Honor 20 ゲーム レビュー: Kirin 980 と Android のトップ 15 ゲームの比較

Honor 20 と Honor 20 Pro は、Kirin 980 を搭載した強力なスマートフォンです。 Google Play の最も強力な Android ゲーム 15 個をテストしました。

Honor 20 および Honor 20 Pro は、Honor の最新のフラッグシップ携帯電話です。 最新の仕様、最新のテクノロジー、最新のソフトウェアが搭載されています。 これらすべては、どの携帯電話よりも最高のパフォーマンスを備えていることを意味するはずですよね? 私たちはこれをテストして、他の主要 OEM のフラッグシップ製品の約半分のコストでフラッグシップ パフォーマンスを得ることが可能かどうかを確認しました。

仕様

名誉20

名誉 20 プロ

寸法と重量

  • 154.3×74×7.9mm;
  • 174g
  • 154.6×74×8.4mm;
  • 182g

画面

6.26インチ FHD+ IPS 液晶

6.26インチ FHD+ IPS 液晶

SoC

7nm HiSilicon Kirin 980:

  • 2x Cortex-A76 @2.6GHz +
  • 2x Cortex-A76 @1.9GHz +
  • 4x Cortex-A55 @1.8GHz

Mali-G76 MP10 GPU

7nm HiSilicon Kirin 980:

  • 2x Cortex-A76 @2.6GHz +
  • 2x Cortex-A76 @1.9GHz +
  • 4x Cortex-A55 @1.8GHz

Mali-G76 MP10 GPU

RAMとストレージ

  • 6GB + 128GB
  • 8GB + 256GB

バッテリー

3750 mAh、22.5 W 急速充電サポート

4000 mAh、22.5 W 急速充電サポート

USB

USB 2.0 (Type-C コネクタ付き)

USB 2.0 (Type-C コネクタ付き)

接続性

  • WiFi 802.11 a/b/g/n/ac サポート
  • Bluetooth 5.0
  • A-GPS、グロナス、BDS、ガリレオ、QZSS
  • 赤外線ポート
  • WiFi 802.11 a/b/g/n/ac サポート
  • Bluetooth 5.0
  • A-GPS、グロナス、BDS、ガリレオ、QZSS
  • 赤外線ポート

指紋スキャナー

サイドマウント

サイドマウント

リアカメラ

  • 48MP ソニー IMX586、f/1.8、0.8μm、PDAF
  • 16MP、f/2.2、117°広角カメラ
  • 2MP、f/2.4、マクロカメラ
  • 2MP、f/2.4、深度センサー
  • 48MP ソニー IMX 586、f/1.4、0.8μm、PDAF、レーザー AF、OIS
  • 16MP、f/2.2、117°広角カメラ
  • 8MP、f/2.4、3X 光学ズーム付き望遠カメラ、PDAF、レーザー AF、OIS
  • 2MP、f/2.4、マクロカメラ

フロントカメラ

32MP、f/2.0

32MP、f/2.0

Android版

Android 9 Pie 上の Magic UI 2.1

Android 9 Pie 上の Magic UI 2.1

免責事項: Honor は、このレビューのために Honor 20 を提供しました。 Honor は XDA のスポンサーでもありますが、この記事に対する Honor の影響は、テストするゲームを推奨することでした。 テストするための独自のゲームのコレクションも含めました。 すべての結果は GameBench で取得されたものであり、Honor は公開前に結果を確認していません。

Honor は、HiSilicon の Kirin チップセットを搭載した携帯電話を販売する数少ない企業の 1 つです。 他に唯一の企業は Huawei であり、当然ながら Honor ブランドを所有しています。 これらのチップは一般的に CPU のパフォーマンスと効率が非常に優れており、非常に優れたバッテリーを高速で提供します。 これまでは、GPU 部門が本当に不足していました。 で見たように、 オナービュー20, Honor 20に搭載されているチップであるKirin 980のGPU性能は素晴らしいです。 テストしたほぼすべてのゲームで安定したフレームレートを提供しました。

