Android Oreo が開発者向けのスプラッシュ スクリーン API を追加

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Google は、公式スプラッシュ スクリーン API を作成することで、開発者が最新の Android Oreo リリースでアプリの読み込み画面を簡単に作成できるようにしました。

ほとんどの開発者は、スプラッシュ スクリーンに関してさまざまな意見を持っています。 バックグラウンドで読み込まれているアプリを非表示にし、シームレスに移行するためにこれを使用することを主張する人もいます。 一方で、スプラッシュ スクリーンはユーザーと開発者の両方にとって時間の無駄であると考える人もいます。 これに対するGoogleのスタンスはまちまちで、以前はスプラッシュスクリーンの使用を推奨していなかったが、その後多くのアプリケーションでスプラッシュスクリーン自体を使用し始めた。 そして Google は Android Oreo を使用して、開発者にとってシンプルなスプラッシュ スクリーンの構築をより簡単な作業にしたいと考えています。

GoogleはAndroid 8.0に「スプラッシュスクリーンAPI」を導入した。 この API を使用すると、開発者はドローアブル リソースをアプリの読み込み画面として簡単に設定できます。 アプリ内の負荷の高いアクティビティの間にスプラッシュ画面を設定することもできます。 Android Oreo が登場する前は、スプラッシュ スクリーンを構築するにはさまざまなアプローチがありました。最も一般的なアプローチは、ドローアブル、カスタム テーマ、SplashActivity を作成することでした。 Google は、開発者にこの新しい API を利用してもらうことで、プロセスを合理化し、容易にしたいと考えています。

この変更は現在、 Android 開発者 サイト。 このコミットは 4 月 13 日に AOSP に追加されました。これは、最初の Android O Developer Preview が正式にリリースされたときと 2 回目の間でした。 したがって、その使用方法を学ぶには、 AOSP コミット それ以降に行われた変更を確認してください。 作業を容易にするために、この API の公式 Google ドキュメントが最終的にアップロードされることを期待しています。

これ そうではありませんのみ ただし、Google が多くの新しい便利な API と開発者向け機能を導入したため、Android Oreo には開発者向けの変更が含まれています。 これらの変更を見つけるために多くの調査を行ってきましたが、さらに詳しく確認するには、

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