SteamOS 3.4 は、Steam Deck のセキュリティ、安定性、パフォーマンスの向上をもたらします。

Valve は、Steam Deck の新しいソフトウェア アップデートをリリースし、SteamOS 3.4 を導入しました。

一方、 スチームデッキ 以前ほど大きく報道されることはありませんが、ハンドヘルド コンソールは順調に進んでおり、その過程でアップデートや改善が行われています。 いくつかありましたが、 マイナーアップデート 過去数か月にわたって、今日、SteamOS 3.4 という形で新しいアップデートを入手しました。

このアップデートは 1 か月強にわたってベータ版として提供されてきましたが、ついに安定版チャネルですべてのユーザーが利用できるようになりました。 ご想像のとおり、最新のアップデートでは、安定性、セキュリティ、パフォーマンスが修正されています。 しかし、このアップデートで目にすることのない最も注目すべき変更の 1 つは、Steam Deck のデスクトップ モード用の KDE Plasma への変更です。 その他の詳細については、Steam アップデート ページからそのまま抜粋して以下にリストします。

一般的な

  • 特定のゲームがフリーズしたり、起動後に不具合が発生したりする、少数のタイトルに影響を与えるスリープの問題を修正しました。
  • アダプティブ バックライトが有効になっている場合にゲームプレイ中に 100 ミリ秒の遅延を引き起こす可能性があるパフォーマンスの問題を修正しました
  • DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUTでマップを操作する際のグラフィックドライバーのクラッシュを修正しました
  • ゲームスコープセッションが再起動された場合にファイルマネージャーを開く際の問題を修正しました
  • 手動で設定すると GPU クロック設定が固定されないことがある問題を修正 (amdgpu カーネル パッチ バックポートを提供してくれたユーザー xperia64 に感謝)
  • 一部の NVME ドライブでファン コントローラーの過剰なセンサー ポーリングが散発的なファンの動作と SSD 温度の上昇を引き起こす問題を修正しました。
  • ドッキング ステーションの新しいファームウェア。
    • スリープ解除または起動中に HDMI 2.0 ディスプレイが検出されない問題を修正

パフォーマンスプロファイル

  • 画面ティアリングを許可する新しいオプション: 部分的なフレームが表示される場合がありますが、VSync が無効でフレーム リミッターがオフの場合、平均レイテンシを低くすることができます。
  • パフォーマンス HUD レベル 2 を水平レイアウトを使用するように変更しました。 16:9 のアスペクト比で実行されるゲームのレターボックス スペースに収まります。

ストレージ

  • 内部ドライブおよびサポートされている外部ストレージ デバイスの TRIM を再度有効にし、書き込みパフォーマンスを向上させました。
    • これには、破棄サポートをアドバタイズしているがサポートしていない SD カードに対して TRIM 操作が安全であることを保証する回避策が含まれています。
    • Steam は必要に応じてストレージデバイスを定期的に TRIM します。
    • [設定] → [システム] → [詳細設定] にある新しいボタンで、トリミングをすぐに実行できます。
  • 「設定」→「ストレージ」にリムーバブルドライブの取り出しオプションを追加しました。
    • これはリムーバブル ドライブをアンマウントしますが、物理的に取り出すわけではありません。
  • ext4 としてフォーマットされた外部ドライブが自動的にマウントされ、Steam で使用できるようになりました。

入力

  • Steam 実行中のカーネル DualShock 4 および DualSense トラックパッド → マウス エミュレーションを無効にする
  • オンスクリーンキーボードとのゲーム互換性を向上させるために、仮想キーを押すタイミングを変更しました。
    • ストリートファイターV、EAアプリなどのアプリでの入力の問題を修正
  • ゲームモードでのカーソルの可視性に基づいたSteam入力のアクションセットの切り替えを修正しました
  • Steam がデスクトップ モードで実行されていない場合に、組み込みの hid-steam カーネル ゲームパッド ドライバーを再度有効にし、ランブル サポートを追加しました。
  • 8BitDo Ultimate Wireless コントローラー ドングルのサポートを追加しました
  • ホリファイティングスティックαなどの特定のコントローラーを使用するとUSBがクラッシュする問題を修正

オーディオ

  • デフォルトのオーディオデバイスに「echo-cancel-sink」が表示され、オーディオコントロールが正しく動作しなくなる問題を修正しました。
  • 一部のアプリケーションが間違ったデバイスにオーディオを出力する場合を修正しました
  • 状況によってはオンボードオーディオのパチパチ音が発生する可能性があるオーディオドライバーのバグを修正しました

おそらくリストを読んでいただければわかると思いますが、楽しくゲームをプレイする際に違いを生む多くの改善が加えられています。 人々が休暇中にゲーム機を手に入れるかもしれないことを考えると、これは素晴らしいニュースだ。 もちろん、Valve はソフトウェアの開発に取り組み続け、途中で調整や改善を行っていきます。 おそらくこれが、Steam Deck を非常に特別なものにしている理由です。 他の携帯ゲーム機と比べて 利用可能。

アップデートを入手したい場合は、「システム設定」メニューに進むだけで、アップデートが利用可能であることを示すインジケーターが表示されるはずです。 何も表示されない場合は、安定リリース チャネルにいることを確認するか、手動で更新を確認してみてください。 Steam Deck をまだ購入していない場合は、今すぐ購入できます 予約なしで ほとんどの地域で。 アジアにお住まいの場合は、コンソールが最近リリースされたばかりなので、事前注文をしてください。 出荷を開始しました 消費者へ。


ソース: バルブ (Steam ニュースハブ)