Sony Xperia XZ3 レビュー: 一歩前進、二歩後退

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これは私たちが待ち望んでいたソニーのフラッグシップなのか、それともソニーが市場のトレンドに屈したのか。 Sony Xperia XZ3のレビューでこれを探ってみましょう。

ソニーは、主力携帯電話のXperia XZシリーズで素晴らしいアップデートの軌道に乗っています。 ちょうど 3 か月前に、私は以下を調べました。 Sony Xperia XZ2をレビューしました、高すぎると感じた携帯電話ですが、 信じられないほど説得力のある代替案 現代のフラッグシップへ。 大きくても快適な高品質のボディ、フラット ディスプレイ、大きな顎と額、そして飾り気のないカメラ エクスペリエンスを備えていました。 このすべてが私を魅了し、6 か月間毎日電話を使いました。

しかしソニーは すでに 2018 年の 3 番目のフラッグシップ デバイスである Sony Xperia XZ3 が戻ってきましたが、他の多くの OEM が少なくとも 2 つのフラッグシップ デバイスをリリースしています。 毎年、彼らは通常、さまざまな市場に合わせてカスタマイズしたり、何らかの異なる体験を提供したりしていますが、ソニーはそのどれもほとんど行っていません。 それ。 Sony Xperia XZ3 は、Xperia XZ2 に比べて多くの大幅な改良点を備えていますが、他の点では、この 2 つはほぼ互換性があります。 これは一部の人が何年も待ち望んでいたソニーのフラッグシップなのか、それとも新しいユーザーにとっての親しみやすさと引き換えにソニーがアイデンティティを失ったと一部の人が感じていたものの続きなのか。 Sony Xperia XZ3のレビューでこれを探ってみましょう。

装置名:

Sony Xperia XZ3 (米国版)

価格

900ドル

Android版

Sony Xperia UI、Android 9.0 Pie (2018 年 8 月パッチ)

画面

6.0 インチ 18:9 QHD+ (1440x2880) P-OLED HDR ディスプレイ、TRILUMINOS ディスプレイ、X-Reality エンジン、SDR>HDR アップコンバート、ダイナミック振動システム、Gorilla Glass 5

チップセット

Snapdragon 845 4x 2.8Ghz Kryo 835 & 4x 1.8Ghz Kryo 835; Adreno 630 GPU

センサー

指紋、加速度センサー、Gセンサー、電子コンパス、ジャイロスコープ、近接センサー、周囲光センサー、RGB

ラム

4GB LPDDR4X

バッテリー

3,300mAh; USB-PD; ワイヤレス急速充電

ストレージ

64GB 内蔵 + 拡張可能なマイクロ SD

接続性

USB 3.1 Gen1 Type-C; Bluetooth 5.0 (aptX および AptX HD); NFC; GPS、GLONASS、北斗、ガリレオ; デュアルnanoSIMスロット

リアカメラ

19MP Sony IMX400 1/2.3 インチ Exmor RS、f/2.0、25mm G レンズ、1.22 μm ピクセル サイズ、EIS、Sony Steady Shot Intellgent Active; 4K 30FPS / 1080p 960FPS ビデオ / 1080p & 4k HDR rec.2020

フロントカメラ

13MP 1/3.06 インチ Exmor RS、f/1.9、5 軸 EIS、23mm レンズ、1080p 30FPS ビデオ

寸法と重量

158mm x 73mm x 9.9mm6.81オンス(193g)

Sony Xperia XZ3 のデザインとディスプレイ

先ほど、Xperia XZ3 は XZ2 に比べていくつかの大幅な改良を施していると述べましたが、両方を机の上に置いた場合、どちらが新しい携帯電話であるかを区別するのは難しいでしょう。 どちらも洗練された黒のオールガラス端末で、中央に 1 つの水平背面シューターと中央に配置された指紋センサーを備え、その下に Sony ロゴが付いた 18:9 比率のディスプレイを備えています。

デザイン

電話機は黒い板状の外観を維持しており、ソニーのロゴは顎にまだ存在し、大きな隠れていないカメラの切り欠きが中央のイヤホンの右側にあります。 携帯電話を裏返すと、背面に取り付けられた指紋センサーはまだ少し低すぎ、カメラセンサーに少し近すぎますが、大多数がこの問題を大幅にやりすぎているように感じます。 Samsung Galaxy S9 と Galaxy Note 9 は両方とも、カメラに近すぎるセンサーの取り付けが不十分ですが、苦情はほとんど聞きません。 ただし、Xperia XZ3 を手に取って初めて、XZ2 からの改善点に気づきます。 私の意見では、XZ2 をユニークなものにしているフラット ディスプレイ、マットなサイドレール、非常に丸い背面は廃止されました。 そうは言っても、ユニークであるということは完璧を意味するものではなく、私は今でも手持ちの胴回りが気に入っているのと同じくらい、発売されているモデルを Xperia XZ3はほぼ完璧なバランスとデザインが施されており、最高の感触の携帯電話の1つです。 期間。 今回は背面の丸みを軽減し、より手になじむ心地よさを実現しました。 また、携帯電話をテーブルの上にほぼ平らに置くことができ、XZ2 がどんな表面でも回転するのを止めることができます。 背面はまだ側面に向かって湾曲していますが、洗練されており、アルミニウム製の手すりが接合されています。 ガラスと金属はほぼ完璧で、新しい光沢のある側面により、電話機は磨かれた、ほぼ完全にガラスのような外観になり、 感じる。 黒で言えば、これはスマートフォンの「完璧に仕立てられたタキシード」です。

ポートとボタンは依然としてソニーの予想通りの位置にあり、USB-C とマイクが底部に沿ってあり、ボリューム、電源、 右側に 2 段階のカメラ ボタン、上部に別のマイクを備えた多目的 SIM/SD トレイ、そして完全に不毛な左側 側。 ボリュームロッカーはXZ2とほぼ同じ高さであり、電話機の最上部にないことを意味します。 多くのメーカーがデバイスの高さが高くなると、すべてのボタンをさらに上に移動するため、この小さな生活の質の変化が気に入っています。 ソニーは依然として 3.5mm ヘッドフォンジャックを省略していますが、2019 年にはほとんどジャックがなくなると思われることを考えると、我々が慣れる必要があると思います。 箱の中には、USB-C - 3.5mm アダプターと、非常に安価な非対称 3.5mm Sony イヤホンが入っています。 最近のほとんどすべての Sony フラッグシップと同様に、XZ3 は水での活動からユーザーを保護する IP65/68 認定を備えています。

ソニーが最大の変化に注力したのはフロント周りだ。 信頼できる古いフラット アンド スクエア 5.7 インチ 2160x1080p LCD は廃止され、代わりに、湾曲したエッジと丸い角を備えた新しい 6.0 インチ P-OLED 2880x1440p パネルが搭載されています。 XZ2 では、フラット ディスプレイと四角い角の昔に戻ったことを賞賛しましたが、今でもそう感じています。XZ2 は優れています。 しかし、ソニーはついに、カーブを推し進めているファーウェイやサムスンとのような競争に屈した。 表示が難しくなります。見た目は素晴らしいですが、機能上の問題がいくつかありますので、後で説明します。 間もなく。

