OxygenOS の 1500 日: カスタム ROM、Open Ears、Android 10 などについて OnePlus と語る

OxygenOS の 1500 日を祝う前夜に、OnePlus India のプロダクト マネージャーである Szymon Kopec 氏と話をする機会がありました。 それをチェックしてください!

最近OnePlus 1500日を迎えましたオキシジェンOS、現行世代の OnePlus 7 および OnePlus 7 Pro を含む、現行のすべてのデバイスに同梱されている独自の Android UX 「スキン」。 これを記念して、OnePlus は次のパートナーと提携しました。 WWFインド そして、#OxygenOS ハッシュタグを付けてツイートするたびに木を植えることを約束する、Adopt a Tree キャンペーンも同様です。 最終集計では、このイニシアチブはなんとか獲得しました 27,322ツイート、これは、OnePlusが契約の最後を維持するつもりであれば、段階的にできるだけ多くの木を植えることを意味します。 座って話をする機会もありました シモン コペック、OnePlus India のプロダクト マネージャーで、カスタム ROM や Android 10、遅延通知、Always-On ディスプレイ、OnePlus での RAM 管理などの開発努力 デバイス。


Aamir Siddiqui: OxygenOS ユーザーの数に関する統計はありますか?

シモン・コペック: 私たちの携帯電話のユーザーとほぼ同じくらいです。 カスタム ROM に関しては、その割合はここ数年で減少しています。 コミュニティからの意見を聞いてみると、OnePlus 製品のほとんどの代替品でこれが確認されました。 たとえば、数年前、30% ほどの多くのユーザーが Nova Launcher またはその他のランチャーをインストールしていました。 そして現在、この割合は 1% 未満です。 状況はカスタム ROM と似ていますが、比率は異なります。 カスタム ROM はランチャーほど切り替えが簡単ではないため、カスタム ROM の数値は低くなります。 数の点では、彼らは依然として私たちの視聴者に含まれていますが、人気は低下しています。 OnePlus は長年にわたって進化してきたため、カスタム ROM をフラッシュするマニアックなユーザーの数は割合で言えば減少しましたが、数字で見ると強力で安定しています。

Aamir: つまり、OxygenOS はカスタム ROM と共存していると言えますが、カスタム ROM をインストールする必要性はますます少なくなっています。

シモン: そうですね、そう言えますね。 しかし、カスタム ROM をインストールしていた人々が、もうそれをしたくないとは到底言えません。 ただ、このトピックに興味を持つほどテクノロジーに精通していない新しい視聴者がたくさん集まっただけです。 しかし、私たちの側としては、カスタム ROM 開発者をできる限りサポートします。 XDA の皆さんも、私たちが最後に耳を傾け、私たちの取り組みを行った後、記事を投稿しているのを見ました。

アーミル: はい、 私たちはそれをカバーしたばかりです.

シモン: その通り。 特に Android でサポートされていないデバイス向けにカスタム ROM を促進するという当社の取り組み アップデート、これはカスタム ROM に最適な領域であり、OnePlus の最新の Android [バージョン] を入手します デバイス。 すごいですね。 それが私たちが推進したいことです。 また、カーネル ソースやその他の方法で開発者を支援します。 それは間違いなく、OnePlus 製品開発の中核であり、今でもそうであり、多くの素晴らしいアイデアがこれらの開発者から生まれています。

アーミル: ゴアで開催されたオープンイヤーセッションは、私が見た限りでは、OnePlus 内で多くの開発者に直接連絡できるようになり、大成功でした。 そのため、彼らが何か問題を抱えている場合、ソーシャルメディアチャネルからあなたの注意を引こうとするのではなく、あなたたちに直接連絡を取ることができます。 したがって、これを適切に整備することは、正しい方向への非常に良い一歩となります。

