Google、開発者向けに「Pixel 6」と「Pixel 6 XL」の名前をさりげなく発表

Googleは、Android 12の新しいゲームモードAPIを実装したい開発者向けの形で、ひっそりとPixel 6とPixel 6 XLの名前を削除しました。

私たちはすでに知っています ピクセル6 が登場し、標準モデルと「プロ」バージョンの 2 つの異なるモデルで提供されることはすでにわかっています。 私たちはデザインを見て、トップレベルの仕様を聞き、新しい内部構造のいくつかを知り、その詳細について学び続けています。 アンドロイド12 ソフトウェアですが、時々、私たちは学びます ビット そして デバイスについては Google 自身に感謝します。 今日の...「リーク」は、Pixel 6 と Pixel 6 XL のカジュアルな名前です。

本日早朝、2021 Google for Games デベロッパー サミットが始まりました。 イベントでGoogleは発表した Android ゲーム開発者向けの新しいツールその中で最も重要なのは、Google Play の新しい「ダウンロードしながらプレイするAndroid 12 デバイス向けの「」機能。 一部の Android 12 デバイス限定のもう 1 つの新機能は、 ゲームのダッシュボード、主要なユーティリティへのアクセスを提供し、ユーザーが新しいゲーム モード API を通じてゲームのパフォーマンス プロファイルを変更できるオーバーレイです。

新しいゲーム モード API の開発者向けドキュメントで、Google は次のように説明しています。ゲームモード介入これは、OEM によって設定されたゲーム固有の最適化です。ゲームは、ゲーム モード API の動作を実装したり、ゲーム モード介入設定を OEM に提案したり、ゲーム モード介入を完全にオプトアウトしたりできます。 開発者は、ゲーム モード介入値の提案を OEM に連絡することが推奨されます。これには Google 自体も含まれます。 Google がオープンになった フォーム Pixel デバイスのゲーム モード介入リクエストの場合、質問の 1 つは、WindowManager バックバッファのサイズ変更介入設定をどのデバイスに適用する必要があるかを開発者に尋ねます。 一例として、Google は、まだリリースされていない 2 つのデバイスである Pixel 6 と Pixel 6 XL をリストに挙げています。

この「リーク」は名前を証明するものではありませんが(より大きなモデルはPixel 6「Pro」と呼ばれると多くの人が考えています)、それでもGoogleが次のデバイスを非常にカジュアルに認めているのを見るのは面白いです。 もちろん、これはタイプミスの可能性があり、このフォームを書いた Google 社員は、代わりに「Pixel 4」や「Pixel 4 XL」と書くつもりだった可能性があります(結局のところ、Pixel 5 XL は存在しません)。