最近の苦戦にもかかわらず、Google Stadia は「健在」

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社内のゲームスタジオを閉鎖し、主要幹部を失ったにも関わらず、GoogleはStadiaは今のところ順調に経営していると述べた。

今年は Google Stadia にとって多忙な年でしたが、必ずしも良い方向に進んだわけではありません。 サービス 社内ゲーム開発スタジオを閉鎖 そして主要な幹部も失った。 しかし、こうした苦難にもかかわらず、Stadia は「健在」です。

GamesIndustry.biz Stadia デベロッパー マーケティング リードの Nate Ahearn 氏にインタビューしました。彼は Web サイトの状況はまったく問題ないと保証しました。 アハーン氏は、今年100以上の新しいゲームがこのサービスでローンチされるという事実を強調した。

「2021 年に 100 を超える新しいゲームが Stadia でリリースされる予定であり、Stadia をすでに所有しているデバイスでゲームをプレイできる素晴らしい場所にしていきます」とアハーン氏は述べています。 「信者でない人には、私たちがどのように自分たちの言葉を行動に移し続けているかに注目してほしいと言いたいです。 Stadia Makers プログラムを成長させ、カプコン、EA、スクウェア エニックス、ユービーアイソフトなどの AAA スタジオと提携します。 他にも。」

Stadia は、最近リリースされたゲームを含む、新しいゲームを健全に追加しています。 バイオハザード ヴィレッジ、特に社内開発スタジオをこれほど早く閉鎖した後では、その長期的な存続可能性について依然として懸念があります。 Stadia プロダクト責任者の John Justice と Stadia Games 責任者の Jade Raymond がサービスを離れ、後者はソニーの新しい IP を作成する新しいスタジオを設立しました。

また、このレポートでは、人々が実際にサービスに登録しているかどうかについての懸念についても触れられていない。 GoogleはStadiaの有料会員数を発表していないが、2月のレポートではこのサービスが存在すると主張していた 期待に応えられなかった 「数十万」単位で。

Akupara Games のシニアプロデューサーである Alyssa Kollgaard 氏は次のように述べています。 GamesIndustry.biz Stadia に対する熱意は高く、サービスの成長には時間が必要であると考えています。

「テクノロジー導入のライフサイクルに精通している人なら、私たちは現在、『アーリーアダプター』段階にあり、『アーリーマジョリティ』段階に移行していると言えるでしょう」とコルガード氏は述べた。 「まだその分岐点には達していないが、Googleは現在テクノロジーの限界を押し広げており、この分野を本格的に始動させるためのブランド認知度と資金力の強さを持っている。 それは一夜にして起こるものではなく、ゆっくりと燃えていくものなのです。」

Stadia が 2019 年末の発売以来、大きく成熟してきたことは疑いの余地がありません。 将来の新機能. 2021 年にはさらに多くのゲームが登場する予定で、大いに期待できます。 しかし、Google にはサービスを廃止した実績があるため、Stadia がどの程度「存続」するかはまだわかりません。

スタジアム開発者: Google LLC

価格:無料。

3.6.

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