シモン: ありがとう、そう思ってもらえて嬉しいです。 私たちはフランコや他のカスタム ROM 開発者やカーネル開発者と会いましたが、インスタントでチャットするのは違います。 非常に多くの開発者を 1 か所に集めて 2 日間の直接会議を行うのではなく、メッセンジャーや電子メールの交換を行う必要があります。 議論。 効果は異なります。当社のスタッフは、開発者と開発者コミュニティのニーズを深く理解できます。 それは非常にうまくいっていると思いますし、彼らもその取り組みに満足していると思います。 しかし、これからが大変な仕事の始まりです。私たちはこれらの約束に基づいて行動しなければなりません。

アーミル: 参加した開発者の何人かから聞いた最初の不満の 1 つは、そのプログラムの結果が決して公開されず、説明責任がほとんどないということでした。 「これもやる、あれもやる」と言うこともできたかもしれませんが、最終的にはその約束を撤回することになるかもしれません。 したがって、実際にフォーラムに「私たちはこれらのことを約束しました」という投稿が上がったことで、私たちメディアは責任を負うことができるようになりました。 あなたが過去に何かを約束したように、その結​​果は今どうなっていますか。 したがって、これは良いステップだと思います。実際にフォーラムに投稿していただいたことに本当に感謝しています。

シモン: うん。 毎回の Open Ears での私たちのコミットメントの重要なポイントについては、フォーラムの投稿もすべて更新しています。 前回のオープン・イヤーズ、それらすべての約束に対して私たちがどのように行動したか、どの約束をどのように実行したか 方法。 ソフトウェアに関しては以前から Open Ears があり、カメラに関しては Open Ears がありました。 したがって、私たちは以前の Open Ears での約束の大部分をすでに果たしていると言えます。 これについては、おそらく時間がかかるでしょう。 しかし、それは皆さんが私たちに責任を果たしてくれることを私たちが望んでいることです。

アーミル: もちろんです。 さらに進んで、 GoogleがAndroid 10アップデートをリリース 先週。 それと、 OnePlusはOnePlus 7 Pro用のAndroid 10もリリースしました. 多くの人が驚いたのは、Android 10 だけでなく、その上に OxygenOS が搭載されており、エクスペリエンスがさらに向上しているという事実です。 たとえば、Android 10 のナビゲーション ジェスチャーでは、隅からスワイプするのとは対照的に、右端と左端のスワイプが特に便利だとは思いませんでした。これは私にとっては自然なことでした。 そのため、私は OnePlus のジェスチャー実装に対して少し偏見を持っています。 OnePlus からの Android 10 の Day 1 リリースを見て少し驚きました。 私たちの中には、最初の数日から数週間で AOSP に近いものを期待している人もいました。 ですから、実際に OxygenOS を見て、Day 1 のリリースと同時にこれらの小さな機能が搭載されているのを目にしたのは、驚くべきことでした。

シモン: この点については、私たちと協力して Android コードを非常に早い段階で共有してくれた Google にも感謝する必要があります。 Android 10 だけではなく、完全な OxygenOS エクスペリエンスをリリースできるように、それに取り組む時間があったからです。 経験。 私たちはベータ版で OxygenOS を使用した Android 10 をテストしていたので、すぐにアップデートを入手できました。

アーミル: この成功の一部は功績だと思いますか? プロジェクト・トレブル? 開発プロセスにおいてそれはどの程度重要でしたか?

シモン: Project Treble により、特に Pie から Q [Android 10] へのアップグレードの作業が確実に軽減され、これは非常に重要でした。 Project Treble のおかげで何パーセント、あるいは何時間の工数が節約できたかを見積もることは困難です。 しかし、間違いなく、これは Google 側からすると非常に良い動きであり、OnePlus デバイスだけでなく全体的に Android 内の断片化が軽減されることを願っています。

アーミル: はい、この動きによるプラスの効果が見られます。 将来がとても楽しみです。 あまり注目されていないデバイスにとっては間違いなく役立ちます。 他の OEM も非常に重いスキンをリリースしており、それらのデバイスにもこれらのアップデートが適用されることになります。 これがどのように進むのかを見るのが楽しみです。

シモン: 真実。 ユーザーにとっては非常に良いことであり、より多くの人が Android の最新バージョンを入手できるようになるたびに嬉しく思います。 誰もが Google の最高にクールなものを受け取る権利があります。

アーミル: Android のアップデートについて言えば、 OnePlus 6 および OnePlus 6T の Android 10 アップデートは今月リリースされることが約束されています、それでいいのです。 OnePlus 5 と OnePlus 5T について何か約束をしていただけますか?