この携帯電話は、ほぼすべての寸法において XZ2 よりもわずかに大きいですが、5 グラム軽量であり、それは不思議なことに目立ちます。 XZ2がほとんどコンパクトなデバイスのように感じられたのに対し、Xperia XZ3は、模倣しているHuaweiやSamsungのデバイスにはるかに似ているように感じます。 それにもかかわらず、湾曲したディスプレイと背面のカーブが良くなったおかげで、手に持つと狭く感じます。 ソニーがこの携帯電話を5.7インチのままにしてほしかったのですが、丸みを帯びた角と画面の湾曲によって失われた領域を補うために、6インチに押し上げる必要があると感じたのかもしれません。 確かに私の好みではありませんが、今年の携帯電話はより競争力があるように見えます。 XZ3 では画面対本体比が 5% 向上し、画期的ではないものの 80.5% に達したことも注目に値します。 XZ3がXZ2からのデュアルフロントファイアリングスピーカーセットアップを維持していることを考えると、その80.5%はかなりの偉業です。 参考までに、これはPixel 3 (77.2%)とPixel 3 XL (82.8%)の間に収まりますが、Galaxy S9 (83.6%)とGalaxy s9+ (84.2%)にはまだ遠く及ばません。

全体として、Xperia XZ3はXZ2のデザイン言語を改良したものです。 XZ2 の手に持った感触が嫌いだった人も、今年のより控えめで主流の感触のほうが親しみやすいかもしれません。 背面と側面や前面の融合が美しく、確かによくできた端末ではありますが、ソニーのセンスを感じずにはいられません。 自分自身を少し失った 湾曲した丸みを帯びたディスプレイを採用。 もはや目立った存在ではなくなり、市場の他の製品とほぼ同じ形になり、より優れたデザインの Galaxy S9+ のように感じられますが、これは悪いことではありません。 私の意見では、XZ3 は重量、サイズ、使いやすさの点で市場で最高の感触の携帯電話であり、人間工学に優れたデザインと一致しています。 ここではブラックモデルを持っていますが、ボルドーレッド、ホワイトシルバー、フォレストグリーンはさらに良く見えます 現在、ソニーは背面に関係なく前面パネルを黒にするという別の一般的な傾向に従っています。 色。

画面

XZ3 に OLED パネルが搭載されていると聞いたとき、多くの人が最初に抱いた疑問は、それが Samsung 製なのか LG 製なのかということでした。 当初の報道ではJDIの自社製ディスプレイであると噂されていましたが、 最近の情報によると、ソニーとLGの間の合意が示されている、それを通じて後者は前者のためのパネルを生産します。 これが P-OLED パネルであり、LG がこの技術を使用したパネルの主要生産者であることから、私は LG が実際にこのディスプレイの生産者であると信じがちです。

プレミアム シリーズは別として、他のほとんどすべてのソニーのフラッグシップとは異なり、XZ3 は市場の他の多くのフラッグシップと同様に、ディスプレイ解像度を最終的に QHD+ まで引き上げました。 OLED で 1080p の解像度を維持すると、ペンタイルのサブピクセル配置による損失により実効解像度が低下するため、この動きはほとんど必要でした。 これは必ずしもひどいことではありません。昨年の OnePlus 6 と Huawei の主力製品は問題なく対処できましたが、それでも依然として問題です。 一部の人にとっては顕著な変化であり、ディスプレイの品質にこだわる企業にとっては、 最高。

OLEDへの移行に加えて、ソニーは現在、ファーウェイやサムスンの携帯電話と同じように曲面パネルを使用しています。 私の意見では、これは間違いでした。なぜなら、彼らはパームリジェクションなどの問題に対処する時間を与えずに、旗艦の湾曲したパネルに向かって最初のスイングを行っているからです。 これらのエッジのパフォーマンスを説明する最も適切な方法は、Galaxy S6 や Galaxy S7 エッジのような「第 1 世代 Samsung」の曲線ですが、これは悪いものです。 端からスワイプするのは面倒な作業になる場合があります。2 つのものが競合するためです。 まずは手のひらが当たる端。 ではない圧力を拒否する そのため、他のほとんどのジェスチャが拒否されます。 次に、画面の曲線が厳しく、一部の UI 要素が曲線を超えて適切に伸びていません。 最も悪名高いアプリケーションの 1 つは Google Play ストアで、サイドバーをドラッグして反応させるには、しっかりと専用のプレスとスワイプが必要です。 同様に、Sync for Reddit にもサイドバーがあり、この問題のせいで誤ってエントリを非表示にしてしまった投稿がどれだけあるのかわかりません。 サムスンは 5 世代にわたってスクリーンの曲線を考案し、ついに Galaxy S9 と Galaxy Note 9 を発売しました。 これらの携帯電話の曲線は、見た目や感触について文句を言うことができるほど洗練されています。 しかし実際の現実世界の制限や煩わしさは非常に限定的であり、ほとんど問題ありません。 存在しない。 唯一の主力製品で新しいハードウェア リビジョンをテストすることは決して得策ではありません。Samsung は、この種の問題を解決するために 3 世代にわたってデュアル バージョンをリリースしました。

最近の OLED ディスプレイに関する最も一般的な懸念の 1 つは、黒つぶれです。 昨年、サムスンとグーグルは両方とも、黒色の全範囲を適切に表示する能力に苦戦していました。 これは、Galaxy S9 で暗い映画を見ているときにより顕著で、黒へのゆっくりとした低下がクリッピングを引き起こすのをやめた場所がはっきりとわかりました。 Pixel 2にもこの問題があり、実際にホーム画面でこの問題が発生したため、Pixel 2とPixel 2 XLを手放すことになりました。 幸いなことに、XZ3 は私のテストでは素晴らしい仕事をしてくれました。 ホームシアターを持ってきました ここで見つけられる参考画像 各携帯電話のデフォルトの写真ビューアで開きました。 次に、明るさを最大にし、さまざまなカラー モードを試して、どれが最も優れたパフォーマンスを発揮するかを確認しました。 ソニーの場合、カラーモードに関係なく、ほとんど知覚できないボックス#3まで見えることがわかりました。 iPhone XS Maxはボックス#1まで到達できますが、OnePlus 6はボックス#3でソニーに匹敵しますが、Pixel 3はまだ苦戦しています ナチュラルとブーストのボックス#7で黒人を潰すかクリッピングして、見栄えの悪いアダプティブでは#4に下がります モード。 全体として、たとえ市場で最高のパフォーマンスを発揮するものに匹敵しないとしても、XZ3 では黒クリッピングが問題になるとは思いません。

では、このパネルは実際にどのように機能するのでしょうか? 最初は心配していました。 このデバイスの初期のレビューの 1 つは、ディスプレイ テスト スイートを実行し、恐ろしい数値を返しました。当初、私もディスプレイ設定に入るまでは同じように感じていました。 もう少しディスプレイ テストを行う必要があることは分かっていたので、Dylan Raga が親切にもスイートを送ってくれました。 いくつかのデバイスをテストし、XZ3 の出荷モードでいくつかの基本的なテストを実行しましたが、私の好みのテストも実行しました。 モード。 よく知らない方のために説明すると、Xperia XZ3 には、カスタマイズ可能なホワイト バランスとともに 3 つの表示モードが搭載されています。 3 つの表示モードは次のとおりです。 プロフェッショナル、標準 (デフォルト)、および超鮮明. プロフェッショナル モードは、すぐに説明するように、Android がほぼすべてのコンテンツのデフォルトの色空間として認識する sRGB カラー スペースに最もよく一致するように調整されています。 ほとんどの Web コンテンツも sRGB ですが、よりワイド カラーをサポートするコンテンツが利用可能になりつつあります。 最も注目すべき点は、iOS がワイド カラー コンテンツを検出し、スプリングボードを含む OS 全体にそれを実装できることです。 ランチャーとアプリケーション内で適切に調整されているにもかかわらず、iOS デバイスではより多くのカラー ポップが表示されるのはこのためです。 彼ら。 (標準) トリルミナスとスーパービビッドはどの色空間にも対応していないように見えますが、両方とも対応しています。 他の競合他社と同様に、コンテンツの色をより広い範囲に引き伸ばして色をポップにします。 やってる。 2 番目の調整可能な設定は、私のお気に入りかもしれません。調整可能なホワイト バランスです。 Samsung と同様に、Sony では、赤、緑、青の 3 つのスライダーを使用して、ディスプレイにカスタムの白色点を設定できます。 ソニーの Android Pie アップデートでは、これを拡張して、デフォルトの標準に加えて、ウォームとクールのプリセット オプションを追加しました。 これは、白色点を調整するために適切に調整されていないアダプティブ モードを使用することを強制する Samsung とは異なり、すべてのカラー モードでも機能します。 この後説明するように、この細かいレベルの制御が実際に効果を発揮します。

