Call of Duty: Mobile の最新アップデートでは、2 つの新しいマップ、新しいゲーム モード、20 対 20 のバトル ロイヤル モードなどが追加されます。
ほぼ一年の時を経て ベータ版の実行、ついにアクティビジョン Call of Duty: Mobile を Android でリリース 去年の10月に。 発売当時、このゲームには、Free-for-All、フロントライン、チーム デスマッチ、ハードポイント、ドミネーション、バトル ロイヤルなど、いくつかのゲーム モードが搭載されていました。 現在、Activision はシーズン 3 を開始し、ゲームのファンに大量の新しいコンテンツをもたらすメジャー アップデートを展開しています。
公式発表の投稿によると、 レディット、Call of Duty: Mobile (v.1.0.10) の最新アップデートでは、 さまざまな未来的な武器、同量の装備と戦利品を備えた更新された Tier モデル、および もっと。 このアップデートでは、バトル パスに加えて、新しいスコアストリークとオペレーター スキル、2 つの新しいマルチプレイヤー マップ、および新しい期間限定モードが追加されます。 新しいマルチプレイヤー マップには、Modern Warfare 2 マップの古典的な再現である Scrapyard と、モバイル プラットフォーム用に作成された新しいマップである Cage が含まれています。 Scrapyard マップはリリースとともにすべてのプレイヤーが利用できるようになりますが、Cage マップは今シーズン後半にゲームに登場する予定です。
Call of Duty: Mobile のさまざまなモードに加え、このアップデートではペースの速いゲームプレイのための Rapid Fire モードが追加されました。 このモードはリリース時に利用可能になり、プレイヤーに無制限の弾薬、より速いスコアストリーク、より短い操作スキルのクールダウンを提供して、カジュアルプレイヤーにとってゲームをより楽しくします。
このアップデートには、バトル ロイヤルの一般的なマップのアップグレード、新しいクラス スキル、ウォーフェアと呼ばれる新しい 20 対 20 モードも含まれています。 ウォーフェア モードもリリース時に利用可能になり、マルチプレイヤー スタイルのペースの速い戦闘を提供しますが、バトル ロイヤルでは無限のリスポーン、ロードアウトの保存機能などが提供されます。 このモードでは、2 つのチームがマップのそれぞれの側にドロップし、150 キルを獲得した最初のチームが試合に勝ちます。 最新のアップデートの公式リリースノートは次のとおりです。
- Black Ops III 武器、Yellow Snake シリーズなどを含む、新しいランク付け報酬!
- ランク付けされた改善
- 更新されたユーザーインターフェース
- マッチメイキングバランスの改善
- 頻繁に辞めた場合のペナルティの増加
- マスター以下の損失に対する減点減点
- ハイジャックされたマップがランク付けされた MP から削除されました
- ランク戦でのドミネーションのシングルラウンドスコアが75に調整されました
- ランク戦でのTDMスコアが50に調整されました
- バトルパス
- 新しいプレミアムおよび無料バトルパス報酬!
- プレミアムバトルパスの価格が値下げされました
- バトルパス Tier は 50 に減少しましたが、高価値のコンテンツは残りました
- マルチプレイヤー
- 新しい期間限定モード
- 速射
- より速いスコアストリーク
- オペレータースキルのクールダウンの短縮
- 無制限の弾薬
- 速射
- 新しい地図
- くず鉄置き場
- TDM、ドミネーション、サーチアンドデストロイ、フロントライン、ハードポイント
- ケージ
- TDM、スナイパーのみ
- くず鉄置き場
- 新しいオペレータースキル - H.I.V.E
- 罠を使って敵を倒す新しいオペレータースキル
- 新しいスコアストリーク - XS1 ゴリアテ
- 900 ポイントでこの壊滅的なスコアストリークをアンロックしましょう
- 新しい期間限定モード
- バトルロワイアル
- 時空が歪み、やがて新たな戦場が現れる
- 新しい期間限定バトルロイヤルモード - 戦争
- 20対20モード
- MP メカニックをバトルロイヤルにもたらす、ペースの速い目標ベースのモード
- 20対20モード
- 新しい車両
- 高速での襲撃や逃走に最適な 2 人乗りバイク
- 新しいバトルロイヤルクラスが近日登場
- 一般的な
- コール オブ デューティ アカウントにログイン!
- プレイヤーは Call of Duty アカウントを作成することも、既存のアカウントを Call of Duty: Mobile にバインドすることもできます。 これにより、データを保存する別の方法が提供されます。
- CoD アカウントをリンクしたプレイヤーは、Outrider – Arctic スキンを受け取ります。
- コントロール
- コントロール設定に 3 つの新しい感度モードとショットガンの発砲を追加しました
- コール オブ デューティ アカウントにログイン!
- 改善と最適化
- マルチプレイヤー
- TDMはレベル3でロック解除されました
- テイクオフとレイド MP マップの復活
- 特定のマップの壁のジオメトリを修正
- 戦闘ゾーンを離れる場合の警告と死亡を追加
- 落下によるダメージ増加
- はしごを降りる機能を追加
- SMRSは、移動速度、致死範囲、スコアストリークへのダメージがわずかに減少しました
- S36の射撃安定性を調整し、長距離でのパフォーマンスを低下させました。
- Type 25 フォアグリップ アタッチメントの反動安定性がわずかに低下
- AK117 フォアグリップアタッチメントの反動安定性がわずかに低下
- MSMC マガジンの容量を 25 に削減
- ICRフォアグリップアタッチメントの反動安定性をわずかに向上
- AK-47の反動制御を強化し、垂直反動の度合いを減少させました。
- LK24、ASM10、HG40の射撃安定性とアニメーションの向上
- トランスフォーム シールドを展開すると、入ってくる弾丸の軌道に影響を与える高圧の空気爆風が放出されます。
- グラビティスパイクは一時的に装甲効果を増加させます
- グラビティスパイクのチャージ時間を大幅に短縮し、スキルによって返されるエネルギーを増加しました
- Sparrow Operatorスキルのエネルギー使用量の増加
- 標準および高速手榴弾の投擲と速度の向上
- 追加の改良点
- バトルロワイアル
- 出荷とカウントダウンの場所のレイアウトの改善
- 寒冷地での音響効果の向上
- 戦略的なジップラインを追加しました
- 長距離でのSMRSロケットのダメージドロップオフの増加
- SMRSを積極的に使用している間の移動速度の低下
- ヘリコプターの環境との衝突メカニズムの改善
- エアドロップには常にレベル 3 のボディアーマーが含まれます
- トランスフォーム シールドを展開すると、入ってくる弾丸の軌道に影響を与える高圧の空気爆風が放出されます。
- 追加の改良点
- システムとクライアント
- MPとBRのコントローラーエイムアシストの強度をわずかに増加
- 最終スコアとチーム MVP のアクション後の MP レポート UI の改善
- 特定のモードからの経験値ボーナスの改善
- チーターを報告すると、実行されたアクションについてのフォローアップが生成される場合があります
- 倒れたプレイヤーはチームメイトにpingを送信して、BRでドッグタグを取得または使用できます
- 試合のカウントダウン中にプライマリ武器とセカンダリ武器を切り替えることができます
- ロビーのクイックチームアップオプションの改善
- マルチプレイヤー
ソース: レディット