シモン: 製品チーム、特にソフトウェア製品チームの私たちの取り組みは、2 年間のソフトウェア アップデートです。 私たちは ETA が好きではありません。ソフトウェアを開発していると、予期せぬ問題が常に発生します。 過度に約束しないようにし、可能な場合にはユーザーをうまく驚かせることをお勧めします。

アーミル: わかりました。 OxygenOS に関して計画していることを何か共有してもらえますか? 将来的に実現できる機能は何でしょうか?

シモン: ここ、特にインドで作りたいものに関する私たちの目標は、OnePlus が新規ユーザーを獲得し、現在のユーザーを維持するのに役立つ機能です。 したがって、私たちは、OxygenOS エクスペリエンスの真の輝かしい点となる機能、つまりユーザーに「おい、OxygenOS って本当にクールだ」と思わせる機能に取り組みたいと考えています。 OnePlus は本当に欲しいものなので、購入を検討すべきかもしれません。」 したがって、今後数年間でこれを実現できることを願っています。 私たちが取り組んでいる最も当面の機能は、すでに 5 月に発表したものです。ワーク ライフ バランス、SMS アプリの変更、クリケット スコアの変更、OnePlus ローミングです。 これらは、5 月と 6 月にコンセプトまたはデモで考えたものであり、特に過去 3 年間のクローズド ベータ テストでユーザーと協力して磨きをかけてきました。 Q [Android 10] への移植が完了しました。 間もなく、オープン ベータ チャネルと MB チャネルにリリースされる予定です。 過去 9 ~ 10 か月間取り組んできた機能を最終的にエンド ユーザーに提供できることを最も楽しみにしています。

アーミル: そうですね、何が出るのか楽しみです。 あなたが取り組んできた機能は、コミュニティだけでなく視聴者にも好評です。 OEM がリリースする機能は、他の開発者や他のスマートフォン OEM にとってもインスピレーションとなることがよくあります。 あなたが正しく行うことは、すぐに目に見える以上の形で Android エコシステムに役立ちます。

シモン: 有難うございます。 私たちもそれを望んでいます。 私たちは、これが他の OEM や他の開発者から素晴らしいものを生み出すことを強く望んでいます。それが最終的にはユーザーの利益を最優先にするものだからです。 競争は多ければ多いほど良いので、私たちは誰かが私たちを真似することを気にしません。

アーミル: 模倣は最高のお世辞です。

シモン: 私もそう信じています。

Aamir: OxygenOS に関して、OnePlus は「機能が多ければ多いほど良い」アプローチを好むのでしょうか、それとも機能の洪水に対してより「機能を洗練する」アプローチなのでしょうか。 OnePlus はどのようなアプローチをとりますか?