カラーシフトの比較 - アルバム コントロールを使用してオフアングルを確認する

この携帯電話ではカラーシフトもかなり良好ですが、曲線によっていくつかの問題が発生します。 角度を外すと、色がわずかにマゼンタに変化し、ディスプレイの明るさが大幅に低下します。 私のPixel 3とiPhone XS Maxと比較すると、それはもう少し顕著ですが、LGの2017パネルのようなものはありません 問題。 それはカーブに到達するまでです。 この携帯電話を側面の斜めの角度から見ると、曲線はほとんどホットスポットであり、パネルの他の部分よりもはるかに明るく輝いています。 私のS9や古いNote 9ではこれに気付かなかったので、サムスンはこの自然な現象を曲線に相殺するためにこれらのピクセルをわずかに暗くしているのではないかと思います。 それは気が散りますが、それを探している場合と、ディスプレイを横から見ている場合に限ります。 カーブとカラーシフトに関するさらに大きな問題は、ディスプレイの側面から生じる青の縞模様とわずかな視差効果です。これははるかに気を散らすものです。 サムスンの緩やかなカーブではなく、急なカーブによるものだと思いますが、その効果を思い出させます。 実際にニュースになったGalaxy S8では、これを相殺するためにSamsungにパッチを配布するよう要求しているのを見ました。

白の明るさとカラーシフトの比較 - アルバムコントロールを使用してオフアングルを確認します

白は、すべてのサブピクセルを完全に点灯する必要があり、点灯するピクセルが多ければ多いほど、OLED の表示に最も負担がかかる色です。 ディスプレイ全体で利用できる総電圧シェアが低くなり、表示されている色の全体的な明るさが低下します。 示されています。 これを 50% の白画像と 100% の白画像でテストして、平均シナリオと最悪のシナリオを決定します。 XZ3 は、50APL テストで 555 nits の明るさ、100APL テストで 402 nits の明るさで、良い評価を得ています。 これらは iPhone XS や Samsung Galaxy の数字ではありませんが、Pixel 3 や Pixel 3 XL のテスト結果よりもかなり優れています。 ユーザー向けの高輝度モードの切り替えが見つからず、自動モードでも手動モードでも懐中電灯で直接照らしてもディスプレイの輝度が上がりませんでした。 以下の画像で注意すべき点は、Professional/Warm カラーの設定がはるかに優れているということです。 出荷モードよりも正確ですが、最大輝度に影響があり、80 nits 以上の輝度がかかります。 離れて。 Galaxy S9 と同様に、屋外で可能な限り明るいディスプレイが必要な場合は、標準ディスプレイ モードのままにするのが最適です。

それでは、表示テストの時間です。 この特定のデバイスについては、次のような完全なレビューに合わせて簡略化されたテスト スイートを実行しました。 デフォルトの出荷設定を使用し、携帯電話から得られる最良のキャリブレーションと比較しました。 これを色空間精度テスト、グレースケール テスト、明るさテストから調べた結果の概要です。

出荷状態では、XZ3 のカラーキャリブレーションはそれほど悪くありません。 sRGB 色空間と比較すると、ほとんどの目標を外し、Delta E 3.2 になります。これは、アダプティブ モードの Note 9 よりも優れていますが、依然として不正確です。 ほとんどの問題は、ディスプレイが赤、マゼンタ、緑のターゲットで見られる青にシフトする傾向にあります。 Super-Vivid に切り替えると、事態は非常に速く、非常に悪くなります。 この設定は非常に不正確で、私の目には恐ろしく見えるだけであり、特に赤がひどいので、誰にもこの設定を使用することはお勧めしません。 突き刺すような赤い. 予想通り、最も良いのはプロフェッショナル モードであり、より正確には、ホワイト バランスを暖めに設定したプロフェッショナル モードです。 全体的にこの色の再現性は際立っており、特に新しくリリースされた Android スマートフォンに次ぐものです。 これらの偏差の数値は目には目立たず、特に LG ディスプレイであると考えられるものからは優れた結果です。

ホワイトバランスに関しては、XZ3はProfessional Warmモードで6,454K、デフォルトの出荷モードでは7,066Kという優れた結果を示していますが、これは私の好みには少し青すぎます。 プロファイルの好みに関係なく、より正確な表示を得るには、ウォーム ホワイト バランスを使用することを強くお勧めします。 Professional Warm 設定でのガンマ値はほぼ完璧な 2.23 となり、デフォルトでも同様に良好な 2.18 になります。 2.2は彼らが目指していた理想的な目標であり、差を分ければ彼らはそれを手に入れていただろう。 パネルが正確かつ明るく表示できるものに関しては、Samsung が依然として王座を保持していますが、LG は短期間で実際に大きな進歩を遂げているようです。 私たちは、Pixel 3 ディスプレイの全体的な品質において最高の中の最高を目指した LG のゆっくりとした歩みを強調する、Pixel 3 ディスプレイのレビューを間もなく掲載したいと考えています。

Xperia XZ3のパネルがOLED、しかもLG OLEDであるためにパネルが心配だったとしても、心配する必要はありません。 を備えた優れたパネルです。 良好な明るさとほぼ完璧な色再現 適切に設定すると、一部の OLED パネルよりも色の変化が顕著になりますが、LG V30 や Pixel 2 XL のレベルが悪いわけではありません。 ただし、XZ3 のパネルが湾曲しているため心配していたとしても、心配するのは十分な理由です。 このパネルの曲線は明らかに業界最高のパネルより何世代も遅れており、エクスペリエンス全体がその影響を受けています。 カーブ上の色の変化から、パーム リジェクションの欠如やカーブの角度まで、全体的なエクスペリエンスがディスプレイを作ります。 ただ楽しむだけのものではなく、対処しなければならないもの。それは残念だ。 並外れた。


ソフトウェアとパフォーマンス

このソフトウェア セクションは、発売予定の XZ2 で作成したもののスリム化バージョンになる予定です。 その理由は、この携帯電話は Android 9.0 Pie を搭載していますが、Sony アプリケーションの多くは依然として同じであるためです。 Android Pieといえば、Xperia XZ3は新しいソフトウェアを搭載した最初の携帯電話であり、すでにアップデートが行われています。 XZ2ラインへの押し出し ソニーに敬意を表します。

