Google Pixel の Android 11 では、遅延が解消され、Nintendo Switch Joy-Con と Pro コントローラーのサポートが大幅に向上しました。
近々リリースされるモバイルゲームのおかげでクラウドゲームがモバイルゲームの議論の最前線に マイクロソフトのxCloud サービスに合わせて、Android でのコントローラーのサポート状況を調査してきました。 Android 11 Beta 1 に戻ると、Google が驚くべき機能を追加したことに気づきました。 84 個の新しいコントローラー マッピングつまり、新しい Android リリースでは 84 個の新しいゲーム コントローラーからの入力を認識できます。 Android はすでに 3 大ゲーム コンソールのオリジナル ゲーム コントローラーをサポートしているため、新しくサポートされるコントローラーの多くはサードパーティのゲーム アクセサリー メーカーからのものでした。 Android は Nintendo Switch Joy-Con への接続をサポートしていますが、 2017年から そしてプロコントローラー 2019年から、両方のコントローラーからの遅延は耐えられません。 しかしありがたいことに、Google はついに Pixel スマートフォン向けの Android 11 リリースで接続性と遅延に関する主要な問題を修正しました。
以下は、Nintendo Switch Joy-Con をペアリングしたときの接続性と遅延の違いを示す 2 つのビデオです。 グーグルピクセル4 Android 10 と Google ピクセル 3a XL Android 11を実行しています。 Pixel 3a XL のビデオでは、同期ステータスを示す LED が故障しておらず、入力がほぼ即座に認識され、ジョイスティックが全方向に入力を送信しているように見えることに注目してください。
この2つの動画でプレイしているゲームは スーパーマリオサンシャイン、Dolphinエミュレータを使用してエミュレートされたニンテンドーゲームキューブのタイトルです。 Dolphinエミュレータは、Pixel 4でより快適に動作します。 スナップドラゴン855 対 Pixel 3a XL スナップドラゴン670, ただし、コントローラーのサポートが改善されたことで、違いがはっきりとわかります。
価格:無料。
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ただし、Google Pixel での Nintendo Switch Joy-Con と Pro コントローラーのサポートが改善されたのは、必ずしも Android 11 アップデートのせいではありません。 Pixel の Android 11 アップデートには、たまたま 必要なカーネルドライバー それにより互換性が向上します。 カーネル ドライバーは、Joy-Con と Pro コントローラーの両方に対する適切なサポートを追加し、「ユーザーによる調整はほとんどまたはまったく必要ありません」。 ただし、Joy-Con は依然として別の入力デバイスとして扱われるため、 Joy-Con イネーブラー アプリ 特定のアプリにそれらを単一のコントローラーとして認識させるため。
XDAメンバーに感謝します 細則 ヒントのために!