Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S の新しいアルファ ビルドにより、コンソール上のすべての HDR 対応ゲームでドルビー ビジョンが有効になります。
Microsoft は数日前、バージョン番号 2104.210317-0000 の新しいアルファ インサイダー プレビュー ビルドを公開しました。 アップデート直後、 Xbox シリーズ X およびシリーズ Sアルファ テスト リングに参加している は、これらのコンソールの HDR ゲームが互換性のあるテレビでドルビー ビジョンで再生できるようになったと報告しました。
昨年 9 月、Microsoft は新しい Xbox シリーズ X およびシリーズ S コンソールがドルビー ビジョン HDR フォーマットをサポートすると発表していましたが、そのサポートが有効になるのは 2021 年のいつかになるでしょう。 として正式な発売日が近づいているようです。 フォーブス レポートでは、この機能が現在テスト段階にあることが確認されています。 公務員でありながら、 新しい 2104 アルファ アップデートのパッチノート ドルビービジョンについては何も言及していない、とマイクロソフトは回答した。 フォーブス 次のクエリを実行します。昨年発表したように、2021 年に新しい Xbox コンソールにゲーム用のドルビー ビジョン サポートを導入できることを嬉しく思います。 この機能は現在テスト中であり、一般提供のタイミングと機能については近々発表する予定です。”
当初、ドルビー ビジョンのサポートは限られた数のゲームでのみ機能すると考えられていました。 ただし、Alpha Ring ユーザーは、HDR をサポートするすべてのゲームが、その形式をサポートする互換性のあるテレビ上でドルビー ビジョンで表示されることに気づきました。 さらに、 フォーブス レポートには、テスト中のシステムが現在 4:2:2 および 60Hz 信号で動作することも記載されています。これは、Dolby Vision を有効にすると 1 秒あたり 60 フレームに制限されることを意味します。 この制限は、Dolby Vision の実装がテスト ビルドの一部であるためであると想定しており、最終アップデートのロールアウト時に変更が加えられることを期待しています。
初期のテストでは、ドルビー ビジョンを使用すると、元の HDR10 形式と比較して HDR ゲームの明るさ、黒レベル、彩度の向上が期待できることが示唆されています。 また、ドルビー ビジョンを Xbox シリーズ X およびシリーズ S に実装する方法は、ゲームにコード化する必要があるため、この形式が PC ゲームで動作する方法と同じではないことも注目に値します。 ドルビーでさえ、このフォーマットが新しい Xbox コンソールで利用可能になる方法は、それをサポートする特定のゲームが存在することであると示唆しました。 この機能がすべてのユーザーに展開されたら、より明確になることが期待されます。
新しいXboxコンソールがDolby Visionをサポートする機能を獲得すれば、マイクロソフトは、コンソールが現在HDR10に制限されているソニーに対して優位に立つことになる。 もちろん、そのフォーマットをサポートするテレビが必要です。