Intel、Arc および Xe グラフィックスからの DirectX 9 のネイティブ サポートを廃止

DirectX 9 で動作する古いゲームのファンで、新しい Intel Arc GPU に注目している人は、ネイティブ サポートが終了していることに注意する必要があるかもしれません。

Intel 待望の Arc GPU がついに登場しましたが、それとともに古いゲームのファン向けのニュースもいくつかあります。 Intel は、Arc および Xe 専用 GPU 上の DirectX 9 (DX9) と第 12 世代プロセッサ上の統合グラフィックスをネイティブにサポートしなくなるようです。

報告によると ザ・ヴァージ、 インテルが静かに発表 Arc および Xe での DX9 のハードウェア サポートから、DirectX 12 (DX12) によるエミュレーションに切り替えることです。

第 12 世代 Intel プロセッサーの統合 GPU と Arc ディスクリート GPU は、D3D9 をネイティブにサポートしなくなりました。 DirectX 9 ベースのアプリケーションとゲームは、Microsoft* D3D9On12 インターフェイスを通じて引き続き動作します。

それは実際には何を意味するのでしょうか? 理論的には、少なくとも現時点では何もありません。 これは、DX9 サポートの責任を Intel から Microsoft に直ちに移管し、サポートの問題をすべて移管することを意味します。 D3D9On12 が GitHub にリストされています もっと詳しく知りたい方へ。 残りの人気のある DX9 ゲームには専用ドライバーのサポートはありません。 かなりの数ただし、DX9 に完全に依存するほどの大きな数字ではありません。 しかし、Intel は現時点では、Arc または Xe グラフィックスを使用してこれらのタイトルをプレイする際に問題が発生することを想定していません。

これは、Arc ラインの GPU と Xe 統合グラフィックスを備えた第 12 世代プロセッサにのみ影響することを指摘することも重要です。 第 11 世代 Intel チップは DX9 をネイティブにサポートしており、それがなくなることはありません。 ただし、Intel は、Arc GPU と組み合わせると、代わりに統合グラフィックスを使用するようにシステムに指示しない限り、そのサポートが失われると指摘しています。

第 11 世代以前の Intel プロセッサーの統合 GPU は DX9 をネイティブにサポートしていますが、Arc グラフィックス カードと組み合わせることができます。 その場合、レンダリングは iGPU ではなくカードによって処理される可能性があります (カードが無効になっていない限り)。 したがって、システムは DX9 の代わりに DX9On12 を使用することになります。

物事が計画どおりに継続して行われることを期待しています。

経由 ザ・ヴァージ