今年初めに Honor View20 が発売されて以来、Honor は Kirin 980 上で動作するソフトウェアを改良し、 GPU ターボ 3.o. これにより、Honor 20 は電力使用量を最大 10% 削減し、基盤となるシステムを最適化して、より低い温度とより長いバッテリー寿命でより安定したゲームプレイを提供することができます。 以下のテストには温度やバッテリーの統計は含まれていませんが、パフォーマンスと各ゲームのテスト中に私が経験した個人的な逸話が含まれます。

これらのテストでは、Honor 20 と Honor 20 Pro の両方ではなく、Honor 20 のみをテストしました。 これは、基礎となる冷却システムとハードウェアが原因です。 どちらのデバイスでもほぼ同じであるため、両方をテストしても、同じであるということ以外はあまりわかりません。

名誉 20 フォーラムHonor 20 プロ フォーラム


Honor 20 のゲームパフォーマンス

ゲームとその統計に入る前に、各統計が何を意味するのかについて話したいと思います。 FPS 中央値. これは、テスト期間中にゲームがプレイされた平均 fps です。 もちろん高い方が良いです。 次は FPSの安定性 (または フレームの安定性)、これは 1 秒あたりのフレーム数が大幅に変動せず、一定の FPS を維持していた時間の割合です。 繰り返しますが、高いほど良いです。 CPU使用率 ゲームが CPU に与える負荷の量です。 これは前のカテゴリほど重要ではありませんが、25% 未満であれば問題ありません。 次に、平均メモリ使用量とピークメモリ使用量です。 これは、ゲームがピーク時と平均で使用している RAM の量を示します。 Honor 20 には 6GB の RAM が搭載されているため、3GB 未満であれば問題ありません。 最後に、 ダウンロードされた合計データ そして アップロードされたデータの合計. これは、ネットワーク上でアップロードまたはダウンロードされるデータ量 (メガバイト単位) であり、Wi-Fi にデータ制限がある場合や、携帯電話プランでデータが制限されている場合に重要な統計です。

Honor 20 と Honor 20 Pro には両方とも Honor が呼ぶものがあります GPUターボ3.0。 これにより、ゲームと基礎となるシステムが最適化され、パフォーマンスと熱が向上します。 これはすべてバックグラウンドで行われるため、有効または無効にする方法がないため、これについてはあまり言及しません。 つまり、すべてのテストで有効になっており、Honor 20 を手に取って使用する場合は有効にする必要があります。

次のゲームプレイ パフォーマンス データは、次の方法を使用して記録されました。 ゲームベンチ、Android および iOS でのゲーム パフォーマンスの分析に役立つ優れたサービスです。 GameBench にはデスクトップ クライアントとモバイル クライアントがあります。 レビューにはデスクトップ クライアントを使用しました。

フォートナイト

Honor 20 でテストしたほとんどのゲームとは異なり、Fortnite は Gamebench では動作しません。 したがって、パフォーマンスの数値ではなく、私の経験を信頼する必要があります。 「大丈夫」と表現するのが適切です。 Honor 20 は Fortnite で 60fps をサポートするはずですが、 携帯電話のソフトウェアであれ、フォートナイトであれ、どちらも完全にアップデートされていましたが、その上限は 30fps。 30fps では、特筆すべき点はありません。 電話機は過度に熱くならず、タッチの遅延もほとんどありませんでした。 フォートナイトをプレイするのに十分な携帯電話だと思いますが、私が使った中で最高のものではありません。

フォートナイトをダウンロード

PUBGモバイル

PUBG では、98% のフレーム安定性でスムーズな 60fps が得られます。 これは、60fps を下回るフレームの低下がほとんどなかったことを意味します。 CPU 使用率は約 18% で、GPU が押し出していたフレーム数としては低かったです。 このゲームの唯一の問題はデバイスの熱でした。 Gamebench には GPU の温度は表示されませんが、携帯電話の本体の温度は感じられます。 とても暑かった。

このテスト中、私はほとんど電話を握ることができませんでした。 暑すぎて快適にプレーできませんでした。 これは、HDR と Extreme FPS 設定が原因である可能性がありますが、これは理にかなっています。 あの気温では、スロットルを下げるまで 60fps が長く続くとは思えませんでした。

PUBGモバイル開発者: レベルインフィニット

価格:無料。

4.1.

