ビットマップフォントは、フォントの各文字が小さなドットのパターンで構成されている画面フォントまたはプリンタフォントのいずれかです。 ビットマップフォントを表示または印刷するには、各文字の表現全体をメモリに保持する必要があります。 個々の文字はそれぞれ、変化しない正確なドットのパターンを持っています。
Technipagesはビットマップフォントについて説明しています
用語に関する限り、ビットマップフォントとは、特定の書体、太さ、姿勢、およびタイプサイズの文字の完全なセット全体を指します。 これらの要素の1つでも単語または文字で異なる場合、すべてを正しく表示または印刷できるように、コンピューターは2番目の完全な文字セットをロードする必要があります。
つまり、Palatino12とPalatinoItalic 14を使用する場合、コンピューターは2つの完全な文字セットをにロードする必要があります。 コンピュータのメモリ。ビットマップされていないフォントの場合でも、さまざまなフォントサイズにスケールアップまたはスケールダウンできるため、これは当てはまらない可能性があります。 簡単に。
ビットマップフォントを拡大縮小しようとすると、エイリアシングと呼ばれるものになります。階段の歪みにより、特定の文字や単語の端や境界線がぎこちなく引き裂かれているように見えます。 ビットマップフォントの反対はスケーラブルフォントです–たまたま、これが標準であり、ワードプロセッシングプログラムとオンラインです サービスは可能な限りスケーラブルなバージョンのフォントを使用して、ギザギザのエッジや、 資料。
ビットマップフォントの一般的な使用法
- ビットマップフォントは、文字内のドットの特定のパターンを特徴としています。これらのドットは、再配置または変更できません。
- 動作方法が原因で、ビットマップフォントは拡大または縮小できません。これにより、エッジがギザギザになり、フォントに歪んだ効果が生じます。
- ビットマップフォントは現在ほとんど時代遅れであり、可能な限り、代わりにスケーラブルフォントが使用されています。
ビットマップフォントの一般的な誤用
- ビットマップフォントは、個々のドットで構成されるフォントの一種であり、より簡単に拡張できます。