Razer Phone 2 のゲーム、パフォーマンス、バッテリー寿命のレビュー

Razer Phone 2 はゲーマー向けに販売されている Android スマートフォンですが、それだけの価値はありますか? Razer Phone 2 のパフォーマンスとバッテリー寿命をレビューします。

Android モバイル ゲームに関して言えば、競合する候補はほんのわずかです。 新しいまで クアルコム スナップドラゴン 855 今年後半に主力 Android スマートフォンでモバイル プラットフォームの出荷が開始されますが、Qualcomm Snapdragon 845 は Android でのゲームに最適なモバイル プラットフォームです。 Qualcomm の Adreno 630 GPU は、Exynos 9810 および Kirin 980 モバイル プラットフォームの Mali G72 および Mali G76 などを上回る、現在当社が保有する最速のモバイル GPU です。 そのため、Razer Phone 2 のような最高のゲーム用スマートフォンが Qualcomm の Snapdragon 845 を使用していることは当然のことですが、Razer Phone 2 はどれほど優れているのでしょうか? Razer Phone 2 は、ゲームのパフォーマンスだけでなく、ディスプレイ ハードウェア、オーディオ パフォーマンス、バッテリー寿命の点でも最高のゲーム用スマートフォンの 1 つとして宣伝されています。 Razer Phone 2 がお金を払う価値があるかどうかを判断できるよう、ベンチマークと実際の使用の両方でデバイスをテストしてきました。

Razer Phone 2 フォーラム


Razer Phone 2 の仕様

カテゴリー

仕様

寸法

158.5×78.99×8.5mm

CPU

クアルコム スナップドラゴン 845 @ 2.8GHz

GPU

アドレノ 630

ラム

8GB (LPDDR4X)

リアカメラ

12MP (f/1.75 ワイド、OIS 付き) + 12MP (f/2.6 テレフォト) デュアルトーン LED フラッシュ、デュアル オートフォーカス位相検出、2160p @ 60FPS ビデオ録画

フロントカメラ

8MP f/2.0、1080p ビデオ録画付き

ストレージ

64GB/128GB (サテン ガラスのみ) microSD サポート付き

画面

5.72 インチ 1440×2560 16:9 IGZO LCD514 PPI120 Hz広色域 (WCG) 最大 645 ニットCorning Gorilla Glass 5

オーディオ

3.5mm ヘッドフォン ジャックなし (USB-C - 3.5mm ヘッドフォン ジャック アダプタ付属、24 ビット DAC)、デュアル アンプとドルビー アトモスを備えたステレオ前面スピーカー

バッテリー

Qualcomm Quick Charge 4.0+ を備えた 4,000mAh バッテリー、高速ワイヤレス Qi 充電

ポート

USBタイプC

指紋スキャナー

あり (サイドマウント)

ソフトウェア

アンドロイド8.1 オレオ (アップグレード可能) アンドロイドパイ すぐ)

接続性

シングル SIMNFCBluetooth 5.0Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/acLTE (VoLTE 対応)

バンド

  • GSM: 850/900/1800/1900
  • WCDMA: B1/2/3/4/5/8
  • TDD-LTE:B38/39/40/41/48
  • FDD-LTE:B1/2/3/4/5/7/8/12/13/14/17/18/19/20/26/28/29/30/32/66/71

Qualcomm Snapdragon 845 と Adreno 630 GPU

Razer Phone 2 のパワーのほとんどは、強力な Qualcomm Snapdragon モバイル プラットフォームから得られることは注目に値します。 名誉のために言っておきますが、Razer は、Razer Phone 2 が実行されているハードウェアを最大限に活用するために、独自のソフトウェア最適化を数多く行っています。 また、デバイスを長期間にわたって高性能で動作させるために、独自の冷却システムも導入しました。 それでも、このデバイスはオンボードの Qualcomm Snapdragon 845 から生の計算能力を借りています。 Snapdragon 845 モバイル プラットフォームには Adreno 630 GPU が搭載されており、前世代の Snapdragon 821 に比べてパフォーマンスが 30% 向上し、効率も 30% 向上していると宣伝されています。

