Google と Sony は Android に 360 Reality Audio のサポートを導入しており、より多くのアプリでイマーシブ オーディオ フォーマットのサポートが開かれる可能性があります。
ソニーは、MPEG-H 3D オーディオ コーデックに基づいて、360 Reality Audio テクノロジーを開発してきました。 この技術は主にソニーの一部のスマートフォンに限定されており、互換性のあるアプリでのみ動作しますが、今度はより広範な 360 Reality Audio のサポートが Android にも提供される可能性があるようです。
あ 一連のコードレビュー Android オープンソース プロジェクトについての言及 360 リアリティオーディオ、Sony と Google の両方の開発者によって提出されたコードを使用します。 作業の一部は Android の MPEG4Extractor システム コンポーネントに MPEG-H 3D サポートをもたらすことであり、他のコードは特に Sony の 360 Reality Audio 用です。
それもあります コメント Kei Murayama氏のコードレビューについて、 ソニーのソフトウェアエンジニア, これは、これがGoogleとSonyの合弁事業であることを裏付けるようです。 「これは、GoogleとSony間の『Android OS 360RAのサポート』会議で言及されたパッチの1つです」と記載されています。
Sony 360 Reality Audio を使用するには、現在、音楽プロバイダーがそれを明示的にサポートしていること、および互換性のあるスピーカーまたはヘッドフォンが必要です。 ソニーの Web サイトには、360 Reality Audio トラックを提供する唯一の音楽ストリーミング サービスとして、Amazon Music HD、Nugs.net、および Tidal がリストされています。 このテクノロジーはどのヘッドフォンやスピーカーでも機能しますが、3D 効果は、次のような 360 リアリティ オーディオ用に構築されたスピーカーで最も顕著になります。 ソニーのスピーカー「SRS-RA5000」、 アマゾンエコースタジオ、 そして ゼンハイザー アンベオ サウンドバー.
Google と Sony の間で進行中の作業は、Android に MPEG-H 3D オーディオ用のデコーダが組み込まれることを意味しており、どのアプリでも 3D オーディオ再生を簡単に追加できるようになります。 すでに 360 Reality Audio を備えているアプリと同様、特別なヘッドフォンやスピーカーは必ずしも必要ありません。コメントの 1 つでは、v
イチュアライザ "は、あらゆるヘッドフォンのこれらのチャンネルから 360 度の球状音場に個々のサウンドを配置できます。"変更が出荷までに完了することを願っています アンドロイド12そうでない場合、Android での 3D オーディオの強化は来年まで待たなければならない可能性があります。
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