Google は、ベータ チャネルへのサポートの追加とハードウェア要件の変更により、ChromeOS 上の Steam をより多くのデバイスに拡張しています。
Google は、テストを拡大すると発表しました。 ChromeOS 上の Steam OS のベータ チャネルと開発チャネルの両方を含む、より幅広い視聴者に向けて。 Google はまた、Chromebook を使用するより多くのユーザーが根本的な問題を心配することなく Steam をインストールしてインストールできるように、エクスペリエンスのハードウェア要件に対するいくつかの大きな変更についても詳しく説明しました。
Googleはこの決定に際し、ChromeOS開発チャネルでのSteamの初期テストが「本質的な不安定性」のために制限されていることを理解したと述べた。 今、 Chromebook ユーザー ChromeOS ベータ チャネルはより安定したオペレーティング システム エクスペリエンスを提供するため、ほとんどリスクなく Steam を楽しむことができます。 この変更は ChromeOS ベータ 108.0.5359.24 以降から適用され、さらに数百もの Steam ゲームがプレイ可能な状態になります。
ハードウェア面では、新しい波を考慮して、 クラウド ゲーミング Chromebook, Google はまた、ChromeOS で Steam を楽しむためのより多くのデバイスのサポートを開始しました。 AMD Ryzen 5000 C シリーズおよび Intel 第 12 世代 Core CPU を搭載した Chromebook がサポートされるようになりました。 Googleは、人気のミッドレンジChromebookに搭載されているAMD Ryzen 3 CPUだけでなく、Intel Core i3 CPUも搭載するよう要件を引き下げた。 ただし、最高のエクスペリエンスを実現するための最高の仕様は依然として変更されておらず、16 GB の RAM と Intel Core i5 または AMD Ryzen 5 CPU が推奨されています。
技術的な面に関して言えば、ChromeOS 上の Steam にもいくつかの内部的な変更があります。 Steam ゲームのストレージは、以前は Steam 上のインストール サイズに基づいて管理されていましたが、Google はこれを改善し、スパース ディスクとバルーニングを使用するようになりました。 これは、ファイル アクセスのパフォーマンスの向上に役立ちます。 その他の調整としては、電源管理、CPU オーバーヘッドの削減、ChromeOS フラグの #enable-borealis フラグを使用して Steam をインストールするプロセスの高速化などが挙げられます。 さらに重要なのは、Google がスケーリング システムを改良し、QHD または UHD ディスプレイを備えた Chromebook、またはこれらの解像度で動作する外部ディスプレイでより多くのゲームをプレイできるようにしたことです。
ただし、このエクスペリエンスはまだベータ テスト段階にあり、フィードバックを収集することが目的であることに注意してください。 一部のゲームでは、依然としてあちこちで問題が発生する可能性があります。 Googleは、ゲーム内設定を手動で調整し、解像度を下げ、v-Syncを無効にし、グラフィックプリセットを減らすことを提案しています。 ChromeOS で互換性のある Steam ゲームの完全なリストと既知の問題 Google を通じて入手できます.
ソース: グーグル