シモン: 私たちは、ユーザーにとって最も重要かつ重要なエクスペリエンスを提供することを目指しています。 私たちは、壁に大量のステッカーを貼って、どれが貼られ、ユーザーが何を好むか、何が嫌いかを確認するのは非常に簡単だと考えています。 しかし、私たちにとって、すべてのユーザーにとって馴染みのあるエクスペリエンスを維持することが非常に重要です。 したがって、AOSP デバイスから切り替える場合は、OnePlus デバイスを使用しているときに、戸惑うことがなく、安心して使用できるはずです。 付加機能、多数のボタンやアイコンなど、エクスペリエンスを非常に複雑にするものに圧倒される 不必要に。 次に、私たちは携帯電話も軽量に保ちたいと考えています。機能が増えるほど、高速でスムーズなエクスペリエンスを提供することが難しくなります。 そして 3 番目に、私たちは、より多くのものを作るのではなく、物事をより良くすることにリソースを集中したいだけです。 だからこそ、特にインドチームの目標は、たとえ 9 か月か 12 か月かかったとしても、最も影響力のある機能を作成することです。 まもなくリリースする機能を開発するのに数か月かかるか、2 年と私たちの努力の大部分がかかることになります。 大丈夫。 これらの機能がユーザーの生活を大幅に改善するか、ユーザーが喜んで使用できるものを提供すると信じている限り、 5 つや 10 個の小さな機能を同時に導入するよりも、良い意味でも悪い意味でも誰にも実際には影響を与えず、実際には注目されないでしょう。 全て。

アーミル: それは当然ですね。 ROM に機能を詰め込むよりも、ユーザーの維持を重視する必要があります。

シモン: 特に、カスタム ROM や AOSP エクスペリエンスが好きな XDA の皆さんは、ソフトウェアがどのように作られるのかという観点をよく理解しています。 常に複数の異なる機能を備えている必要はありません。

アーミル: 次に、OxygenOS での通知の遅延の問題を OnePlus に認めてもらいたかったのです。 皆さんはバグに気づきましたか? また、現在進行中の修正はありますか?

シモン: これはコミュニティから寄せられた情報であり、現在調査中です。 それは思っているよりも難しくて複雑です。 明らかに、一部の通知が遅延する理由はわかっており、多くの点で、これは私たちが作成した望ましいエクスペリエンスです。 ある意味、ユーザーが不必要に通知が遅れることを望まないことは理解しています。 私たちにとって重要なのは、優れたバッテリー寿命と即座に通知を受け取るエクスペリエンスとの間の適切なバランスを見つけることです。 私たちはバッテリー寿命を最適化するために Android ネイティブ エクスペリエンスを使用しています。また、それに加えて、ユーザーが次のことを行うことができる独自のエクスペリエンスも追加しています。 必要に応じて自分自身で無効または有効にすることができ、バッテリー寿命を最適化するアプリとそうでないアプリを選択することもできます をしたい。 また、ユーザーの使用状況に応じて学習しますが、ユーザーがある程度の時間電話を使用する必要もあります。 そして、他の解決策と同様に、それも完璧ではありません。 したがって、いくつかの苦情は聞いていますが、正直に言うと、それほど多くはありません。 しかし、先ほども言いましたが、重要なのはバランスです。 また、通知の遅延に関する苦情の数と、エンドユーザーにとってバッテリー寿命がどれほど優れているかを比較検討する必要があります。 私たちは経験について聞き、データを分析します。 結論として、私たちはバッテリー寿命を最適化するこのエクスペリエンスを改善するために継続的に取り組んでいきます。

アーミル: では、これらの点について積極的に取り組むのではなく、バランスの取れたアプローチを取りたいと考えていますか?

シモン: そうです、これらのソフトウェアの最適化をすべて完全に無効にするのは非常に簡単です。しかし、そうするとバッテリーの寿命が突然ひどくなってしまいます。 あるいは、バッテリー寿命のみに注目することも非常に簡単です。その場合、おそらくアプリの通知の半分が受信されず、残りの半分のアプリがバックグラウンドで強制終了されてしまいます。 したがって、すべてはバランスを見つけることです。 私たちはこのスイート スポットに非常に近づいていると考えていますが、明らかに、さらなる最適化はいつでも歓迎されます。

アーミル: それは保留させていただきます。 カメラに関しては、 カメラチームは実際、特に OnePlus 7 Pro にはさらに多くの同等の機能が搭載されると約束していました。. あなたのパイプラインにそれはありますか? 現在のデバイスと将来のデバイスのカメラに同等の機能を期待できますか?

