Epic Games は Quixel と提携して、現実のオブジェクトをゲーム開発やその他の作業で使用する 3D モデルに変換するアプリを作成しました。
Epic Games は、おそらく Fortnite や同社が発行したその他のゲームで最もよく知られていますが、同社はまた、 多く 他の企業がビデオゲームを作成するための資金構築ツールの提供。 Epic は本日、現実のオブジェクトをゲームやその他の仮想体験で使用できる 3D モデルに変換することを目的とした新しいスマートフォン アプリ RealityScan を発表しました。
Epic はブログ投稿で、「Capturing Reality (RealityCapture の作成者) および Quixel (RealityCapture の作成者) と共同で開発しました」と述べています。 Megascans) のこのアプリは、その先駆的なテクノロジーに基づいて構築されており、あらゆるクリエイターが高度な写真測量にアクセスできるようになります。 レベル。 RealityCapture は、画像や画像からあらゆるサイズのオブジェクトやシーンを再構築できる最先端の写真測量ソフトウェアです。 レーザー スキャンにより、比類のない精度とメッシュ品質を備えた 3D スキャンが、競合ソフトウェアの何倍もの速度で得られます。」
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=i2BdDqtttuA\r\n
このアプリは実際にはまだダウンロードできないが、エピックによれば、スマートフォンの AR 機能を使用して現実世界のオブジェクトをスキャンする手順が説明されるという。 スキャンが完了すると、3D モデルを売買するためのプラットフォームである Sketchfab にモデルをアップロードできるようになります。 Epic Gamesは昨年買収した.
ジェイ・ピーターズ ザ・ヴァージ には現在のベータ版への早期アクセスが与えられましたが、iPhone 12 Mini での結果は、Epic のビデオ デモほど印象的なものではありませんでした。 それでも、これはベータ版であり、スキャン技術は(おそらく)最終リリースまでに改善されるでしょう。
Epic GamesはApple TestFlightを通じてiOSベータ版を1万人のテスターに提供していたが、
テストプログラムはすでに満員です. 同社は「今春後半」にiOS向けのオープンベータプログラムを開始し、今年後半にAndroid版をリリースする予定だ。 それまでに、RealityScan が実際の使用でより良い結果をもたらすことを願っています。 ザ・ヴァージ を実証した。ソース:エピック ゲームズ, ザ・ヴァージ