Google の Android Pie に対するビジョンと比較して気づく最大の変更は、通知パネルが常に暗いことです。 これは歓迎すべき変更であり、ソニーは Oreo にも同様の変更を加えました。 彼らはデフォルトのアクセントカラーをPixelとはわずかに異なる青の色合いに調整し、AOSPが同梱し、一部のOEMが変更を拒否した青緑色よりもはるかに見栄えが良くなりました。 ただし、Android Pie を実行しているため、通知シェードの非効率的な設計言語と、左側にマウントされた時計とスペースを確保するノッチが使用されています。 これは Android のこれまでのデザイン言語の中で私のお気に入りではありません。多くのスペースが放置され、ノッチの恩恵に応えていると感じます。ノッチのないデバイスには不利益をもたらすものです。 設定メニューはXperia XZ2にあるものと非常に似ており、同じ色のアイコンデザインとパイの要素がいくつか追加されています。 特に Pixel と比較すると、Pie に追加された機能の多くが失われていることに気づくでしょう。 更新された機械学習自動輝度およびバッテリー管理ソフトウェアは廃止され、Oreo のソニー標準ソフトウェアに置き換えられました。 これは必ずしも悪いことではありません。特にバッテリーの監視と管理に関して、ソニーは Android に多くの機能を追加していると感じます。 しかし、私は主にソニーが OS 全体のコピー&ペースト作業を行ったと感じずにはいられません。 これについてどう感じるかは人によって異なりますが、携帯電話が Pie を実行しているという事実により、それが少しは緩和されます。

また、ジェスチャー全体とマルチタスクの変身も欠けています。 Sony のテーマは、ホーム、戻る、最近の項目の通常の 3 つのボタン設定を利用しており、ジェスチャー コントロールのオプションはありません。 実際にアプリケーションを使用せずにウィンドウからコンテンツをコピーできるなどの新しい概要機能と同様に、マルチタスク パネルも廃止されました。 私は Android の新しいジェスチャー コントロールの大ファンではありません。それらはほとんど中途半端で設計が不十分だと感じていますが、オプションを完全に削除することも適切な行動ではありません。 これらの機能が OS から完全に削除され、ユーザーが有効にするオプションが制限されるのは非常に残念なことだと思います。 ただし、これはソニーだけの責任ではなく、OEM がこの新しいレイアウトを利用する必要はないため、Google がボールを落としたように感じます。 ソニーは、ストックエクスペリエンスのように感じられるべきものを大きく変える唯一のOEMではない可能性が高く、ユーザーは 単一の操作エクスペリエンスにより、Android スキンは互いに大きく異なる動作をします。 均一。 ユーザー入力に関連した優れた機能の 1 つは、ソニーが電源キーの 2 回押しを Google アシスタントにマッピングするオプションを提供していることです。 のようなアプリを使用する場合、これは非常に便利です 独自のナビゲーション ジェスチャー アプリケーション ジェスチャーをシンプルに保ち、アシスタントなどの負担を他の手段に移したいと考えています。 また、頻繁に再起動してすぐに古くなってしまう人向けに、携帯電話を再起動するたびにアシスタントが表示される OnePlus の現在の方法のような、意図しない副作用もありません。

前に述べたように、ソフトウェア エクスペリエンスの多くは XZ2 と比較して同じです。 この携帯電話には、振動モーターを備えたデバイスで再生するものに顕著なキックを加える、ソニーのダイナミック振動システムがまだ付属しています。 感触は XZ2 のときと同じで、体験に追加するか減算するかは主にユーザー次第です。 個人的には、映画や映画の予告編を見ている場合は、手に持ったときに強力なサブウーファーのように機能するので、気にしません。 そうは言っても、一部の高い設定ではそうなってしまう可能性があるので、誰かの声によってトリガーされるのを避けるために、私は最低の設定のままにしています。 サウンド設定には、XZ2 からほとんど変更されていないオーディオ EQ 調整もあります。 ソニーは、ディスプレイのオンまたはオフ中に何が表示されるか表示されないかを詳細に制御するために、Pie の拡張された「おやすみモード」設定を追加していることに気付きました。 ヘッズアップ通知をオフにして、通知アイコンや通知が通知パネルに表示されないようにすることもできますが、これを実際に行う人はいないでしょう。 欲しい。 Triluminos も依然として OS の一部ですが、このモードを有効にすると多くの YouTube 動画で色の問題が発生するため、私は無効のままにしています。 これは、非 HDR を HDR 品質に近い色表現に「アップコンバート」するモードです。 映画ではまともな仕事をしていることに気づきましたが、それ以外ではあまりにも過酷です。ダイナミック振動システムを有効にするときにこれを有効にすると、問題なくなるはずです。

Xperia XZ3のもう1つの項目は、XZ2のレビューでは触れませんでしたが、「スマートバックライトコントロール」です。 さて、これはほとんどの OEM が何らかのバージョンを持っているものですが、私は Sony が最も優れていると感じます。 サムスンやアップルと同じように、これは「携帯電話を持っている場合は、携帯電話を保持してください」のバリエーションです。 「ディスプレイオン」設定により、顔を正面に置いておくだけでディスプレイを起動したままにすることができます。 それ。 これらのシステムは、実際に電話を見ているときに動作することに限定されていますが、ソニーはそれを一歩前進させています。 ソニーは、HTC とよく似ていますが、別の方法を使用しており、携帯電話が手にあり、ある程度直立して保持されていることを認識し、ディスプレイをオンのままにします。 私はこれを広範囲に試しましたが、完璧に機能します。 電話機を見たり、参照用に使用したりするように、電話機を上向きに保持すると、ディスプレイを積極的に見ているかどうかに関係なく、ディスプレイが点灯したままになります。 電話機を横、または下向き約 45 度の角度以外の場所に下げると、タイムアウト後に電話機の画面がオフになります。 これは、後悔することなく確実にタイムアウトを 15 秒に設定できた最初の携帯電話の 1 つです。 私の推測では、ジャイロと加速度計を使用して、直立に保持されているときと下げられているときを検出しているのではないかと考えられます。 いずれにせよ、もっと多くの携帯電話が、ユーザーに確認を要求するのではなく、このようにしてほしいと願っています。


ソニー Xperia「サイドセンス」

ソフトウェアの最大の変更点は、ソニーが「サイドセンス」と呼んでいるものだ。 ここで、まずこれに関する大きな誤解を解いていきます。HTC や Google が利用しているような「インフレーム」センサーはありません。 これは純粋にディスプレイによって、より直接的にはディスプレイの端によって実行され、この方法では、HTC や Google よりも Samsung の Edge パネルのように動作します。 サイドセンスを有効にするには、ディスプレイの端を指でタップするだけで表示されます。 指先ではなく、指の平らな部分をタップするとより確実であることがわかりました。 この機能をアクティブにすると、心地よい触覚音とアニメーションが鳴り、アプリケーションやクイック アクションのサイドバーが表示されます。 ソニーは、表示されるアプリケーションを選択するために機械学習ベースの Xperia Assist を使用していると言っていますが、個人的には、それは単に最近よく使用されるアプリケーションだけだと思います。 特定のアプリケーションを常に表示されるようにロックできるのは便利ですが、下部にはちょっと役に立たないクイックアクションもあります。 その 1 つは通知パネルのプルダウンです。ダブルタップした後、かなり長いアニメーションを待ってからアイコンをタップするのは、通知パネルをプルダウンする非効率的な方法です。 片手モードについても同様で、ナビゲーションバーを簡単にスワイプするだけでアクセスできます。 パネルはタップした場所に表示され、両側からアクセスでき、垂直軸に沿って移動できます。 この機能には、ディスプレイの側面を下にスライドして「戻る」ボタンの動作をトリガーする機能も含まれており、これは優れた追加です。 そうは言っても、サイドセンスはすぐにオフにする必要があります。 望んでいないときにこれが引き起こされることもありますが、時々それが単に現れて、何を考えているかを考え続けることもあります ディスプレイに触れてさえいないときにブードゥー教をやっただけですが、ほとんどの場合、まっすぐに操作することはできません 仕事。 それは素晴らしい機能かもしれませんが、完全に予測不可能であり、機能に依存できない場合、その機能は使用されません。