シモン: 将来のデバイスについては、何も共有できません。 現在のデバイスの場合、お気づきかもしれませんが、 Android 10 アップデートでは、他のレンズを使用したビデオ録画がすでにサポートされています. これはユーザーからの要望が非常に多かったので、オープン ベータ ビルドでのサポートに力を入れてきましたが、これは安定版リリースでも継続されることは明らかです。

アーミル: 同様に、アンビエント ディスプレイですが、OnePlus スマートフォンには Always On Display がありません。 iPhone の発売により、Always On ディスプレイを備えた Apple Watch が発売され、Always On ディスプレイに再び注目が集まりました。 そして人々は、Google Pixel 4 が常時表示ディスプレイにも注力することを期待しています。 では、同様のものが OxygenOS に戻ってくる可能性はあるでしょうか?

シモン: Always On Display は、通知とバッテリー寿命について話したのと同様に、エクスペリエンスとバッテリー寿命についても同様です。 そのため、Always On Display を使用していた期間は非常に短期間でしたが、それがバッテリー寿命にどのような影響を与えるかがわかり、それを廃止してより良いエクスペリエンスを見つける必要がありました。 すでに Android Q [Android 10] では、よりスマートな方法が用意されています。

アーミル: 少なくとも通知が届いたときは、利用可能な天気アイコンが表示され、メッセージ アプリのプレビュー テキストも表示されることに気付きました。 これは常時表示の実装ではありませんが、何もしない代わりに何かをしようとしています。

シモン: その通り。 それは、アンビエント ディスプレイでの表示​​方法の 1 つであり、見えるものの 1 つの側面です。 2 つ目は内部的なもので、コンテンツをいつ表示するか、いつ表示しないかを決定するアルゴリズムの一部を最適化しました。 こうすることで、携帯電話は、画面がオフのときにコンテンツをいつ表示するか、いつコンテンツを表示しないかを判断しやすくなります。 したがって、これが私たちの方向性であり、現時点では、ディスプレイを常にオンにすることが画面にとっても、特にバッテリー寿命にとっても良いとは考えていません。 したがって、今のところそのような計画はありません。

アーミル: わかりました。 サムスンはかつてリフレッシュレートを下げていました。 [フォーラムでの]一部の憶測では、常時オン モードでリフレッシュ レートを下げる方法が実際には分からなかったため、OnePlus がこの機能を削除したのではないかというものでした。

シモン: この推測は正しくありません。 場合によっては、すでにリフレッシュ レートを 30Hz に下げています。これは難しいことではありませんが、 バッテリー寿命の問題や、コンテンツを表示するための画面の問題はまだ解決されていません。 時間。

アーミル: では、「リフレッシュ レートを下げる」というだけでは、常時表示ディスプレイを取り戻すという質問に対する不正確な答えになるのでしょうか?

シモン: はい、それが私たちが信じていることです。

アーミル: OnePlus デバイスには大量の RAM が搭載されているが、実際にその RAM をすべて使用することは許可されていないという問題も提起されています。 特に 8GB 以上の RAM を搭載したデバイスでは、バックグラウンドで多くのアプリが強制終了されています。これは、メモリ内に多数のアプリを保持できる大量の RAM です。 しかし、途中のどこかで、ソフトウェアがハードウェアの真の可能性を発揮できなくなることがあります。 ウェブサイトがあるのですが、 www.dontkillmyapp.com これにより、アプリの強制終了の点で上位にランクされます。 これに関して何かコメントはありますか?

