GoogleのStadiaが好調なのは十分に理由があるが、最大の問題は制御不能かもしれない

2021 年の Google Stadia は、機能が充実しており、魅力がたくさんあるサービスですが、その問題点とうまくいかない理由のいくつかは明らかです。

クラウド ゲームはこれまで本格的に普及したことはなく、主流の体験に最も近づいたのは Google Stadia などです。 スタジアム 2019年に発売、数少ないゲームしか誇っていませんが、成長とともに拡大してきました。 毎月サービスにさらに多くのゲームが追加されます.

Stadia でプレイしたい人にとって、乗り越えなければならない最大のハードルの 1 つは、必要なインターネット速度です。 常に高速な接続と、サーバーまでの地理的距離が短いことが、楽しいサービスの前提条件です。 経験。 アイルランドに住んでいる私はデータ センターに近く、ギガビットの光ファイバー接続を利用しているため、Stadia ゲームプレイに最適な場所となっています。 私は、このサービスが憎しみに値するかどうかを確認するために、2021 年に Google Stadia を試してみることにしましたが、嬉しい驚きを感じました。

この記事について: これは、新規ユーザーがサインアップできる無料の Stadia Pro トライアルを通じて、私の個人的な Stadia アカウントを使用して書かれたものです。 Google はこの記事の内容について何の関与もしていません。

Netflix、ただしゲーム向け

クラウド ゲームの起源は、2010 年に開始され、2015 年にソニーに買収されたサービス OnLive に由来します。 当時、ビデオゲーム界のNetflixになろうとしていました。 OnLive をロードし、ゲームを選択すれば、ゲームをダウンロードして完了を待つ必要がなく、プレイすることができます。 ハードウェアに関係なく、高解像度でゲームをプレイすることもできます。 それ以来、私たちはクラウド ゲームに関するいくつかの取り組みを見てきましたが、Stadia は、特に Google としては必然的に消滅すると多くの人が信じているものです。 つい最近シャットダウンしたばかり 社内の Stadia 専用ゲーム スタジオです。 未開の惑星への旅 結局、スタジオが閉鎖される前に制作された唯一のゲームとなった。

Stadia の前提はかなり単純で、Google の既存の製品と統合されています。 あなたはできる

Stadia プレミア エディションを購入する Stadia コントローラーと Chromecast Ultra をパッケージ化した Google の製品で、テレビに接続できるミニコンソールとして効果的に機能します。 PCでも携帯電話でもプレイできます。 Stadia の Web サイトをロードし、プレイしたいゲームを選択するだけで、ゲームが近くの Google サーバー上で起動し、画面にストリーミングされます。 別のコンピュータ、ラップトップ、携帯電話、またはその他の互換性のあるデバイスに移動したい場合は、都合の良い別の画面に切り替えることができます。

Stadia プレミア エディション
Stadia プレミア エディション

Stadia Premiere Edition は、Chromecast Ultra と Google Stadia コントローラーを同梱した、テレビでクラウド ゲームを楽しめるチケットです。

Netflix (または他のほとんどのストリーミング サービス) とは異なり、シームレスではありません。 Netflix や Spotify などのストリーミング サービスが機能するのは、インタラクティブ性を必要としないためです。バッファリングがない限り、ストリーミングのわずかな遅延は通常、まったく目立ちません。 ゲーム配信の場合、そんな余裕はありません。 一貫性があり、迅速で、レイテンシが低いことが必要であり、この 3 つすべてがプレイ全体を通じて常に維持されるかなり高い基準です。 データセンターに十分近くない場合は、入力遅延が問題になるほど遅延が大きい可能性があるため、すでに不利な状況にあります。

実際、これはおそらく米国で起こっていることです。米国は非常に大きな国なので、 常にデータセンターの近くにいるという保証はないので、Stadia がプレイできるかどうかは完全に運次第かもしれません。 描く。 しかし、私には有利な点があります。アイルランドに住んでいると、私の国は広いので、どこにでも「近い」のです。 ネットワークの状態と遅延 (アイルランドのサーバーまでは >5ms) に関しては、その部分を解決します。 方程式。 また、光ファイバー接続も行っており (つまり、自宅が回線全体を使用している唯一の接続であり、一貫性が保証されています)、ギガビットの速度もあります。 ゲーム ストリーミングの 3 つの主要な基準がすべて満たされているため、私のネットワーク条件は Google Stadia の「理想的な」候補になります。