AODがXperiaに登場

OLED ディスプレイによって可能になる 2 番目の大きなソフトウェア変更は、真の Always On Display モードです。少し常識にとらわれずに考え、ユーザーにより多くの選択肢を提供したソニーの功績を私は称賛しなければなりません。 まず、さまざまな設定をすべて見てみましょう。 ソニーでは、アンビエント ディスプレイをいつ有効にするかを選択できるようにすることで、アンビエント ディスプレイをきめ細かく制御できます。 常にオンにすることも、持ち上げたときにアクティブにすることも、携帯電話をポケットから取り出すかディスプレイをダブルタップしたときにアクティブになるソニーのスマート アクティベーションにすることもできます。 また、まったく別の設定として、新しい通知を受け取ったときにディスプレイをオンにするかどうかを変更することもできるため、プライバシーを確​​保したい場合は、それをスマートに設定できます。 アクティベーション時や手に取ったときに、携帯電話をテーブルに置いたままディスプレイに表示される友人の下品な SMS を心配する必要はありません。これは多くの人が対処しているのを見てきました。 と。 ソニーでは、アンビエントディスプレイに「ステッカー」を設定することもできますが、これは私が気に入っている機能です。 サムスンが提供する切手に相当するもの(GIF サポートは提供していますが)の代わりに、ソニーでは時計の下にかなり大きな画像を設定できます。 気が向いたら、黒の背景または透明な背景の画像を使用してディスプレイ上に切り抜きを作成することもできます。 次の機能は、コンセプトは優れていますが、実行が非常に不十分で、Photo Playback と呼ばれます。 有効にすると、アンビエント ディスプレイに一種のアート ボードが表示され、現在の場所で携帯電話で撮影したさまざまな写真が画面に表示されます。 コンセプトとしてはこれでいいのですが、何らかの理由で自分が撮った部屋のばかげた写真がランダムに表示されると、古くなって閉じられてしまいます。 ソニーは、Xperia Assistの機械学習を利用して、表示する適切な写真を選択していると主張しているが、私がこの機能を使用したときは、ある場所で撮影された写真がランダムに選択されて表示されるだけだった。 この携帯電話では、デバイス上の特定のアルバムを選択することができませんが、これは不可解です。 ソニーのアンビエントディスプレイには、現在再生中のメディアを表示するオプションもあり、期待どおりに機能します。 見える白い線は充電中に表示される Xperia Loops です。他の場所では良い感じなので、AOD でこれをオフにできるようにしてほしいと思います。

ロック画面に関連して指摘しておきたいのは、最初はわかりにくい「通知を維持する」オプションです。 基本的に、これは最後に携帯電話のロックを解除してから受信した通知のみをロック画面に表示するもので、ほぼ iOS と同様に動作します。 通知シェードから通知にアクセスすることもできますが、これはロック画面をきれいに保つのに役立ち、オプションとして感謝しています。

全体として、Sony Xperia XZ3 のソフトウェア エクスペリエンスは期待どおりです。 Android には、スマート スタミナ、バッテリー コンディショニング、かなり堅牢な機能など、XZ2 の記事で説明した便利な機能がいくつか追加されています。 ディスプレイ品質の調整セットもあるが、ほとんど役に立たないサイドセンスや、競争力のないソニーのXperiaに関連するほぼすべての機能もある 支援する。 Android Pie を搭載して出荷された最初のデバイスには、最も影響力があり、破壊的な機能がいくつか搭載されていないように感じられ、現時点ではパフォーマンスが低下しています。 通常、ソニーのソフトウェアに対するミニマリスト的なアプローチは、少しミニマルになりすぎており、追加することを選択した機能のいくつかはかなり役に立たないか、あまりうまく機能しません。


パフォーマンス

私は Sony Xperia XZ2 の優れたパフォーマンスを賞賛しましたが、XZ3 についても同じことが言えると思っていました。 残念ながら、そうではありません。これにはいくつかの理由があります。 まず始めに、私のデバイスはまだ 2018 年 8 月のセキュリティ パッチと出荷されたソフトウェアを実行しています。 レビュー部門に所属できるのは 1 か月だけで、最後の数日までパフォーマンスを実行するのを待ちました。 ベンチマークを実行して、表示されている内容を改善できるアップデートを携帯電話が受け取るかどうかを確認します。 フィーリング... 残念ながらそれは起こっていません。

私のテストでは、XZ3 のパフォーマンスは、XZ2 で感じたものや XZ2 に期待するものよりも劣っています。 たとえそれがすべてのパフォーマンスでそれほど顕著ではないとしても、現行世代のフラッグシップ テスト。 Android Pie の変更により、テスト スイートをほぼ完全に書き直す必要があり、テスト スイートを実行できませんでした。 より複雑なアプリ内ナビゲーションをシミュレートする複合テスト。これにより、私が抱えている問題のいくつかが示される可能性があると感じています。 見てる。 私が抱えている最大の問題は、主にそのパフォーマンスの信頼性に関係しています。 一般的なユーザー インターフェイスで途切れや遅延が頻繁に発生します。 アプリケーションをドロップアウトして戻った場合、再発する場合と再発しない場合があります。 これは電話機全体、さらには標準設定アプリケーションでさえ観察でき、Galaxy Note9 のような著しくパフォーマンスの悪いデバイスでも大きな進歩を遂げている場所の 1 つです。 簡単に言えば、2018 年の携帯電話で設定メニューでこれほど多くのフレームがドロップされる場合は、問題があることがわかります。 また、アプリケーションがランダムにロックアップしたり、UI が応答しなくなるフリーズが発生したり、その他の奇妙な現象が発生して、このソフトウェアが最適に実行されていないように感じました。 これを感じているのは私だけではありません。私たちのフォーラムや Reddit で XZ3 についてこれを指摘した投稿がいくつか見られました。 願わくば、ソニーがこれを見て、Pie の XZ2 デバイスが 10 月に実行されているのに、携帯電話が 8 月からソフトウェアを実行している理由に関連していることを願っています。

以下のスクロールテストでは、XZ3 のパフォーマンスが Pixel 3 や OnePlus 6 よりも著しく悪いことがわかります。 ただし、上記のアプリケーション切り替えテストを見ると、XZ3 のパフォーマンスが他の携帯電話の両方よりも大幅に優れていることがわかります。 スイート全体を実行することはできませんでしたが、YouTube 複合テスト、およびアプリの切り替えとスクロールの比較を実行することはできました。 YouTube のテストでは、参考のために XZ2 を含めましたが、一緒にテストすることはできませんでした。 XZ3 と Google はアプリケーションを毎日のように変更しているため、間に差異がある可能性があります。 彼ら。 これは、Pixel 3 が実際に動作しているのを見る初めてのチャンスでもあります。 うわー、すごいですね! XZ2は今年初めのいくつかのテストでPixel 2 XLを上回りましたが、Snapdragon 845を搭載したPixel 3は飛び抜けています。