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DOTA アンダーロード

Underlords は 99% のフレーム安定性で 30fps を実現しました。 私たちがテストした他のゲームとは異なり、Underlords は 30fps に制限されています。 このゲームにはテクスチャの品質やフレーム レートを変更するオプションがなかったため、ダウンロードしたものをそのまま使用することにしました。 ディスプレイの品質は非常に高かったので、おそらく HD テクスチャが使用されていると思います。 Honor 20 は、DOTA Underlords をプレイするのに十分な能力を持っています。

Underlords をプレイしている間、デバイスはそれほど熱くなりませんでした。 プレイセッションの終わりには少し暖かく感じましたが、PUBG Mobileのように携帯電話を持つのが心配になるほどで​​はありませんでした。

Dota アンダーロード開発者: バルブ株式会社

価格:無料。

3.6.

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崩壊3rd

Honkai Impact 3rd は、94% という安定したフレーム安定性で、かなり安定した 30fps を達成しました。 プレイセッション中にフレームの低下に気付かなかったので、これは素晴らしい経験だったと思います。 Honkai では、限界に挑戦するために HD テクスチャ パックをダウンロードしました。 繰り返しになりますが、60fps を有効にするオプションはなかったので、30fps に制限されました。

携帯電話もあまり熱くならなかった。 かなり暖かかったですが、やはり携帯を持つのが不安になるほどで​​はありませんでした。

崩壊3rd開発者: miHoYo限定

価格:無料。

4.3.

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シャドウガンレジェンド

Shadowgun Legends は、私がサーマル スロットリングが機能していることに気づいた最初のゲームの 1 つです。 ご覧のとおり、フレームレートは平均約 54fps、fps 安定性は 85% でした。 初めてゲームを起動してグラフィック設定を行ったとき、高グラフィックスと 60fps を有効にしました。 最初の 10 分間は、問題なくスムーズな 60fps で動作していました。 ただし、この間は非常に暑くなっていたため、約 20 分間のテストが終了するまでにフレームレートが著しく低下しました。

シャドウガン レジェンド: オンライン FPS開発者: マッドフィンガー ゲーム

価格:無料。

4.4.

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ARK: サバイバル エボルブド

ARK は 15fps という結果が非常に低いため、より興味深いテストの 1 つです。 ARK は 30fps に制限されているため、30fps 程度になると予想していました。 実際に 30 fps が得られたのは、携帯電話が過熱して大幅にスロットルし始めるまで、わずか 3 分ほどしか続きませんでした。 フレームレートは約 30 fps から 12 fps までゆっくりと低下し、中央値は約 15 fps になります。 これはほとんどのゲーマーが「プレイできない」と言っているものです。 これはおそらくサーマル スロットリングが原因でした。

ARK: サバイバル エボルブド開発者: スタジオ ワイルドカード

価格:無料。

3.7.

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ガンズ・オブ・ブーム

Guns of Boom は、99% のフレーム安定性を備えた、素晴らしくスムーズな 60fps を実現しました。 テスト中もゲームを高品質および 60fps フレームレートに設定しました。 Honor 20 はまったく問題なく処理できました。 そこまで暖かくもならなかった。 Guns of Boom はこれまでで最も集中的なモバイル ゲームではありませんが、それでもスマートフォンを少し押し上げることに成功しています。

Guns of Boom オンライン PvP アクション開発者: ゲームの洞察

価格:無料。

4.2.

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アスファルト9

私たちがテストした他のいくつかのゲームと同様に、アスファルト 9 は最高設定でも最大 30fps に制限されています。 したがって、テストでは平均 30 fps、95% の fps 安定性が得られました。 ゲームとしてのアスファルトには多くの物理演算と激しいグラフィックスがあるため、95% の安定性で 30fps は非常に優れています。 CPU 使用率の低さも、ゲームの要求の高さを反映して印象的です。

アスファルト 9: レジェンド開発者: ゲームロフトSE

価格:無料。

4.4.

