Google、App Bundle、Instant Apps、アプリ管理ツールの改善を発表

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Playtime 2018 で、Google は App Bundle、Instant Apps、アプリ管理ツールなどの改善を含む Google Play の新機能を発表しました。

Google は毎年、Playtime と呼ばれる招待制のイベントを主催しています。 Google は、Play ストアから選ばれたアプリやゲームの開発者をイベントに招待し、最新の機能やアプリを改善するためのヒントを共有します。 今年のイベントでは, Googleは、Android App Bundle、Google Play Instant、Google Play Consoleのアップデートを発表しました。

Android アプリバンドルの変更

Google I/O 2018で発表、Android App Bundle は、アプリケーションをパッケージ化する新しい方法です。 署名キーを共有し、.aab ファイルを Google Play にアップロードすることを選択した場合、Play の新しい動的配信機能によって、どのリソースを .apk ファイルにパッケージ化してユーザーに提供するかが決定されます。 これにより、アプリケーションのサイズが大幅に削減され、ストレージ デバイスやデータ制限が低いユーザーの維持率が向上する場合があります。

Google はアプリ サイズの平均 35% の削減を誇っていますが、同社はアプリ バンドルのサイズをさらに削減するための変更を展開しています。 ダウンロードされたアプリバンドルが 8% 小さくなります 平均して、そして 設置時は 16% 小型化 Android Marshmallow 以降のデバイスで。 Googleによれば、これは「非圧縮ネイティブライブラリ」をサポートすることで可能となり、「デバイスに複数のコピーを保存する必要性」が排除されたという。

次に、Google は開発者に対し、Android Studio の最新の安定バージョンについて次のことを通知したいと考えています。バージョン3.2- アプリバンドルを展開できます。 ゲーム開発者にとって、 Unity 2018.3 ベータ版 アプリバンドルを構築することもできます。 ゲームなどの大規模アプリの開発者にとって、 大規模なアプリバンドル 「インストールされているAPKサイズが最大500MBの場合」 今アップロードされる 拡張ファイルは必要ありません。 ただし、大規模なアプリのサポートは早期アクセス段階にあります。

Google Playのインスタント変更

発表された最初の変更は、新しい「今すぐ試す」ボタンを有効にするためのサイズ制限です。 プレイ可能なゲームのデモ されています 10MBに増加しました. また、URL ベースのインテント フィルターは、 もう必要ありません そのニュースを見逃した場合は、インスタント ゲームをご覧ください。

次に、Android Studio 3.3 ベータ版では、開発者が「単一のアプリ バンドルを公開し、それまたは特定のモジュールを分類できる」ようになりました。 これは、別のコードを管理したり、別のインストール可能ファイルとインスタント ファイルを公開したりする必要がなくなったことを意味します。 アプリ。

最後に、「プレミアムタイトルおよび事前登録キャンペーン」において、プレイアブルゲームデモ機能が利用可能になりました。

Google Play コンソールの変更点

Play Console は、Firebase Test Lab の起動前レポートを Android Vitals にリンクし、アプリのデバッグを改善します。 Android Vitals のクラッシュが起動前レポートでも発生していることが確認された場合は、Android Vitals ダッシュボードで起動前レポートのメタデータを表示できます (逆も同様です)。

Google はまた、アプリ管理ツールのいくつかの改善も発表しました。

  • サブスクリプションを一時的に停止します。 Google は、ユーザーが定期購入をキャンセルするのではなく一時停止できる機能をテストしており、一部の定期購入者を取り戻すチャンスが得られます。
  • 既存のサブスクリプションの価格を変更します。 Play Billing Library v1.2 では、新しい SKU を作成せずにサブスクリプションの価格を変更できます。 あるいは、プランの変更を既存の更新日に有効にすることもできます。
  • より良い指標: 「累積データ、30 日間移動平均指標、さまざまな期間のロールアップ」は、Play Console の中核指標に新たに追加されました。
  • アプリ内アップデート: この新しい API を使用すると、ユーザーにアプリを離れることなくアプリの更新を促すことができます。 ユーザーにアプリの更新を案内したり、更新状態を監視しながらバックグラウンドでのアプリのインストールを支援したりする全画面 UI を構築できます。 この API は早期アクセス中です。

最後になりましたが、Google は アプリの成功のためのアカデミー Play Console、Google Play のポリシー、アプリの品質とビジネス パフォーマンスを向上させるためのベスト プラクティスについて開発者を教育します。 現在は英語で利用できる無料プログラムですが、将来的にはさらに多くのコンテンツと言語が利用できるようになる予定です。