Microsoft、Build 2017 で重要な機能を発表

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今年最も期待されていたイベントの 1 つが終わりました。Build では、Microsoft が最新のアイデアと機能を発表しました。 秋の Fall Creators には新機能の大部分が含まれており、間もなくパーソナル コンピュータ、タブレット、携帯電話に登場するはずです。 アップデート。

Microsoft はシアトルで Build 2017 カンファレンスを開催し、カンファレンス中にユーザー エクスペリエンスを向上させる多くの機能とアップデートを紹介しました。 Microsoft は依然として、すべての消費者に Windows 10 を使用するよう説得するのに苦労しています。 全体の26% デスクトップの市場シェアは最新の Windows を使用していますが、コンピュータのほぼ半数は依然として Windows 7 を使用しています。

すべてをクラウド化

予想通り、Microsoft はクラウド同期に注力しました。 主な機能の 1 つは、Windows 10 での作業を追跡するシステムであるタイムラインでした。 どのアプリケーションを使用しているか、どの Web ページが開いているか、どの電子メールを書いているかなどを記録することで「記憶」します。 タスク スイッチャーを使用して簡単に取得でき、Windows には現在のデータと最近の履歴が表示されます。

Microsoft は「中断したところから再開」機能を Cortana に統合する予定であるため、この機能は Android と iOS にもブリッジされる予定です。 アプリケーションがサポートしている場合は、Windows 10 で開始した電子メールの書き込みを引き続き実行できます。 ピクセルXL. 現在、ユーザーは Cortana のおかげで他の Windows 10 デバイスでのみ Edge セッションを再開できます。 Windowsのインテリジェントアシスタントは13か国で利用できるが、Microsoftはプログラムを他の地域や言語に拡大することには言及していない。 ただし、Microsoft が Windows をより優れたものにしたいのであれば、Cortana の互換性を強化することを検討する必要があります。

Build 2017 で提供されたクラウド機能はタイムラインだけではありませんでした。 Microsoft は、OneDrive ファイル オンデマンドと呼ばれるものを発表しました。 その名前が示すように、この機能を使用すると、ファイルをダウンロードせずに他のマシン上のファイルにアクセスできます。 この要望の多かった機能は今夏 Windows Insiders に提供され、Windows 10 Fall Creator Update に含まれる予定です。 これは Microsoft Graph というプロジェクトの一部です。

1 台のコンピュータで作成されたファイルは、もう 1 台のコンピュータでも同じ場所に表示されます。 ついにユーザーは同じファイルを保存し続けることができるようになります。 たとえば、デスクトップとラップトップをシームレスに使用できます。 これは、家庭や企業、または複数のデバイスを必要とする移動中の人々にとって非常に便利な機能のようです。 さらに、ユーザーはどのファイルをローカルに保存し、どのファイルをクラウドにのみ保存するかを決定できます。 アプリにアクセスできるようにするには、Windows は必要なファイルをダウンロードして開きます。 最大の利点は、クラウドにアップロードされ、ローカルに同期されていないファイルは、ダウンロードされるまで、またはダウンロードされない限り、ディスク領域を消費しないことです。 最後に、OneDrive ファイル オンデマンドのフォルダーはデバイス間で自動的に同期されるため、デスクトップ上にテキスト ファイルを作成すると、他のデバイスにもそのファイルが作成されます。

Microsoft は、このソリューションを Android と iOS にも提供することも約束しています。 ユーザーには、Office 365 サブスクリプションまたは OneDrive ビジネス アカウントが必要です。 この機能は数か月以内に iOS に導入される予定です。

Microsoft は明らかに、クラウド同期部門で Dropbox と競合したいと考えています。 OneDrive のサイズ制限が増加するかどうかはすぐに判明するはずです。

Microsoft がユニバーサル クリップボードを採用

Android ユーザーは新しいクリップボード機能に満足するはずです。 最も人気のあるサードパーティ製キーボードの 1 つである Swiftkey は、間もなくデバイス間でクリップボードを共有するために使用されるようになる予定です。 Android と Windows の間でリンクやテキスト行をコピーすることは、現時点ではあまり便利ではありません。 ユーザーは、Pushbullet や AirDroid などのツール、または古き良きメッセージングを使用してそのような転送を処理する必要があるためです。 それでも、Microsoft のクラウドを活用したクリップボードを使用すると、作業がはるかに簡単になります。 クラウド クリップボードはユニバーサル クリップボードに似ていますが、Apple のソリューションとは異なり、1 つのエコシステムに限定されません。 クリップボード機能は間もなく Office アプリケーションにも実装される予定です。

Ubuntuに新しい兄弟が増える

Windows 10 には Linux インターフェイスが組み込まれていることをご存知の方もいるかもしれません。 限られた機能をテストするには、ユーザーは設定を徹底的に調べて、多くのオプションを選択する必要があります。 ただし、Microsoft は Ubuntu のインストールを非常に簡単にする予定です。 これは Windows ストアで入手可能になりますが、驚くべきことに、入手可能になるシステムは Ubuntu だけではありません。 Windows ユーザーは間もなく、OpenSUSE と Fedora をインストールするオプションを利用できるようになります。 これらのインストールは仮想化環境で実行されるため、どの程度完全であるかを判断するのは困難ですが、ほとんどの人が必要とするユーティリティと機能はそこにあるはずです。 うまくいけば、これらのシステムには、Windows PC 上で Android を構築するのに十分な機能が備わっているでしょう。

クロスプラットフォームのアプリ開発

開発に関して言えば、Microsoft は、単一の共有コード ベースを使用して Android、iOS、Windows の 3 つの主要なモバイル プラットフォーム用のアプリを作成できるようになり、アプリ開発をはるかに容易にしました。 このクロスプラットフォームの機能は、.NET Framework 内で利用できます。

クロスプラットフォーム アプリケーションの作成に問題があったのは、それぞれの操作が複雑であるためだけではありませんでした。 システムや好みのプログラミング言語だけでなく、ユーザーごとに UI が異なって見えるためでもあります。 プラットホーム。 Microsoft もこれに取り組むことを決定し、XAML Standard 1.0 を発表しました。 これは、Windows、iOS、Android で同じアプリ UI を維持する、ユーザー インターフェイス要素の統一マークアップ言語です。 Microsoft はそこで止まらず、開発者向けに別のツールを発表しました。 Android とは関係ありませんが、開発者が QR コードを介して Visual Studio とペアリングできる iOS アプリケーションである Xamarin Live Player については言及する価値があります。

私たちは待つ必要がある

予想通り、これらの新機能のすべてがすぐに利用できるようになるわけではありません。 ほとんどは、今後数か月以内に公開される予定の Windows 10 Fall Creators Update に含まれる予定です。 待ちきれない場合は、Windows Insider Club に参加して Inside アップデートをより早く入手し、メイン リリースに先立っていくつかの新機能をテストすることを検討してください。 ただし、主流チャネルのユーザーはさらに長く待たなければなりません。

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