以前は Facebook として知られていた Meta が、VR および AR 製品用のオペレーティング システムの開発を一時停止したと伝えられています。
同社が Facebook (現在は「Meta」) に買収される前から、Oculus VR ヘッドセットは Android ベースのオペレーティング システムを搭載していました。 それ以来、すべての自己完結型 Oculus 製品は同じソフトウェア プラットフォームを使用してきましたが、次の新しいレポートによると、 情報, メタ社は現在、代替品を開発していた300人規模のチームを閉鎖した。
によると 情報 (経由 ザ・ヴァージ)、メタは 2017 年に「XROS」の開発を開始しました。これは、拡張現実と仮想現実を表す「XR」の総称にちなんで名付けられました。 同社は少なくとも一度はこのプロジェクトについて公然と話した――マーク・ザッカーバーグはこう語った。 2021年6月のインタビュー 「私たちはマイクロカーネルベースのオペレーティングシステムを構築しています。これはあなたが望むアーキテクチャです」 可能な限り安全にするために、ピースを分割しました。」 伝えられるところによれば、チームには一度に 300 人以上の人員がいたとのことです。 ポイント。
伝えられるところによると、XROS の進歩は、取り組みを主導していた Mark Lucovsky 氏の就任後、停止したとのことです。 2021 年 12 月に Google の AR/VR への取り組みに参加するため退社しました。. ルコフスキー氏は語った。 情報 彼の退職の理由は の 60分 元Facebook従業員フランシス・ホーゲン氏へのインタビューそこでハウゲン氏は、誤った情報や暴力的なコンテンツに対する同社の行動が限定的であること、および「会社の新たなメタバース中心の焦点」について説明した。
Meta はおそらく独自のオペレーティング システムの構築に依然として興味を持っていると思われますが、少なくともこのレポートによると、その面では何の進歩もありません。 メタ氏は報道を否定し、こう語った。 ザ・ヴァージ, 「私たちは現実のオペレーティングシステムの構築において業務を停止したり縮小したりはしていません。 チームは進歩を続けており、メタバース ビジョンの実現に役立つ AR メガネやウェアラブル デバイスなどの将来のコンピューティング プラットフォームの構築に投資を続けています。」
現時点では、計画の変更によって仮想世界を引き継ぐメタの取り組みが遅れるという兆候はない。 しかし、それはおそらく同社がしばらく Android に依存することを意味する より長いです。