私は Stadia Pro が無料で提供するゲームをずっとプレイしてきました。 大きなタイトルはあまりありませんが、次のようなゲームがあります。 PUBGヒットマン 三部作、そして ホットライン マイアミ 2 入手できるゲームの一部です。 Stadia も毎月、Pro サブスクリプションで無料で請求できるサービスに新しいゲームを追加するので、私もなんとか入手できました 2021年7月テラリアのようなゲームを無料で。 これが発生すると、前月の一部のゲームが Stadia Pro から削除される可能性がありますが、以前にゲームを要求していた場合は「永久に」保持されます。

ただし、これはゲーム ストリーミングに関する別の問題です。サービスが終了すると、ゲームを所有できなくなります。 Stadia Pro で申し立てられたすべてのゲームは、サービスが終了するとあなたのものではなくなります。また、心配なことに、ストアで購入したゲームも将来のある時点で利用できなくなる可能性があります。

Stadia はとても楽しいですが、いくつかのバグがあります

私は競技ゲーマーであり、 カウンターストライク: グローバルオフェンス ここアイルランドのeスポーツシーン。 私は入力ラグやコマ落ちに敏感なので、イライラせずに入力ラグに対処できるかどうか興味がありました。 驚くことにそれはまったく目立たず、次のようなゲームを楽しんでいる自分に気づきました。 アヴィーチー:インベクター そして スポンジ・ボブ・スクエアパンツ: 水分補給されたビキニボトムを巡る戦い、 時には、それらがローカルで再生されているのではなく、私のコンピューターにストリーミングされているということさえ忘れていました。 ほとんどの場合、これはシームレスなエクスペリエンスであり、Stadia Pro サブスクリプションを持っていなかったら、プレイしようとさえ思わなかったであろうゲームです。

いくつかのフレームドロップを経験しましたが、プレイ中に不利な状況にあったと感じずにはいられませんでした。 アヴィーチー:インベクター ただし、タイミングのおかげで、ゲーム内に調整オプションがあり、そのわずかな遅延を許容して設定できます。 それでも、とても楽しいし、リラックスして時間を過ごすのに最適な方法です。 Stadia Pro は 4K をサポートしていますが、無料トライアルでは最大 1080p および 60 FPS しか提供されません。 高リフレッシュ レートのオプションもないので、1440p 144Hz モニターで 1080p、60 FPS でプレイしています。 高リフレッシュレートが含まれていないのは、ちょっと機会を逃しているような気がしてなりませんが、 特に、144 FPS でのレンダリングに必要な馬力は、多くの場合、必要な馬力よりも低いためです。 4K。

ただし、Stadia には、特に Nintendo Switch Pro コントローラーの使用に関していくつかのバグがあります。 私は Stadia コントローラーも PlayStation や Xbox コントローラーも持っていません。 Switch Pro コントローラーは公式にサポートされていますが、Stadia はそれをあまり好んでいないようです。それは私だけではありません。 Stadia サブレディットでの簡単な検索 では、多くの人が Switch Pro コントローラーで問題に遭遇していることがわかります。コントローラーだけでプレイしようとするとどうなるかは、下のビデオをご覧ください。 コントローラーとキーボードの入力が不規則に切り替わりますが、これは設定メニューでも確認できます。

これと同じ問題がすべてのゲームに影響するわけではありませんが、他のゲームでもコントローラー関連の問題に遭遇しました。 例えば、 PUBG 特定のアクションを実行するには左アナログ スティックを押し続ける必要がありますが、押し続けるとゲーム内のキーボード メニューが表示されます。 これを実際に修正する方法はわかりませんが、広範囲にわたる問題ではないようなので、すべてのゲームや他のコントローラーにも影響する問題ではないと思います。 Android で Switch コントローラーを使用することはゲームには問題ありませんが、USB OTG アダプターを使用してコントローラーを物理的に接続する必要があります。

Stadiaの問題

Stadia には多くの問題があり、それらはすべてサービスが普及しない原因となっている可能性があります。 まず、Stadia を実際にプレイできるようにするには、3 つの基準を満たす必要があります。 安定した低遅延の接続が確立されている場合でも、ゲーム ストリーミング サービスを使用するには十分な速度ではない可能性があります。 多分それ  十分な速度ですが、最寄りのデータセンターから遠すぎるところに住んでいます。 さらに、時間がかかりすぎるためゲームをダウンロードする必要がないように、主にゲームのストリーミングに Stadia を使用している場合、インターネットはそもそも Stadia を処理できない可能性があります。

その結果、受け止め方はまちまちで、多くの人がStadiaの失敗を予想し(そしておそらくそれを望んでいる)いる。 将来的には、オフライン バージョンのゲームとそのゲームの間の入力ラグをテストできることを願っています。 入力ラグが大幅に大きいかどうかを科学的に確認したいため、クラウド ストリーミングの対応物 増えた。 いつ サイバーパンク 2077 実際にプレイする最良の方法の 1 つは、高設定でゲームを実行するために必要な処理能力のおかげで、Stadia を介してプレイすることでした。