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アリーナ・オブ・ヴァラー

Honor 20 は中央値 fps が 31、fps 安定性が 96% なので、Arena of Valor に問題なく取り組むことができます。 他のほとんどのゲームとは異なり、Arena of Valor は平均約 31fps でした。 fps は最高 34、最低 14 程度に達しました。 ほとんどのゲームが 31fps に制限されているのを見るのは興味深いことです。 これにより、いくつかの結論が得られます。Arena of Valor は奇妙な fps に制限されている可能性がある、Honor 20 は 30fps を超える Arena of Valor を処理できない、またはここでいくつかのおかしなことが起こっている可能性があります。 幸いなことに、依然として 30fps を確実に達成しているため、ARK のようにプレイできないとは期待しないでください。

アリーナ・オブ・ヴァラー開発者: レベル無限

価格:無料。

4.3.

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モバイルレジェンド: バンバン

Honor 20 は、Mobile Legends を何事もなかったかのように扱うことができました。 CPU 使用率は 1% 未満で、99% という驚異的な fps 安定性を実現し、テスト期間全体を通じて安定した 60 fps を維持しました。 Honor 20 はこのゲームを完全な獣のように扱いました。 これらの結果はゲームにとって驚くべきものであり、モバイル ゲームがいかに軽量であるかを示しています。

モバイルレジェンド: バンバン開発者: ムーントン

価格:無料。

3.8.

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虚栄心

上限のないフレームレートを備えた他のほとんどのゲームと同様に、Honor 20 は 95% の優れた安定性で 60fps を簡単に処理できました。 Vainglory の設定は 60fps の最高品質に設定されていたため、携帯電話が最高の設定でこれほど優れたフレームレートを処理できるのは素晴らしいことです。 デバイスは温かくなり始めましたが、過度に暖かくはなく、それほど暖かく感じなかったことに注意してください。 20分間のテストが終わったらすぐにサーマルスロットルが始まりそうだったが セッション。

虚栄心開発者: スーパー・イービル・メガコープ

価格:無料。

3.5.

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ドラゴンボールレジェンズ

ドラゴンボール レジェンズは、品質設定のない数少ないゲームの 1 つですが、代わりに HD テクスチャをダウンロードするオプションを提供します。 それが私がやったことであり、2 GB のテクスチャがダウンロードされるまで 2 時間ほど待った後、ついにテストを実行することができました。 ドラゴンボール レジェンズは 96% の安定性で 30fps という優れた結果を達成しました。 フレームレートを上げるオプションはありませんでしたが、60fps を処理するのに問題があるとは思えません。

ドラゴンボール レジェンズ開発者: 株式会社バンダイナムコエンターテインメント

価格:無料。

4.4.

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リアルレーシング3

Asfalt 9 とは異なり、Real Racing 3 では 60fps で最もスムーズなゲームプレイが可能です。 この60fpsを処理します とても 驚くべき 100% fps の安定性を実現します。 これは、テスト期間全体を通じて、fps が 60 を下回ることがほとんどなかったことを意味します。 このテストは、Honor 20 の GPU の能力を実際に示しています。

リアルレーシング3開発者: エレクトロニック・アーツ

価格:無料。

4.4.

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サブウェイサーファーズ

Subway Surfers は軽い暇つぶしゲームのように感じるかもしれませんが、実際はそうではありません。 実行する物理およびグラフィックス追跡がたくさんあります。 だからこそ、100% fps の安定性での 55fps はさらに印象的でした。 あなたが時間を潰すために Subway Surfers を開いてみたいカジュアルなゲーマーであれば、Honor 20 を使えばフレームをドロップすることなく走り続けることができます。

サブウェイサーファーズ開発者: サイボゲーム

価格:無料。

4.6.

