レポートはクラウド ゲーム用の Xbox 'Keystone' デバイスに関する洞察を提供します

Xbox ストリーミング スティック/ドングル/モノというアイデアはしばらく前から存在していましたが、新しいレポートは実際に何が起こっているのかについての洞察を提供します。

Xbox ストリーミング スティックの話は何年も前から飛び交っていますが、 ウィンドウズセントラル最新かつ最高の情報を提供します。 コードネーム「Keystone」と呼ばれるこのデバイスは確かに存在するが、Microsoftはそれを世に出すことを急いでいない。 少なくとも、準備が整うまではそうではありませんが、すぐにはそうは思えません。

に与えられた重要な引用 ウィンドウズセントラル この記事は、Microsoft がどのようにして現在の作業反復を終了し、新しいものに移行することを決定したかを強調しています。

私たちは、Keystone デバイスの現在のバージョンから脱却することを決定しました。 私たちはこれまでの学びを活かし、将来的には世界中のより多くのプレイヤーに Xbox クラウド ゲーミングを提供できるようにする新しいアプローチに再び焦点を当てていきます。

これらの反復がどのようなものであるか、または実行されるソフトウェアについてはまだ明らかになっていません。 あるいは、ゲーム以外にどのようなサービスを提供するのか。 明らかに考えられるのは、小型で手頃な価格のもの、 Google Chromecast またはAmazon Fire TV Stick。 どちらもスマート TV 機能と手頃な価格、およびクラウド ゲームへのアクセスを組み合わせています。

Microsoft はすでにこのパーティーに遅れていますが、Xbox と Game Pass の背後にあるブランド価値を考えると、簡単に販売できるでしょう。 ちょうど今週の Build でその話を聞きました すでに 1,000 万人のプレイヤーが Xbox クラウド ゲーミングを使用しています. さらに、ゲーム界で最もお得なパッケージの 1 つである Xbox Game Pass があり、Keystone のようなデバイスはまったく新しいユーザーへの扉を開く可能性があります。 クラウドは、Xbox One 所有者が Microsoft Flight Simulator をプレイできるようにするなど、コンソールの世代間のギャップを埋めるのにすでに役立っています。

正しく行えば、このタイプのハードウェアは Xbox にとって大きな勝利となる可能性があります。 Google Stadia は発売以来これを実行しており、最初は Chromecast Ultra を通じて HDR で最大 4K60 ゲームを配信しています。 しかし、Google の Cast プロトコルは広くサポートされており、ゲームは実際にはおまけにすぎません。 Xbox ストリーミング ハードウェアが最終的に登場したときに、Microsoft がその Xbox ストリーミング ハードウェアをどのように位置づけるかを見るのは興味深いでしょう。

ソース: ウィンドウズセントラル