モバイル ゲームは現在、次のようなゲームによって絶好の位置にあります。 PUBGモバイル そして フォートナイトモバイル のようなプラットフォームエミュレータが増加中 ドルフィンエミュレータ 彼らはこれまでで最高だ。 アスファルト、デッド トリガー、新しい Android モバイル ゲームなど、その他の Android モバイル ゲーム コール オブ デューティ レジェンド オブ ウォー また、ポケットの中で楽しいゲーム体験を提供し、Razer Phone 2 はそれらを次のように処理する必要があります。 Razer のソフトウェア最適化によるものですが、主に優れたハードウェアによるものです。 パック。


第一印象

Razer Phone 2 に対する私の第一印象は、主に次の点に焦点を当てていました。 大きい それは感じます。 Razer Phone 2 は分厚いです。 重いし、とても重いです 長方形. この携帯電話は、特に Xiaomi Mi Mix 2S と OnePlus 6 からの場合、慣れるまでに時間がかかります。 最初はそのデザインが気に入らなかったのですが、Razer Phone 2 はよりハードコアなモバイルゲーマー向けであることを思い出しました。 私がデザインの良さを学んだのは、 実際にゲームをプレイする. それは見た目ではありませんが、機能的であり、そのデザインが Razer Phone 2 の特徴の一部となっています。 実際にとても満足しています 使用. 重量感はコントローラーのような感じで、両側に大きなスピーカーグリルとベゼルが付いています。 ディスプレイを手のひらで誤ってタッチしないように注意してください。 手。 また、スピーカーが自分の方を向いているため、誤ってスピーカーを遮ってしまうこともありません。

このデザインは、デバイスが誰に向けて使用されるかを理解しているため、おそらく Razer Phone 2 の背面はとても美しいです. 私が持っているのはミラー ガラス バージョンで、背面が黒い反射ガラスの一枚板になっており、中央に Razer のロゴが入っています。 見た目は本当に派手で、以前のデザインを超えています。 背面がこれほど美しいのを見ると、Razer がそうであると信じられます。  正面はそれほど見栄えが良くなく、何よりも機能的なデザインの選択であることを認識しています。 もしそうなら、Razer Phone 2 は第一に携帯ゲーム機であり、第二にスマートフォンであると考えると、私はその決定に同意する傾向にあります。

スマートフォンの人間工学は、特に長時間保持することを目的としたスマートフォンの場合、パフォーマンスと同じくらい重要です。 両手で横に持って正直に ちょうどいい感じ. 音量ボタンは誤って押してしまわないように中央に配置されており、指紋センサーと電源ボタンも同様です。

120Hz 1440p ディスプレイは、それをサポートするゲームで美しく、通常の Android UI だけでも美しく表示されます。 さまざまな要素を備えていますが、メニューをナビゲートしたり、ソーシャルをスクロールしたりすることがどれほど満足できるかを説明するのは困難です メディア。 2018 年に発売された他の主力スマートフォンと比較すると、16:9 ディスプレイは時代遅れに見えることは注目に値しますが、Razer Phone 2 は、 マルチメディア消費、特にゲーム。 ゲームやほとんどのビデオは主に 16:9 ディスプレイの静止画用に作成されているため、Razer Phone 2 ではコンテンツがトリミングされたり、中心から外れて表示されたりすることはありません。

Razer はこのデバイスを一目見ただけで完璧に仕上げましたが、顕微鏡で見るとどうなのでしょうか?

ゲームパフォーマンス

で記録されたゲームプレイのフレームレート データ ゲームベンチ、Android および iOS でのゲーム パフォーマンスの分析に役立つ優れたサービスです。 GameBench にはデスクトップ クライアントとモバイル クライアントがあります。 レビューには Android モバイル クライアントを使用しました。

PUBGモバイル

おそらく Android で人気の対戦型シューティング ゲームである PUBG Mobile は、利用可能なゲームのほとんどよりもスキルの上限が高いゲームです (ボットと対戦していない場合)。 プレイ中にフレームドロップに直面したくないし、周囲のすべての音が聞こえるようにしたいと考えています。 PUBG をプレイする場合、大きな高解像度ディスプレイは天の恵みであり、Razer Phone 2 では非常に美しく見えます。 Razer Phone 2 スピーカーも十分な音量が得られます, そのため、ゲーム内で周囲の敵の声が聞こえてもまったく問題ありません。