シモン: 8 GB または 12 GB RAM を利用するシナリオの 1 つは、アプリをバックグラウンドで維持することです。 もう 1 つのシナリオは、重いアプリの起動を高速化することであり、これを RAM ブーストと呼びます。 起動を高速化するために、RAM メモリからアプリをロードできます。 これらは、大量の RAM を活用する方法です。 しかし、もちろん、これも同様のシナリオで、良好なバッテリー寿命とすべてのアプリをバックグラウンドで維持することとの間のバランスを見つける必要があります。 私たちは、どのアプリを頻繁に利用する傾向があるかを検出するアルゴリズムを使用しています。 それに伴い、私たちはあなたが頻繁に利用する傾向にあるアプリを最適化しようとしています。それらはあなたのためにそこにあります。 再びアクセスする可能性が最も高いアプリですが、それらは必須ではないため、代わりにバッテリー寿命を延ばすことができます。 そして、これもまた、しばらくの間携帯電話を使用する必要があるものです。基本的に、携帯電話を長く使用するほど、このエクスペリエンスを最適化することができます。 しかし、これがバッテリー寿命を長く保つための私たちの方法です。 なぜなら、コミュニティの要望やニーズを調べてさらに深く掘り下げると、結局のところ、バッテリー寿命が最も重要なポイントのトップ 3 の 1 つとして挙げられるからです。 新しいスマートフォンを探している人にとって、これは非常に重要な優先事項です。 したがって、これは私たちの電話の優先リストの中で非常に高いものです。

アーミル: 最後の質問: OnePlus はテーマ ソリューションに取り組むことを検討しますか? Android 10 アップデートでは、より優れたカラー ピッカーがすでに搭載されていることに気づきました。 以前は、アクセントとしていくつかの色しか選択できませんでしたが、現在はカラー ピッカー ホイールがあり、ユーザーはより多くのオプションから選択できるようになりました。 テーマの方向性に沿ってさらに何かが行われることを期待できますか?

シモン: インドのユーザーの携帯電話で見られるカスタマイズの量は他のどこよりもはるかに多いため、特にインドのユーザーについては、これを考慮していました。 しかし、私たちは、ある種の徹底的な見直しを体験できる完全なテーマ ソリューションは、私たちが現在採用したい方法ではないと考えています。 現時点で私たちが行っていることは、カスタマイズをすべて 1 つにまとめる方法に従っていることです。 すべてを非常に簡単に調整でき、すべてが修正しやすい形で表示される場所 方法。 そして、純粋な Android と比較して、すでにかなりの数のカスタマイズが追加されています。 そして、これもますます普及していないことがわかります。 2 ~ 3 年前、平均的なユーザーは自分のデバイスをもっとカスタマイズしていました。 現時点では、ユーザーがデフォルトの壁紙から変更することさえほとんどありません。 したがって、ユーザーに選択できる選択肢を増やすだけでなく、ユーザーが携帯電話を開くだけですぐに使用できる最高のエクスペリエンスを提供するためにこの努力を費やしたいと考えています。 初めて「ああ、これらのアイコンは本当にいい感じだ、この壁紙が好き、このアニメーションが好き、このままにしておきましょう。 ニース"。 これを正しく行うことができれば、それがユーザーを満足させる最善の方法になります。

アーミル: そのアプローチは理にかなっています。 これは、OxygenOS を含む Android エコシステムと Android スキンが長年にわたってどのように成熟してきたかを示していると思います。 以前は人々はこれらのものの欠点を見つけていましたが、今ではそれが自分の好みに合っていると感じています。 したがって、実際にテーマを設定する本当の理由は、多くのユーザーの優先リストから下降することになります。 現在はダーク モードがあるため、テーマを設定する必要性はさらに低くなります。

シモン: はい、あなたに賛成です。 たとえば、ピート [ラウ] は、電話機の内部エクスペリエンスの側面に多くの焦点を当てています。 壁紙、ロック画面からホーム画面への遷移のアニメーション -- それは彼が作ったものです。 に多くのことを強調します。 このような方法で、デフォルトのエクスペリエンスを非常に優れたものにすることができます。 明らかに、私たちはユーザーが希望に応じて携帯電話をカスタマイズできるようにしたいと考えています。私たちの義務は、ユーザーに独自の機能を提供することです。 すぐに使える優れたエクスペリエンス。「この見た目は気に入らない、変更しなければならない」と考える必要がありません。 何か。"。 「見た目が気に入っているから、たまには手を加えてみたい」と思うはずです。 それが私たちの方向性です。