Google、EEA 向けの Play Billing 要件を緩和したが、いくつかの落とし穴がある

欧州経済領域 (EEA) のデベロッパーは、制限付きではありますが、Google Play 以外の支払いシステムを利用できるようになりました。

AppleとGoogleは最近、欧州連合と米国全域で複数の独占禁止法違反訴訟を起こしており、両社とも訴訟に直面している。 怒涛の罰金. 現在、Google は最近可決された法律への準拠に向けて一歩を踏み出しています。 デジタル市場法、欧州経済領域(EEA)内のユーザーをターゲットとする開発者は、Google Play 以外の代替支払いシステムを利用できるようになるためです。 ただし、落とし穴があります。これらの開発者は、年間収益の最初の 100 万ドルに対して、15% から 12% の手数料が課せられることになります。

「本日の時点で、GoogleはEEAユーザーに代替の請求システムを提供するために参加している開発者からの非ゲームアプリを削除したり、アップデートを拒否したりすることはありません。」 同社は発表文にこう書いている。 「Google Play の課金システムは、 引き続き必要とされる Play 経由で EEA 外のユーザーに配信されるアプリやゲーム、および EEA 内のユーザーに配信されるゲーム。 私たちは、DMA の発効日よりも前に、EEA 内のユーザー向けにゲーム アプリの開発者に対する請求の代替手段を拡大することを期待しています。」

これが意味するのは、アプリを EEA (ヨーロッパ諸国を含む) 内で配布する開発者は、 連合、アイスランド、リヒテンシュタイン、ノルウェー)は、Google の代わりに独自の請求システムを使用できます プレイズ。 Googleは、独自のアプリ内購入システムの使用を選択した開発者は、システムが適切なユーザー保護要件を満たし、PCI-DSSに準拠していることを確認する必要があると警告している。 そうしたユーザー向けのカスタマー サポート システムも用意する必要があります。 Google が徴収した料金は次の目的で使用されます。 「エコシステム全体の利益のために Android と Play に投資します。」 会社によると。

年間収益が 100 万ドルを超える開発者にとって、独自の課金サービスを使用する場合、手数料は 30% から 27% に引き下げられます。 デジタル市場法は施行までしばらく時間がかかるが、同社は施行され次第準拠できるよう準備を進めている。 これは、開発者が今後に備えて、必要に応じて新しい決済プラットフォームに移行できることも意味します。

Google はまた、アプリは次のようにする必要があると述べています。 のみ EEA 内で利用できること、および代替の請求システムはアプリでのみ使用する必要があること。 これは、主に EEA 地域から収益を上げながらもアプリを作成している開発者にとって、 例として米国で利用可能ですが、引き続き Google Play の課金のみを使用できます。 サービス。

開発者がプロ​​グラムに参加したい場合は、Google のヘルプ記事を読んで詳細を学ぶことができます。 Google が言及しているように、サービス料金の対象となる開発者の 99% は 15% 以下の料金を支払う資格があることに注意してください。


ソース: グーグル, Googleのヘルプ記事, Googleサポート