PUBG のフレームレートの推移

PUBG は、私が達成できる最大 FPS である 40FPS を下回ることがほとんどありません。 それを制限したのは開発者であるテンセントの責任であり、それをさらに引き上げるために今私たちができることはほとんどありません。 PUBG は、PC で人気のバトル ロイヤル ファーストパーソン シューティング ゲームの驚くほど優れた移植版であり、PC と同じように、あらゆるアドバンテージを集めたいと思うでしょう。 それを達成するには高い FPS が最適な方法であり、反応時間が重要なゲームでは Razer Phone 2 が最適です。 プレイの邪魔になりません. PUBG は最大約 1GB の RAM を使用しますが、Razer Phone 2 の 8GB RAM の巨人にとっては全く問題ありません。 それはチャンピオンのようにそれを扱います。

ポケモンGO

これは、Razer Phone 2 の 120Hz ディスプレイを実際に使用できるゲームの 1 つであり、 ゴージャスに見える. アニメーションは滑らかで、フレームドロップがほとんどなく、1440p ディスプレイが詳細を最大限に引き出します。 私は友人にポケモンのギフトを贈るために、3 分間だけ乗りました。 次に、インベントリをいじってポケモンリストをスクロールして、どれくらいうまく動作するかを試してみました。

Pokémon Go のフレームレートの推移

Pokémon Go は常に 120FPS を維持するわけではありませんが、確かに PUBG よりも高いフレーム レートで一貫して動作します。 明らかに、これは 40FPS の上限がないためですが、それでもフレームが落ちても、通常は 60 台、さらには 90 台までしか低下しません。

ドルフィンエミュレータ

Android でのエミュレーションは驚異にほかなりません。 スマートフォンから、Nintendo DS ゲーム、NES ゲーム、SNES ゲーム、Nintendo 64 ゲーム、Dreamcast ゲーム、PSX ゲームなどをプレイできます。 Razer Phone 2 をそのお金で本当に実行できると私が考えたエミュレータの 1 つは、GameCube と Nintendo Wii ゲームをエミュレートできるエミュレータである Dolphin Emulator です。 最近の主力スマートフォンでも、ゲームによってはこの問題に苦戦することがよくあるため、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』でテストドライブしてみようと考えました。 乱闘。 感動した。

大乱闘スマッシュブラザーズ Brawl のフレームレートの経時変化

まず、FPS の低下のほとんどがマップの読み込みによるものであることは言及しておく価値があります。 そうでなかった唯一のディップは 右 最後には、理由もなく落ちてしまったように見えました。 それは再び回復し、テストを終了したときにキャラクター選択メニューに戻ると一時的に落ちました。 大乱闘スマッシュブラザーズ USB Type-C アダプターと Xbox コントローラーなどの有線コントローラーをお持ちの場合は、Razer Phone 2 で使用できるコントローラーを使用すると、Brawl はさらに効果的になります。 (一部のコントローラーはワイヤレスでペアリングすることもできます。) オプションはたくさんありますが、個人的にはこれを使用しました。 可能であれば、ヘッドフォンを接続できる Bluetooth ソリューションを見つけることをお勧めします。 Razer Phone 2 ではエミュレーションが成功しており、New スーパーマリオブラザーズでも同様のパフォーマンスを発揮します。 マリオカートWiiはグラフィック的に壊れていましたが、 それ うまくいきました。

Razer Phone 2 は、 エミュレーションのための最高のパフォーマンス、いくら褒めても足りません。 Wii ゲーム (無理のない範囲で) や GameCube ゲームを外出先でプレイしたいと思ったことがあるなら、ここで間違いはありません。

全体として、ゲームのパフォーマンスは予想どおり素晴らしいです。 ARK: Survival Evolved と Asfalt 9 も試してみましたが、どちらもパフォーマンスにまったく問題はありませんでした。 これは私がこれまでに使用した Android スマートフォンで最高のゲーム体験であり、オーディオ品質だけでも、同梱されている THX 製 DAC によって著しく向上しています。 音楽を聴くだけなら非常に優れており、この場合、ヘッドフォンジャックがないことをほぼ補ってくれました。 それは これまでで最高のオーディオ体験ゼンハイザー Momentum 2.0 ヘッドフォンを使って、間違いなく。

ストレージ速度

スマートフォンのストレージの速度は、場合によってはそれ以上に重要ではないにしても、内部のチップセットと同じくらい重要です。 スマートフォンのストレージ速度によって、紙の上では高速なスマートフォンが遅く感じられたり、遅く感じられたりする可能性があるため、それが左右されます。 Razer Phone 2 このテストに見事に合格しました.