それはまた別のことです。 チップが不足し、グラフィックス カードが事実上入手できないという状況を考えると、クラウド ストリーミング サービスを利用すれば、頑丈なゲーム ハードウェアを必要とせずに済みます。 Stadia とコントローラーを使用して、スマートフォンでトリプル A の PC ゲームを完全にプレイできます (私も実際にプレイしました)。 ラップトップ、Chromecast、または Stadia アプリをインストールできるものなら何でも動作します。 それには、 Android を搭載した Nintendo Switch. これは Google がゲーム ストリーミング サービスに提供してもよい機能ですが、ほとんどの人はスマートフォンでコンソール ゲームをプレイしたくありません。

Stadia をプレイするためのネットワーク要件を満たしている人は、おそらく少なくともラップトップを持っており、大部分のゲームに必要なのはそれだけです。 コントローラーが必要なものもいくつかありますが (PUBG など)、ほとんどはマウスとキーボードで問題なく動作します。 より優れたコントロールを備えた大きなラップトップでプレイできるのに、なぜ小さなスマートフォンの画面で扱いにくいタッチ入力を使用してプレイする必要があるのでしょうか?

Stadia にはサービスというよりもゲーム ストリーミングに固有の問題がたくさんあります それ自体は問題ですが、特に大衆が試す前にサービスを廃止する原因となっているのはこれらの問題です それはアウトです。 私自身も実際に試してみるまで実用性はわかりませんでしたが、ゲームがコンピューター上のストレージを占有しないという利便性はプラスです。 正直に言うと、私にとってこのサービスの最大の魅力は、他のストリーミングと同じように機能することです。 サービス -- いつでもプレイできる大規模なゲーム ライブラリにアクセスできますが、中には一度もプレイしたことのないゲームもあります 聞いた。

Stadia Pro はこのサービスの最大の期待です

Stadia が軌道に乗りたいのであれば、Stadia Pro にもっと依存する必要があると個人的には考えています。 このサービスは具体化されており、便利な機能が満載されており、ゲーム中に問題がほとんどなく、完成品に近いと感じられます。 しかし、ここに問題があります。Netflix を起動して、ランダムに視聴する映画やテレビ番組を選択するために閲覧したことは何回ありますか? 誰もが一度はやったことがあると思いますが、それが現在 Stadia に欠けている要素です。 プレイしたい特定のゲームを選択するサービスを利用する場合、購入する可能性が高くなります。 実質的に長期レンタルとなるものを購入する代わりに、Steam、Origin、またはその他のストアでそれを購入します。 ゲーム。 Steam や Origin などは便利ですが、さらに重要なのは安全です。

Steam のようなオンライン ストアは存在しますが、人々は Stadia で購入することを恐れています。つまり、それは永続的な下降サイクルです。 人々は、Stadia が消滅した場合に備えて、Stadia に資金を投入することを恐れています。したがって、資金がないため、Stadia は本当に消滅する危険にさらされており、Google は かなり一貫した歴史 ランダムなサービスを強制終了すること。 Stadia Pro を使用して人々に毎月無料のゲームを提供することは、人々にこれまで行かなかったゲームをプレイする理由を与えるので、正しいアイデアだと私は信じています。 Amazon Prime Video に行って、デジタルレンタルで購入する映画をランダムに選ぶ人はいません。すでに欲しいとわかっている映画をレンタルするだけです。 Stadia の場合、すべてのコンテンツを購入しなければならない場合、人々は同じことをするでしょうが、問題は、それを購入するより良い場所があるということです。

無料ゲームの月額サブスクリプション モデルは、現時点で最善の方法であり、サービスの最も楽しい部分です。 買いたくない ドゥーム:エターナル ローカルでプレイできる場合、特にセールで Stadia よりもはるかに安い価格でプレイできる場合は、ゲーム ストリーミング サービスでプレイします。 月額 9.99 ユーロで毎月の無料ゲームと、すでにかなりの量のバックカタログを受け取ることができるのは、私にとっては得のように思えます。 Epic Games が新規ユーザーを獲得するために無料ゲームを配布したように、Google が大手デベロッパーと提携しようとしていることがわかります。 ユーザー。

しかし、何があっても、人々が抱えるインターネットの問題は解決されません。 世界中で最高の機能をすべて備えている可能性がありますが、人々がそれをプレイすることさえできなければ、その記事は壁に残されたままになります。