ただし、XZ3 の多くの潜在的なユーザーに影響を与える何か、つまり RAM に言及せずにこのレビューを書くことはできません。 一部のアジア市場では XZ3 の 6GB モデルが登場するでしょうが、大多数のユーザーは 4GB モデルを入手することになるでしょうが、これは私の意見では受け入れられません。 これはPixel 3とPixel 3 XLでも同様にひどいですが、Sonyが実施した変更を考慮するとXZ3ではさらにひどいかもしれません。 このデバイスを使用している間、私のデバイスでは 1 日の平均 RAM 可用性が 20% 未満になることがよくありますが、携帯電話ではいかなる種類のゲームも行いません。 私の XZ3 は、数日間比較的使用されていなかったにもかかわらず、平均使用率 77% を示しました。 Fortnite のような集中的なゲームを開くと、バックグラウンドで何かが強制終了されます。 私は Android にメモリをすべて独自に管理させることに大賛成です。未使用の RAM は無駄な RAM です。 ヤッダヤッダただし、800MB 未満の空き容量で実行していて、アプリケーションのサイズが増大し続けている場合、 リソース、これは今日では小さな問題かもしれませんが、1 ~ 2 年後にははるかに大きな問題になるでしょう 道路。 肝心なのは、これを問題と見るかどうかに関係なく、900 ドルには絶対に価値上の懸念があるということです。 新しい Mi Mix 3 のようなとんでもないデバイスでは、この XZ3 よりも低コストで 10 GB バージョンが出荷され、OnePlus 6T のようなデバイスでは 6 GB の RAM が搭載され、 549 ドルの基本モデルに 128GB のストレージを搭載しているということは、ほぼすべての価格帯の 2018 年の携帯電話に最低限必要なストレージを OEM が依然として要求しているのは不合理です。 できれば今年がこの議論をする最後の年になることを願っています。


カメラ

今年初めに Sony Xperia XZ2 をレビューしたとき、最終的な感想で述べたように、次のような印象を持って帰りました。 ビデオと日光の写真では、これで撮った写真は、処理が少なく、露出が良く、色がより忠実で、ホワイトバランスが優れているため、(Galaxy) S9+ よりも優れていることがわかりました。 トリッキーな照明シナリオに入ると、これらのリードは減少します。」 私は、Xperia XZ3でソニーがついに変更を加え、以前のモデルに影響を与えたいくつかの欠点を修正する意欲があることを期待していました。 多くの人が XZ2 Premium にデュアルカメラシステムが搭載されることを期待していましたが、残念ながらそうではありませんでした。 XZ3 でしばらく過ごした後の私の考えは、大きな比較写真で XZ2 について抱いたものとほぼ同じです。 数週間前にそうなったが、大幅に改良された iPhone XS とわずかに改良された Pixel により、競争の場はさらに厳しくなった 3. OnePlus がチューニングを続け、ナイトモードなどの機能を追加し続けている OnePlus 6 および 6T もあります。

ということで、まずはスペックについてお話していきます。 XZ3 は、Xperia XZ2 に搭載されていたものとまったく同じ背面センサー システムとレンズ システムを備えているため、写真とビデオの体験はほぼまったく同じです。 もう一度言っておきますが、これは f2.0 22mm Sony G レンズで、現在競合他社が使用しているものよりもかなり少ない光を取り込みます。 センサーは19MP「Motion Eye」1/2.3インチExmor RSモデルで、他のほとんどのフラッグシップモデルが提供しているデュアルピクセルオートフォーカスシステムとOISの両方がありません。 これらはほぼ同じカメラであるため、今日は次の 3 つの領域に焦点を当てます。 レビュー期間中に気づいた変更: フロントカメラ、カメラソフトウェア、低照度画像 処理。 XZ3 が日中やビデオ録画でどのように動作するかについて詳しくは、カメラの比較と Xperia XZ2 のレビューを参照してください。 特にカメラの比較では、Xperia XZ3 の日中パフォーマンスについて知っておくべきことのほとんどがわかるはずです。 XZ2 と XZ3 のカメラはそのようなシナリオではほぼ同じように動作し、その記事では複数の主力デバイスのさまざまな設定でのショットを比較しています。 フィールドの他の部分と比較して、両方のデバイスでわかることは、シャープネスの向上により、より多くのパフォーマンスが得られることです。 目に見えるノイズ、難しい状況でマニュアルモードに頼らずに処理できる貧弱なダイナミックレンジ、優れた色 再生。

屋外用 XZ3 カメラのサンプル


フロントカメラ

個人的には、Sony XZ2 フロントカメラに問題はありませんでした。 小型の 5MP センサーであるにもかかわらず、フロントカメラは私がほとんど利用しないカメラです。 とはいえ、5MP から 13MP への向上は顕著であり、光取り込み能力の損失はより大きいものによって相殺されます。 XZ2 の f2.2 に対して f1.9 の絞りと、XZ2 の 1/5.0 インチユニットに比べて 1/3.06 インチの大幅に大きなセンサーを搭載しています。 XZ2。 ソニーはまた、写真の ISO 能力を ISO1600 から ISO3200 に、ビデオの ISO1000 から ISO1600 に引き上げました。 実際にはこれほど高い ISO を使用したいとは思わないでしょうが、XZ3 のセンサーが XZ2 のセンサーよりもはるかに高品質であることがわかります。 一つお勧めできるのは、 カメラ設定で肌のスムージングをオフにします。 ソニーのスキン スムージングには何か非常に問題があり、焦点が合っていないと思われるほど写真が悪くなってしまいます。おそらくそれが原因です。 明らかに壊れているので、将来的にはソフトウェアパッチで修正してくれることを願っています。 このフロントカメラで私が本当に気に入っている点は、視野です。 他のほとんどの携帯電話のメインフロントカメラよりも大幅に幅が広く、優れた性能を発揮します。 Pixel 3 の専用の超広角のように、広角と「広すぎる」角度のバランスをとります。 射手。 Pixel や他の一部のスマートフォンのように切り替えることができる調整レベルはありませんが、素晴らしいデフォルトの視野が備わっていると思います。 これらはすべて紙の上では素晴らしく見えますが、実際にはどのように機能するのでしょうか? まあ、それは素晴らしいことではありません。 Pixel 3 と比較すると、フロントカメラのダイナミック レンジ、ディテール、色がはるかに低く、最終製品は色褪せて見え、細部の鮮明さが劣ります。 私個人としては、自撮り写真をあまり撮らないので、これはスマートフォンではあまり関係ありませんが、私の知り合いの多くにとっては重要です。 優れた視野は競合他社と比べてそれを補っていますが、最終結果はそうではありません。

XZ3 と Pixel 3 のフロントカメラのサンプル


新しく改良されたカメラ UX

XZ3 で気付く最大の変更は、Android Pie の新しいカメラ バージョンの結果です。これも同様です XZ2 モデルにも Pie OTA が搭載されるため、カメラ ソフトウェアが展開されています。それは歓迎です 変化。 私は古いカメラ UI のファンでしたが、それが不格好だったことは最初に認めます。 左側には、小さなカメラ スイッチャー アイコン、4 つのメイン カメラ モード、およびフラッシュ アイコンがありました。 カメラのビューファインダーを上下にスワイプすると、これらのモードが切り替わります。 これで、左側は、たとえ奇妙なアイコンの選択であっても、すべてクイック アクションになります。

まず設定アイコンです。これはまったく間違った場所だと思いますが、あまり頻繁に使用するものではないので、この場所で許容します。 その下にカメラ切り替えアイコンがありますが、左側からスワイプしてもカメラを切り替えることができます。 次にホワイトバランスと露出のクイック調整ですが、私はこの機能が気に入っています。 これをタップすると、右側にメニューが表示され、ショットの露出とホワイトバランスをすばやく微調整できます。 他の多くのカメラではマニュアル モードのままにするか露出の調整しかできませんが、ホワイト バランス スライダーはプロユーザーに喜ばれる機能です。 そうは言っても、オートに戻すボタンか、センターに当たったことを知らせるスライダーの隆起があればいいのにと思います。 次に画像比率アイコン、撮影タイマー、フラッシュ調整です。 XZ2 と同様に、ビューファインダーの左下には、風景、ポートレート、マクロ、ナイトショットなどを切り替える際にカメラがどのモードにあるかが表示されます。