バッテリー寿命と温度

Qualcomm Snapdragon 845 と 4,000 mAh バッテリーがあれば、携帯電話を 1 日持ち続けるのに問題はありません。 私は寄稿者の 1 人である Eric Hulse と話をしました。彼は発売後にこの電話を購入しましたが、Razer Phone 2 のバッテリー寿命についての彼の経験は次のとおりでした。 一般的に良いと言われている、彼は SIM カードを使用していないため、結果が歪められます。 私はジェイミー・リベラとも話しました。 ポケットナウ氏は、Razer Phone 2 レビュー ユニットのバッテリー寿命を次のように説明しました。 例外的な. 次に、XDA TV 用のデバイスをレビューした TK Bay 氏と話をしました。彼は、それが「」であることが分かったと言いました。平均彼にとって、それは良いことでも悪いことでもありませんでした、そして彼はより良いバッテリー寿命を持つスマートフォンを見てきました。 つまり、Razer Phone 2 は、私が話を聞いた人たちの間では賛否両論ありました。 ただし、私の経験では、バッテリー寿命は次のとおりです。 私が慣れているものよりも平均以下です.

最初はその理由が分かりませんでした。 デバイスの背面にあるバックライト付きの巨大なロゴでしたか? あるいは、市場で最速のデバイスを実現しようとする際の単なるトレードオフだったのかもしれません。 120Hzディスプレイだったらどうなるでしょうか? このデバイスには、箱から出してすぐに 90Hz の可変リフレッシュ レートが有効になっていますが、最初にそれを 90Hz の可変リフレッシュ レートに引き上げました。 120Hz。 もちろん、デバイスを 120Hz のリフレッシュ レートまで許可すると、バッテリーが低下する可能性があると予想されます。 人生。

60Hzディスプレイ

上記のバッテリー寿命がまともに見える場合、それは実際にそうであるためです。 PC Benchmark のバッテリー寿命テストの 7 時間 32 分は、特に 1440p ディスプレイ上の 4,000 mAh バッテリーの場合、かなりの値です。 注意点は、他の Android スマートフォンのディスプレイと同様に、これは 60Hz で実行されたということです。 120Hz リフレッシュ レート モードに切り替えるとどうなるかは次のとおりです。

120Hzディスプレイ

純粋に合成ベンチマークから外れているため、120Hz ディスプレイでは、デバイスが 60Hz モードの場合に比べてバッテリー寿命が大幅に短くなります。 ただし、システムが実際に使用するのは注目に値します。 可変リフレッシュレートしたがって、120Hz に設定すると、90Hz、60Hz、またはそれ以下に低下するシナリオがいくつかある可能性があります。

これらは私のバッテリー統計であり、私の一般的な使用状況を把握するのに役立ちます。 私は携帯電話のヘビーユーザーです、特に通勤時は、電波が悪いところからまともなところまでさまざまです。 それでも、この旅行では携帯電話の性能が大幅に向上しました。 信号強度は確かに大きな要素ですが、バッテリー寿命に影響を与えることはありませんでした それだけ 私が所有していた他の携帯電話でも。 私のスマートフォンの使用頻度は、Snapchat、Facebook Messenger、YouTube、Spotify が最も多く、そのうちのほとんどはバッテリーを消耗します。 Razer Phone 2 を 60Hz に落として 2 日間使用したところ、以前よりも良い体験ができました。 しかし、4,000mAhにもかかわらず、私の他の携帯電話であるMi Mix 2SとOnePlus 6Tよりもまだ悪かったです。 バッテリー。 要するに、 あなたのマイレージは異なる場合があります。