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サバイバルのルール

最後に重要なことは、「Rules of Survival」です。 私たちがテストした他のすべてのバトル ロイヤル ゲームと同様に、Rules of Survival は最大フレームレート (この場合は 60fps) を簡単に処理し、安定性を維持することができました。 これは、99% のフレーム安定性によって示されます。 20 分間のゲームセッション中、携帯電話はほとんど過熱せず、あと何時間でも使用できるように感じました。


ゲーム結果の概要

通常、大量の統計を読むのは簡単ではないことは承知しているため、すべての結果を以下のグラフにまとめました。 私たちがテストしたすべてのゲームは、最高のフレームレートを有効にして最高の設定に設定されました。 すべてのゲームが 60 fps をサポートしているわけではないため、60 fps や 30 fps が発生する場合があります。

アプリ

FPS

FPSの安定性

CPU

メモリ

アリーナ・オブ・ヴァラー

31

96%

5.68%

654MB

ARK: サバイバル エボルブド

15

39%

8.69%

1482MB

アスファルト9

30

95%

8.69%

928MB

ガンズ・オブ・ブーム

60

99%

9.85%

481MB

崩壊3rd

30

94%

11.26%

838MB

シャドウガンレジェンド

54

85%

18.38%

930MB

PUBGモバイル

60

99%

16.12%

943MB

DOTA アンダーロード

30

99%

14.96%

916MB

ドラゴンボールレジェンズ

30

96%

7.45%

1128MB

モバイルレジェンド: バンバン

60

99%

0.36%

24MB

リアルレーシング3

60

100%

6.91%

629MB

サバイバルのルール

60

99%

11.56%

1209MB

サブウェイサーファーズ

55

100%

9.68%

261MB

虚栄心

60

95%

8.17%

1056MB


ゲーム体験

Honor 20 でのゲーム体験は、他のほとんどの携帯電話と非常に似ています。 ガラス製の背面とアルミニウム製の側面により、優れたグリップ感が得られ、サイズにより両手でのゲームが簡単かつ快適になります。

Honor 20 とゲームに関する私の主な懸念の 1 つは熱です。 PUBG Mobile のセクションで述べたように、テスト期間中に携帯電話が非常に熱くなり、手に持つことができませんでした。 電話機は火傷するほど熱くはありませんでしたが、持つのが不快になるほど熱かったので、戦闘状況では電話機を置き、慎重に持ち上げなければなりませんでした。

3試合連続でプレイした後、電話は「触れたくない」というレベルに達しました。 これらのゲームは ARK: Survival Evolved、PUBG Mobile、Shadowgun Legends で、おそらく私がテストした中でより集中的なゲームの一部です。 ただし、電話 すべき 持てなくなるほど熱くなる前に、自動的にスロットルを開始します。

穴開けは皆さんが思っているほど大きな問題ではありませんでした。 すべてのゲームがディスプレイ全体に表示されますが、邪魔になることはありませんでした。 ゲームの UI のごく一部をカバーしている可能性がありますが、私はそれを気にしませんでした。 穴パンチで遊ぶ体験についてもう少し詳しく知りたい方は、こちらの記事をチェックすることをお勧めします。 Honor View20 ゲームレビュー. 穴パンチでの遊びに特化した専用セクションがあります。


結論

Honor 20 は、Honor 20 のようなゲーム用携帯電話を意図したものではありません。 ASUS ROGフォン または ヌビア レッドマジック 3. Honor 20 は、誰にとっても比較的安価なフラッグシップとなることを目的としています。 ゲームに焦点を当てていないかもしれませんが、ほとんどのユーザーにとって十分にゲームができることは確かです。

名誉 20 フォーラムHonor 20 プロ フォーラム

Honor 20 には、Samsung や OnePlus の多くのモードのような派手なゲーム モードはありませんが、純粋なパフォーマンスがあります。 このデバイスには十分なベースライン パフォーマンスがあるため、ゲーム モードやゲーム ロッカーは必要ありませんが、代わりに舞台裏での GPU ブーストが必要です。 Honor 20 が素晴らしいゲームフォンになるために必要なのはこれだけです。

これは、ゲームのパフォーマンスについてテストした中では決して最高の携帯電話ではありませんが、その価格とパフォーマンスを考えると、ゲームだけでなくオールラウンドな用途にも非常に価値があります。 デバイスを日常的に使用するのがどのようなものであるかに興味がある場合は、当社の Web サイトをチェックすることを強くお勧めします。 Honor 20 レビュー または Honor 20 Pro レビュー. どちらも、通常の使用時にデバイスが何を提供するかについての優れたイメージを与えます。

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