Facebook は Oculus Quest 内で広告を表示するテストを行っています。

FacebookはまもなくOculus Questでヘッドセット内広告のテストを開始するが、これはOculusの共同創設者パーマー・ラッキーの約束を破る形となる。

2012年にFacebookがInstagramを買収したとき、マーク・ザッカーバーグは写真共有アプリを独立させ続けると誓った。 「私たちは、すべてをFacebookに統合しようとするのではなく、Instagramの強みと機能を維持し、さらに発展させることに留意する必要があります。」 彼は当時の声明でこう書いている。 そして、2014年のWhatsApp買収後、WhatsAppの共同創設者であるジャン・コウム氏はこう述べた。 「WhatsAppは自律性を維持し、独立して動作します... 私たちの会社、ビジョン、製品を常に定義する中心原則に妥協しなければならなかった場合、両社の間にパートナーシップは存在しなかったでしょう。」 今日、私たちはこれらの発言がいかに無意味であるかをよく知っています。 しかし当時、人々はフェイスブックがこれらの企業の運営に干渉しないだろうという期待を抱いていた。

2014年後半にFacebookがOculusを買収したとき、一部のユーザーがFacebook傘下でOculusが独立するという共同創設者のパーマー・ラッキー氏の約束を信じたのはこのためだ。 当時、 ラッキーは約束した Oculus はユーザーや開発者に Facebook アカウントを要求することは決してなく、広告をプッシュすることもありません 「あるいは侵略的なことをする。」 Facebookは昨年8月にこれらの約束の1つを破り、次のことを発表した。 OculusユーザーにFacebookアカウントでのログインを要求する 2020年10月から。 ソーシャルメディアの巨人は今、もう一つの約束を破ろうとしている。間もなくヘッドセット内VR広告のテストを開始する予定だ。

Facebook Reality Labs の副社長である Andrew Bosworth 氏は最近のツイートで、同社が今後数週間以内に数人の開発者とともにヘッドセット内広告のテストを開始することを明らかにした。 この動きの背後にある Facebook の考えは次のとおりです。 「開発者が収益を生み出すのを支援し、人々がより良い価格で素晴らしい体験を見つけられるように支援します。」

ブログ投稿 この問題に関して、Oculus はさらに、ヘッドセット内広告の実験が Resolution Games の Blaston によって開始されることを明らかにしました。 今後数週間で他の開発者も数名追加される予定です。 「今のところ、これはいくつかのアプリを使ったテストです。このテストの様子を見て、開発者やコミュニティからのフィードバックを取り入れたら、広告が表示されるタイミングについてさらに詳しくお知らせします」 Oculus プラットフォーム全体および Oculus モバイル アプリでより広範囲に表示されるようになる可能性があり、また、 オキュラス」 投稿は付け加えている。

この投稿では、Oculus と Facebook が、ターゲットを絞った広告をユーザーに配信するために、ヘッドセット内広告から生成されたデータをどのように利用する計画であるかについても強調しています。 企業は特定の広告とのやり取りから収集した情報のみを使用し、ターゲットを絞った広告のためにOculusデータを処理しないと述べています。 さらに、広告のターゲティングに次の Oculus データは使用しないと付け加えています。

  • ヘッドセット上でローカルに処理および保存された情報を広告のターゲット設定に使用することはありません。 デバイス上で情報が処理および保存されるということは、情報がヘッドセットから出たり Facebook サーバーに到達したりしないことを意味するため、広告に使用することはできません。 デバイス上で処理されるデータの例には、Quest のセンサーからの生の画像や手の画像 (ハンド トラッキングを有効にすることを選択した場合) が含まれます。これらは両方とも瞬時に上書きされます。 デバイス上でローカルに保存されるデータの例には、Oculus Move に提供することを選択した体重、身長、または性別情報が含まれます。
  • 私たちは、安全で没入型の VR 体験を提供するために必要なものを最小限にするなど、移動データの使用に関して特別な予防措置を講じています。 ゲームのプレイ中に現実世界の物体にぶつかったり、アバターがアヒルになったりするのを防ぎます。ターゲットを特定するために移動データを使用する予定はありません。 広告。
  • 最後に、メッセンジャー、パーティー、チャットなどのアプリでのユーザーとの会話や音声インタラクションの内容を広告のターゲティングに使用することはありません。 これには、「Facebook、オンラインの人を教えて」など、音声コマンド機能を使用するときにマイクが拾う音声が含まれます。

この投稿ではさらに、OculusがVR用の目立たない広告やプラットフォーム固有の新しい広告フォーマットにも投資していることが明らかになった。 ただし、これらは開発の初期段階にあるため、VR ヘッドセットにすぐに表示されることはありません。

Oculus のヘッドセット内広告の実験についてどう思いますか? このような高価なハードウェアに広告を掲載するという Oculus の動きは正当化されると思いますか? 以下のコメントセクションでご意見を共有してください。