ASUS ROG Phone II では、セットアップ時により標準的な Android UI を選択できるようになります

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ASUS ROG Phone IIは、ゲームにインスパイアされたROG UIまたは標準的なAndroid UIのいずれかを選択するオプションをユーザーに提供します。 さらに詳しく知りたい方は続きをお読みください。

Razer、Black Shark、ASUS、Nubia の後、私たちはもはや、本格的なゲーム用スマートフォンというアイデアを嘲笑する必要はありません。 今年、OEM は、ばかばかしく、悪びれずに強力な携帯電話を使用して、仕様書をさらにクレイジーなものにすることが予想されます。 最新の ASUS ROG Phone II ASUS のゲーミング スマートフォン シリーズの次期バージョンであり、驚くべき仕様書が付属しています。 クアルコム Snapdragon 855 Plus SoC、120Hz 6.6インチ FHD+ AMOLED ディスプレイ、大容量 6,000 mAh バッテリーなど。

仕様書に記載されているフレックスを誰もが満場一致で楽しんでいますが、多くの人はゲーム用スマートフォンにある過剰なプレゼンテーションを好んでいません。 ゲーム風の独特な雰囲気を醸し出す派手な外観から、ダサいハイライトを備えたダークな UI 要素を多用したソフトウェアまで、その範囲は多岐にわたります。 特に UX は、現代のスマートフォンのユーザー エクスペリエンスの進化とは程遠いものであり、これに縛られるという考えはありません。 ゲームだけでなく実際のスマートフォンも探している潜在顧客にとって、経験は十分な抑止力となる可能性があります。 機械。

ASUS は、両方のユーザー層、つまり独自性を好むゲーマーのニーズを認識しています。 ゲーム UX と、より従来型の機能を備えた強力なスマートフォンを探している主流の消費者の UX。 このため、新しい ASUS ROG Phone II はユーザーに 選択するオプション どちらからでも ROG UI またはそれ以上 純正のような Android ユーザー エクスペリエンス 初期セットアップの最終ページで ZenUI Classic を使用します。 ROG Phone II での標準的な Android エクスペリエンスは、 ASUS ZenFone 6ほとんどのユーザーにとってはこれで十分です。

重い UX から離れ、より軽くて親しみやすい UX を選択するという選択肢を提供するこの決定は、間違いなく賞賛に値します。 ゲーム中心のソフトウェア機能は引き続き別のアプリにバンドルされるため、どちらのユーザー インターフェイスでもデバイスのゲーム関連の側面を制御できます。 したがって、ASUS の決定は、すべての潜在的な消費者にとって Win-Win となります。

ASUS ROG Phone II フォーラム