ビューファインダーの右側には、最後の画像のプレビュー、シャッター ボタン、カメラ モード ボタン、そして実際には非常に便利な奇妙なアイコンがあります。 このスクリーンショットではポートレート モードのアイコンが表示されていますが、実際には最後に使用したカメラ モードへの切り替えとして機能します。 そのため、休暇中に Panorama を頻繁に使用する場合は、すぐに選択して前後に切り替えることができます。 これも現在のモードとは独立しているため、ビデオ カメラ モードの場合、これを選択すると手動のカメラ操作に変更される可能性があります。 各アイコンの意味を覚えるには少し学習が必要ですが、実際には非常に便利です。 モード ボタン内には、ポートレートセルフィー、Google レンズ統合、ボケ味、スローモーション、AR、マニュアル、クリエイティブ効果、パノラマ、サウンドフォトがあります。 これらのモードは、現在設定されている実際のカメラ モードとは独立していることに注意することが重要です。 したがって、カメラ写真モードでスローモーションを選択すると、ビデオカメラと同じ逆のモードに切り替わります。 左側のビデオカメラからスローモーションにアクセスすることもできます。 これにより、処理が冗長になり、どこでどのモードが利用できるかが少しわかりにくくなるかもしれませんが、主にカメラ UI は古いソフトウェアに比べて大幅に改善されています。 よりクリーンで、レイアウトが改善され、使いたいことを素早く実行できるようになりました。 ソニーは、ディスプレイをオフにした状態で携帯電話を手に取り、横向きにかざしたときを検出するスマート起動機能を追加しました。 カメラにウェイクアップしますが、携帯電話を手に取るときにカメラボタンを押したままにしてアクセスする方が簡単だと思いました。 カメラ。

低照度へのアップデート

最後に、XZ2 の主な欠点である低照度撮影について説明します。 ここでは改善されていますが、それはほとんどが単なるソフトウェア アルゴリズムであり、実際のアプローチではありません。 暗い場所での撮影では、ソニーのセンサーと絞りの実際の欠点も見逃されません。 まだ使用しています。 残念ながら、私のXperia XZ2はレビューユニットの通知を受け取る直前に売却されてしまったので、私は持っていませんでした。 直接比較することができますが、この 2 つを使った私の経験では、重要な違いは 3 つあります。 変化します。 1つ目は、XZ3は優れた色とともにショットの感触が向上していることです。 2つ目は、XZ3がその強引な低光ソフト化を軽減することです。 3 つ目は、ISO が高くてもシャッタースピードが速い画像では、XZ3 がノイズを発生し、場合によっては気が散るほどノイズが発生することです。 私たちは Galaxy Note9、iPhone XS、または Pixel 3 レベルの品質について話しているのでしょうか - 絶対に違います。 しかし、ノイズの多い画像を許容し、オーバーシャ​​ープ効果で強化されている限り、このカメラはかつてのように暗い場所でもまったく問題ありません。

Sony Xperia XZ3 低照度カメラのサンプル

iPhone XS Maxの低照度カメラのサンプル


全体として、XZ3 カメラは、特にフロントカメラ、カメラ UX、および低照度撮影の点で、以前のカメラですでに優れていたものを改良しています。 ただし、これら 3 つの項目のうち 2 つはソフトウェア ベースで、1 つは XZ2 ですでに有効になっており、2 つ目は最近の Pie アップデートでフロント カメラが主な改善点として残っている可能性があります。 すでに Xperia XZ2 を所有している場合は、XZ3 の大きな影響のあるアップデートには気付かないでしょう。 XZ3がXperia XZ2に搭載されているような新しいセンサーを利用することを期待してXZ2を我慢していたとしたら、 ZSL のようなプレミアムでまったく新しいアルゴリズム、またはその他の大きな改善 - 残念ながら、ソニーはそれらの切望されたものを何もしませんでした 変化します。 これにより、Xperia XZ3は2019年に向けて非常に悪い立場に置かれることになる。 XZ2はすでに競合他社よりも優れていましたが、ソニーがこの世代で有意義な変更を加えられなかったことは、今後さらに大きな打撃となりました。 私は個人的には Galaxy S9 よりも XZ2 の方が好きですが、S9 はあらゆる面でより有能なシューティングゲームであり、 現在のスマートフォンのさまざまなシナリオやニーズをすべて考慮すると、iPhone XS と Pixel 3 はまったく問題ありません。 ユーザー。 明るい照明や自動モードでは、携帯電話は依然として露出オーバーになり、風景や広範囲のショットにホットスポットが欠けてしまいます。 ZSL がないため、細部まで再現でき、暗い場所ではシャッター遅延が発生し、画像がぼやけてしまうという大きな問題が発生します。 動き。 あらゆるシナリオで適切なカメラ付き携帯電話をポケットに入れることが重要である場合は、おそらく XZ3 がそのポケットに入っていないことを願うべきです。


バッテリー、オーディオ、オッズ&エンド

Xperia XZ2と同様に、XZ3は、私にとって伝説的だったGalaxy Note9を除いて、他のほとんどのデバイスを上回る安定したバッテリー寿命を実現します。 私は当初、より大きなディスプレイへの変更、QHD OLED への移行、そして Pie への移行によって、 総バッテリー容量に対するわずかな 150mAh の増加を補って余りあるものであり、それは大きな増加ではありませんが、 マージン。 一般的に言えば、テスト期間を通じて、XZ2 と比較して合計バッテリー寿命が 5% ~ 10% 程度減少していることに気付きました。 これは、デバイスを頻繁に使用する場合にさらに顕著であり、多くのアプリケーションが依然として軽い UI、OLED に頼っていることを示しています。 ユーザーがわざわざ暗い壁紙やアプリケーションで暗い UI を使用しない限り、電力効率は若干劣ります。 もっと。 XZ2 と同様に、Xperia XZ3 には、USB-PD、Qnovo Adaptive Charging、ワイヤレス高速充電、Smart Stamina、STAMINA モードなどをサポートするバッテリー関連技術の膨大なリストがあります。 スペックシートに特に記載されていないのは、XZ2 が USB-PD とともに宣伝していた Qualcomm Quick Charge 3.0 のサポートです。 実際にテストすることはできませんでしたが、両方の利点を最大限に活用することはできないと思います。 他の USB-PD デバイスと同様に QC3 プラグを搭載するだけで、大きな損失はありません。 注目すべき。 これは、OnePlus 6T の場合とは異なります。OnePlus 6T では、対応していないアダプターの充電が遅くなります。 XZ3 は引き続き QC3 充電器を高速充電器として使用しますが、QC3 認定デバイスほど最適ではありません。 意思。 XZ2 で提供されていた省略を除けば、XZ3 ではすべてが提供されるため、Qnovo 充電やさまざまなスタミナ モードの詳細については、XZ2 レビューのそのセクションを参照してください。

前に述べたように、Xperia XZ3は、ほとんどの競合他社がまだ行っているデュアルフロントファイアリングスピーカーセットアップをまだ保持しています。 XZ2はこの能力において強力であり、ソニーがここでその良好なパフォーマンスを維持するのを見るのは良いことでしたが、それでもXZ2と比較して品質が少し低下していることに気づきました。 Pixel 3 XLに関する同様の苦情と同様に、フロントスピーカーのペアはくぐもってあまりクリアではありませんが、XZ2よりも少し大きくなります。 2 つの Xperia デバイスを比較すると、XZ2 と XZ2 の音質が良く、静かなスピーカーの方が好みでした。 どちらも、Galaxy Note9やiPhone XSの非常に大音量でクリアな前面と底面の発射設定には及ばない 最大。 XZ3 は、YouTube でのフル 1440P 60fps HDR ビデオ再生と Netflix での HDR 再生もサポートしています。 ストリーミングサービスを通じてこの美しいディスプレイの可能性を最大限に引き出すことができるため、優れています。 HDR 認定の高精度 OLED ディスプレイと平均をはるかに上回るフロント ファイアリング スピーカーを組み合わせれば、非常に優れたパーソナル メディア マシンが得られます。

