この記事では、非 sRGB カラー スペースのレンダリングに関する Android の問題と、問題を修正するために OEM が代替カラー スペースを提供する必要がある理由について説明します。
デバイスのディスプレイ品質は、おそらく過去 2 か月間で最も注目を集めた問題の一部でした。 光のにじみや、デッドピクセルまたは非アクティブピクセルなどのハードウェアディスプレイの差異は、よく議論されます。 しかし、ディスプレイのより深い品質がこれほど大きく議論されるようになったのは、電話機のリリースのせいもあって、最近になってからです。
私たちのコミュニティで多くの議論が行われているように、OnePlus は、OnePlus 3 の出荷時のファームウェアに含まれる不正確さにより、これらを最前線にもたらしました。 確かに、どの Samsung デバイスでもデフォルトの色が飽和しすぎているという苦情はありましたが、それ以外では問題ありません。 他の多くの画面が飽和しており、LG などの他のメーカーも他の色空間を使用している場合でも、ほとんど静かな議論が行われます。 ターゲット。 詳細なレビュー サイトにアクセスする人を除けば、グレースケールの精度や彩度の精度などについて実際に話したり、気にしたりする人はほとんどいません。 しかし、表示の精度は私たち全員が知っておくべき、または気にするべきものです。 デバイスは現状のままで問題ないようです。私たちは皆、何が起こっているのかを理解するよう努め、さらに多くのことを求める議論をする必要があります。 選択。
始める前に、いくつかの基本を説明しましょう。 sRGB (BT.709) OnePlus 3 のニュースを少しでも詳しく見ている人なら、よく知っている用語です。 しかし、それは正確には何でしょうか? sRGB は、 RGB色空間. RGB 色空間は、基本的に、赤、緑、青の色から作成できるすべての色であり、非常に広い色域です。 sRGB はその空間内に存在し、今日の制作で使用される最も一般的な色空間です。そのため、伝統的に sRGB がモバイル デバイスに合わせて調整する必要がある色空間です。 他にも多数の色空間があります。 アドビRGB は、専門家によって使用されるもう 1 つの主流の 1 つです。 Adobe RGB には、青と緑の色の範囲が広がり、実物に近い色を再現できるという点で、sRGB に比べて多くの利点があります。 ただし、専門の印刷所やデザイナー以外には広く使用されていません。 Adobe RGB カラースペースを使用しているものは、調整されたデバイスで表示すると、その属性の多くが失われます。 sRGBに。
では、より良い代替手段が存在するのに、そもそもなぜ sRGB を使用するのでしょうか? sRGB を使用する理由は、単純に、これまでのデバイスではより大きな色を表示するのが困難だったからです。 色域が適切で十分な明るさを備えているため、これらの他の標準を継続することが困難になります 正確に。 別の RGB 色空間は次のとおりです。 NTSC (BT.409) ですが、NTSC は広く使用されたことがなく、この規格に合わせて調整するという OnePlus の決定は奇妙なものとなっています。 ついに、広色域の、より新しい標準が登場します。 UHD (BT.2020) 新しい 4K テレビにはこれが搭載され、HDR ビデオなどの機能強化が可能になります。 私たちは皆、店頭で 4K テレビの広告を目にしたことがありますが、彼らが HDR ビデオ コンテンツをいかに強力に推し進めているかを目にしたことがあります。BT.2020 はそれを可能にし、正確性を維持するものの一部です。 BT.2020は以下の分野でも活用されています。 DCI-P3 (LGはLG G5などの一部のスマートフォンでこれを選択しました)デジタル映画はこれに合わせて調整されており、AppleはiPad Pro 9.7インチから開始する方向で動いています。 これらのプロファイルは sRGB よりもはるかに幅が広く、今後の標準となるようです。