振り返ってみると、最大リフレッシュ レートが 120 Hz の携帯電話は、60 Hz ディスプレイを備えた同等のデバイスほどバッテリー寿命が長くない可能性があります。 Android スマートフォンは、安定した 60FPS を実現することさえ困難な場合があります。 ちなみに、Android スマートフォンのフレーム レートについて話すとき、あなたの携帯電話は 技術的に まだ不安定なように見えながら、60FPS を押し上げています。 フレーム間の時間自体が最も重要であるためです。 完璧な 60FPS を実現するには、デバイスは 16.67ms (1 秒を 60 の部分に分割) ごとに新しいフレームをプッシュする必要があります。 これが異なる場合は、額面通りに一貫した 60FPS を維持しながら、時間的にいくつかのフレームが他のフレームと相対的に近くなり、ジャンク感や不整合感が生じる可能性があります。 これを 120Hz ディスプレイに引き上げます。 フレーム レンダリングに必要な精度の向上を無視すると、常に 2 倍のフレームをディスプレイ上にレンダリングするために、携帯電話は非常にハードに動作する必要があります。 ただし、Razer Phone 2 は可変リフレッシュ レートを使用するため、ディスプレイは常に最も電力を消費する 120Hz リフレッシュ レートで動作する必要はありません。

ここにはもう 1 つ問題があります。それは、バッテリー寿命の経験が低いか優れているかに関係ありません。 Razer Phone 2 にはヘッドフォン ジャックがないため、バッテリーが少なくなって USB-C ポートを使用している場合 ヘッドフォンの場合は、ゲームを中断して携帯電話を充電するか、Bluetooth を取得する必要があります。 イヤホン。 ゲーム用携帯電話は、用途によってはより頻繁に充電する必要があるため、これが当てはまらないことを願います。 誰もが前面スピーカーからのオーディオ出力でプレイするわけではありません。特に私のように通勤中にはそうではありません。

Razer Phone 2 の名誉のために言っておきますが、 チャンピオンのように温度に対処します. 同社が Razer Phone 2 の背面がガラスになることを明らかにした後、懸念を表明したかもしれませんが、 Razer Phone 2 の冷却は非常に優れており、過熱や発熱の問題はありません。 のように。 ただし、120Hz リフレッシュ レート モードによる消費電力により、動作温度が数℃高くなることは注目に値します。

Razer ゲームブースター

ゲーム用携帯電話にプリインストールされているアプリケーションについては、何を期待すればよいのかわかりませんでした。 Razer Cortex アプリケーションはゲーム アプリ市場として期待していましたが、Game Booster には驚きました。 ゲームか何かを実行する直前にすべてのアプリを強制終了できるようなギミックのような機能だと思っていましたが、実際に便利であることがわかりました。 以下をご覧ください。

ゲームごとに、プロセッサの周波数、ディスプレイ解像度、ディスプレイのリフレッシュ レートを選択できます。 特に一部のゲームは実行するのにそれほど電力を必要としない場合があるため、これらのオプションには感銘を受けました。 Razer の Game Booster アプリは本当に印象的で、 これはゲーム用携帯電話に必要だとは思ってもみなかったアプリです. スマートフォンでゲームが使用する大まかな電力量を制御できます。

Razer Cortex ゲーム: 報酬開発者: Razer Inc.

価格:無料。

4.5.

ダウンロード

結論

Razer Phone 2 には感銘を受けました。 これは、背面に巨大な RGB ロゴが付いているだけの携帯電話ではありません。ゲーム製品における同社の評判を考えると、そうなることは私も半分予想していました。 すでにオリジナルの Razer Phone に戻ることを確認したように、同社は 並外れた努力 これまでのところ、スマートフォンに導入されています。 高い開始価格が要求されるかもしれませんが、モバイル ゲームがあなたの特権であるなら、Razer Phone 2 は現在入手可能な多くのフラッグシップ スマートフォンよりも優れています。 動作温度も低く、持続的なパフォーマンスも素晴らしく、ディスプレイも美しいです。 私の目には、Razer Phone 2 は、その目的を達成したと言えます。

Razer Phone 2 の別の視点については、XDA YouTube チャンネルの TK Bay のレビューをご覧ください。