XZ3 は 1440P60 HDR 再生を可能にする YouTube シグネチャー デバイスです

XZ2 に対する私の最大の不満の 1 つは、米国での認証がひどいことでした。 この点に関しては、正しい方向への動きがあるように見えますが、確実なことは言えません。 Verizon と AT&T のサポートに関しても、同じ悲惨な状況です。Verizon は一部のバンドをサポートしているにもかかわらずサポートがなく、AT&T のサポートも精彩を欠いています。 ただし、T-Mobile では、XZ2 にはなかった VoLTE サポートはありますが、WiFi 通話はまだありません。 ただし、T-Mobile がまだ制限していない可能性があるため、これについては保留しています。 同様の状況が、1 か月後のアップデートで両方が削除されるまで、VoLTE と WiFi Calling をそのままサポートしていた Blackberry Key2 でも発生しました。 XZ3 は T-Mobile 用に適切にプロビジョニングされていますか? 誰も確かなことは言えませんが、一方をサポートし、他方をサポートしないのは奇妙です。適切にプロビジョニングされていない場合、将来のアップデートで削除されるだろうと私の考えはあります。 いずれにせよ、私の意見では、まったく期待外れな米国サポートを提供したソニー自体に責任があるだけだ 構造が適切でなく、米国に拠点を置く販売ユニットがターゲットを適切にサポートすることを保証するための事前作業を怠っていました。 市場。 OnePlus のような企業が、この 2 つに対するサポートと力を誇示するために米国市場に参入するとき もっと有名なキャリアとソニーのような巨大企業が苦戦しているが、問題は彼らにあるようだ 終わり。


結論

それで、Sony Xperia XZ3はどうなるでしょうか? そうですね、それは難しい質問ですので、一度に 1 つずつ考えてみましょう。この携帯電話が Android 全体にとって何を意味するのか、そしてこの携帯電話が Sony Xperia デバイス シリーズにとって何を意味するのかを考えてみましょう。

XZ2 の記事で述べましたが、XZ2 は Xperia Android スマートフォンの長い製品ラインのもう 1 つですが、新たな始まりのようにも感じます。」. XZ2に関しては今でもそう思いますが、XZ3については同じとは言えません。 画面と本体の密着性を向上させる、優れたキャリブレーションが施された新しい P-OLED ディスプレイなど、歓迎すべき改善点もいくつかあります。 比率は 76.1% から 80.5% になりますが、その代償としてひどいエッジ検出とほぼ価値のないサイド センスが犠牲になります。 特徴。 QHD+ への移行も歓迎されていますが、システム全体の一部が犠牲になった可能性があります。 パフォーマンスは一般に XZ2 ほどスムーズでも応答性でもありませんし、バッテリーも多少あります 回帰。 スピーカーもあまり印象的ではなく、最大音量ではこもったように聞こえ、歪んでいます。 カメラの改善はせいぜい副次的なもので、Android Pie の機能が欠けているのは問題です。 失望。

前任者が次のように感じた場所 好きか嫌いか Sony Xperia シリーズの新たな始まりである XZ3 は、近代化の名の下に、他の人がやっていることをコピーしようとしているだけで、Xperia をユニークなものにしているものの停滞のように感じられます。 コストの要因もあります。 Xperia XZ2は、現在中古で購入できる最高のフラッグシップデバイスの1つかもしれません。 ほぼ新品の状態で約 400 ドル、XZ3 は価格を 2 倍にする必要はほとんどありません。 それ. それでも、XZ3 が数百ドル落ちて XZ2 が頭打ちになったとしても、前任者は依然としてより飾り気のないエクスペリエンスを提供します。 フラット LCD の四角いコーナー ディスプレイを備え、ギミックを排除し、不毛ではあるが堅実なエクスペリエンスを多くの人に提供します。 少ない。 コストを考慮しないとしても、XZ2 よりも XZ3 を推奨できるとは思えません。 コストを考慮すれば、より大型の P-OLED ディスプレイがない限り、それを放棄する必要はありません は それ あなたにとって大切なもの。

では、Android 全体の残りの部分はどうなるのでしょうか? Xperia XZ2と同様に、XZ3は針を動かすことは何もありませんが、少なくともXZ2はソニーにとって重要であると感じました。 XZ3は、曲面ディスプレイと丸い画面コーナーを備えたXperiaラインナップの最新化の継続ですが、完全にボールを落とします。 それはシステムのパフォーマンスとカメラの問題であり、前者は退化したものであり、後者は依然としてトップクラスの堅固な第二層の選択肢にすぎません。 価格。 XZ3 を手に持つのは楽しかったのですが、他のほぼすべてのスマートフォンと同じように感じられ、曲面スクリーンのエッジの回帰を含めて Samsung Galaxy S9 に非常によく似ています。 それから、部屋には象がいて、その値段です。 XZ3 は XZ2 よりも 100 ドル高い価格で発売され、現在米国では Google Pixel 3 XL とまったく同じ価格で販売されています。 Pixel 3 XLは、欠点はあるものの、システムパフォーマンス、カメラパフォーマンス、キャリアサポートの点でXperiaとほぼ同等です。 どちらもOLEDディスプレイを提供しており、Pixel 3 XLは湾曲したエッジなしでそれを実現していますが、ノッチが含まれているため、それを引き分けと呼びます。 どちらも前方発射スピーカー、同様のソフトウェア機能、同様のバッテリー寿命を備えていますが、 Pixel は、他の OEM がこれまでにない 3 年間の OS サポート保証を提供します。 マッチ。 これらすべてでは、Samsung、LG、そして急増中の OnePlus を会話に持ち込むことさえできません。 より良い価値、より優れた機能、またはより優れたカメラをいくつか提案する - そのうちのいくつかはすべてを備えています 三つ。

それでも、このデバイスには「重大な問題」は何もありません。 ディスプレイは、煩わしいディスプレイ曲線に関係なく、優れたパフォーマンスを発揮します。 昨年からの後退にもかかわらず、スピーカーとオーディオ体験は堅実です。 カメラは依然として独自の機能を備えており、960fps 1080p や HDR 録画などのいくつかのトリックを備えています。 しかし、XZ2が撮影に関係なくしっかりと機能するカメラになることができないことは変わりません。 環境。 ソフトウェアのエクスペリエンスも一般的に良好で、全体を通して純正に近いエクスペリエンスを提供します。 Pie の最良の機能と最悪の機能の一部が削除され、ベンチマークの XZ2 と比較してパフォーマンスの信頼性が低くなります。 セット。

ただし、これは Xperia XZ3 の話のようなもので、気にするかもしれないし気にしないかもしれない欠陥や細かい点はあるものの、完璧に使えるデバイスです。 しかし、XZ3は競合製品には及ばず、依然として典型的なソニーのトップクラスの価格を要求しており、XZ2が少なくとも他の製品とはユニークで異なると感じられたのはどこですか? 市場において、XZ3 は明らかに他のより成功したブランドが主流になり成功するためにやっている事をコピーしようとしています、そしてそれは何をしたのでしょうか? 料金? Xperiaを選んだすべての理由。