では、現在のディスプレイが以前よりも優れており、ほとんどのデバイスでより広い色域を処理できるのであれば、なぜ私たちは sRGB をこれほど熱心に推し進めるのでしょうか? すべての色空間はすべての色空間に対応しているため、sRGB に調整されていることは、絶対的な意味で「正しい」こととはほとんど関係がありません。 RGB カラースペース内にある場合は、デバイスを sRGB に調整するのが正しいことです。 時間 アンドロイド上 Android はそれ以外のことを理解できないからです。 はい、問題は Android にあり、Nougat では修正される予定がないため、修正には長い時間がかかる可能性があります。 で指摘したように、 アナンドテックのアップデート OnePlus 3 のレビューによると、Android にはシステム レベルのカラー管理がありません。 何でこれが大切ですか? 適切なカラー管理とは、コンテンツを検出し、その情報をディスプレイに送信することを意味します。 情報がディスプレイに適切に送信されると、BT.2020 色空間内の sRGB コンテンツが正確に表示されます。 ディスプレイが Adobe RGB、NTSC、BT.2020 などのより広い色域に調整されており、システムが比較的タグ付けされていないカラーを送信する場合 データをその色空間に準拠させて表示する結果、コンテンツの色が表示されます。 不正確です。
これを私たちに馴染みのあるものに関連付けると、モニターの解像度が完全にはサポートされておらず、画面上のすべてのコンテンツが引き伸ばされていた古い Windows の時代を思い出してください。 色を除いて、同様の原則がここにも当てはまります。 たとえディスプレイの色域が優れていて、これらの色を正確に表示できるとしても、それはまったく不可能です。 ソース素材が識別できないため、正確な色が表示されないため、適合するように引き伸ばされるか変更されます。 そのプロフィール。
これが、sRGB キャリブレーションが Android デバイスにとって非常に重要である理由です。 sRGB 色空間と BT.709 は置き換えられつつある時代遅れの標準ですが、Android ディスプレイはプロファイルに準拠するか、選択を許可する必要があります。 サムスン製デバイス これを何年もやっています。 アダプティブカラー設定は広色域 (BT.2020 などを考えてください)、Photo AMOLED は Adobe RGB、Basic は sRGB です。 サムスンの携帯電話は飽和しすぎて非現実的な色をしていると言うのは、ディスプレイのせいではありません それ自体が劣っているか、不適切に調整されています。Android が余分な機能をすべて使用する方法を知らないだけです 色域。 ここは OnePlus がボールを落とした場所であり、カール ペイが 理解できませんでした. sRGB は「ニッチ」ではありません。ほぼすべてのコンテンツがそれに合わせて調整されているため、携帯電話で適切に表示できる唯一のものです。 OnePlus 3 を NTSC に調整することによって、色域が拡大されるのではなく、適切な色が損なわれるだけであることに彼らは気づきませんでした。
色は非常に主観的なものであるため、これが非常に注目を集めている問題です。 Beats Audio のヘッドフォンと同じように、 ひどく調整された しかし、売れ筋商品なので、不正確さにもかかわらず、Android のより広い色域を楽しんでいる人が大勢います。 「きれいに見える」というのは主観的なものですが、sRGB に調整されていないディスプレイは不正確です。これは、Android はカラー プロファイルとカラー マネージメントが存在することさえ認識していないためです。 「大丈夫」ではありません: Android の場合 ディスプレイを sRGB 以外に調整すると、好むと好まざるにかかわらず、ほとんどの場合、間違った色が表示されます。
ただし、彩度が高すぎる色や、より青いディスプレイを好む人もいます。これが選択の余地があり、すべてのメーカーがそうすべき理由です。 ディスプレイのカラー設定として sRGB を提供する. Nexus 6P はそれを提供し、HTC は A9 と 10 でそれを提供し、OnePlus は現在 3 でそれを提供し、Samsung は長年にわたってそれを提供しています。 確かに、多くの人は不正確な表示を気にすることはありません。 必要 意図したとおりに物事を見るため、または単に正確さを求めるため、Android OEM はこれに応える必要があります。 それはニッチだからではなく、それがあなたのユーザーから適切な体験を得る唯一の方法だからです。 デバイス。