Google Stadia を将来に向けてさらに改善するにはどうすればよいか

Google Stadia は従来のコンソールのようにモデル化されていますが、おそらくこれを捨てて、サブスクリプションのみの将来を検討する必要があるでしょうか?

インターネット上で大声で叫んでいる人々とは対照的に、Google Stadia は死んでいません。 そして、前にも書きましたが、これは本当に良いです。 実際、 Stadia で公開した最後の投稿 このプラットフォームに関して多くの大きな議論を引き起こしました。 気に入って楽しめることはたくさんありますが、当然の懸念事項や改善の余地がある領域もあります。

Stadia チームはこのことを認識しており、インターネットの一部の意見に反して、プラットフォームの改善に懸命に取り組んでいます。 しかし、前回の投稿に対して寄せられたコメントや議論の中で、引っかかった点が 1 つあり、私は考えさせられました。

それはビジネスモデルに帰着します。 Stadia のテクノロジーがいかに優れているかを否定する人はほとんどいませんが、Stadia に対する Google のビジネス モデルは適切ではありません。 クラウド上にのみ存在するゲームを購入するという考えに魅力を感じない人もいます。 それに加えて、Google は長年にわたり製品をキャンセルする傾向があるため、消費者に特別な信頼を与えることはありません。 私は少しだから心配しないとは言えません。 何が起こるかは誰にも分かりません。 しかし、よく考えてみると、このモデルはそもそも間違った道だった可能性があり、Stadia に明るい未来をもたらすためには、ゲームの販売は検討の対象外になる可能性があると考えています。

Google Stadia は従来のコンソールのようにモデル化されています

現在、Google Stadia とそのゲーム カタログは、他のゲーム コンソールや PC ストアと同様に運営されています。 あなたは財布を持ってお金を渡し、ゲームを購入します。

Stadia Pro の月額料金を支払うと、毎月新しいタイトルがライブラリに追加されます。 または、購読者である限り、そのようになります。 Stadia Pro は素晴らしく、この記事の執筆時点でプレイヤーは約 50 のゲームを利用できます。 PlayStation Plus や Xbox Games With Gold にはそれがありません。 Epic Games Store と毎週の景品でさえ、量の点で劣っています。

Stadia は完全にサブスクリプションベースのプラットフォームに移行する必要があります

Stadia、アカウント、Pro の発売以来の扱い方は、決してスムーズな操作とは言えませんでしたが、現在は良い状況にあります。 実際には、一部の基本機能や、デモの一部をプレイする場合でも、Stadia アカウントは必要ありません。 しかし、Google ができる最善のことは、Stadia Pro を強化し、ゲームの販売を完全に中止することだと思います。

Stadia は、クラウドの競合他社と同様に、完全にサブスクリプションベースのプラットフォームに移行する必要があります。 人々がプレイしたいゲームを「所有」するためにお金を支払う必要がなければ、ネガティブな気持ちや、いつか Google が事業を撤退するのではないかという不安も多少は軽減されるかもしれない。

Amazon、Microsoft、NVIDIA はいずれもより優れたモデルを持っています

それぞれのビジネス モデルを見ると、Stadia のモデルが最悪であるという議論ができるでしょう。 なぜなら、現在の主な競合企業である Amazon、Microsoft、NVIDIA はすべてサブスクリプション モデルで運営されているからです。 Netflix に登録してお気に入りの番組をたっぷり楽しむのと同じように、Netflix のサービスに登録してお気に入りのゲームをたっぷり楽しむことができます。

NVIDIA GeForce Now これは、Steam、Epic、Ubisoft などの他のストアで購入したゲームのみをプレイできるという点で少し異なります。 この場合、基本的にクラウドで強力な PC をレンタルして自分のものを入手するだけなので、他のサブスクリプション サービスと同じくらいリスクはありません。 しかし、Microsoft は Game Pass でクラウドのサブスクリプションを行っており、Amazon は Luna でサブスクリプション モデルを運用しています。

ルナは、価格が他のものよりもテレビのパッケージのように細分化されているため、特に興味深いです。 サインアップすると、さまざまな「チャンネル」を選択して購読できるほか、無料のローテーションを利用できます。 アマゾンプライム 購読者。 たとえば、子供向けのゲームだけが必要な場合は、ファミリー チャンネルに登録できます。

Microsoft は現時点でクラウド ゲーム サービスを Game Pass Ultimate にバンドルしていますが、これは緩和され始めています。 フォートナイトの登場 みんなで遊べるように。 そうではありません ゲームは Game Pass にありますが、膨大なカタログがあり、もちろん、クラウド経由でプレイするためにゲームを購入する必要はありません。

これらはいずれもサブスクリプション モデルに基づいていますが、Stadia では単なるボーナスのように感じられます。 必要なボーナス。

GoogleはStadiaをサブスクリプションのみに移行することを検討すべきだ

一部の作業はすでに完了しています。 スタジアムプロ には膨大なライブラリがあり、私の個人的な Stadia アカウントには 100 以上のゲームがあり、そのほとんどは Pro を通じて利用できると考えられます。 Stadia でプレイする場合、 必要 プラットフォームから最大限のメリットを得ることができないようにするには、Stadia Pro を使用する必要があります。 Ubisoft+ は Stadia からも利用でき、パブリッシャーの利用可能なすべてのタイトルに月額料金でアクセスできます。

生活のすべてがサブスクリプションに移行しつつあるのは残念だが、企業と大衆の両方がそれを望んでいることは明らかだ。 多くの人が、いつかサービスが廃止されるのではないかというしつこい気持ちを心の片隅に抱えながら、Google からゲームを購入することに不安を感じていることを考えると、それは良いアイデアかもしれないように思えます。

ビジネスモデルを再構築することで、出版社への販売も容易になる可能性がある。 結局のところ、MicrosoftはGame Passでうまくやっているようです。 サブスクライバーのプールがあれば、新しいゲームの追加対象となる視聴者がすでに存在します。 現在の Stadia Pro サブスクリプションは非常にお得で、通常の「無料」タイトルだけでなく、4K および HDR ゲームも利用できるようになります。 月額料金を少し値上げするか、追加の段階を追加することで、既存の料金とうまくいくと思います そして、ゲームに 60 ドルも使いたくないという理由で迷っている人たちも確実に惹きつけます。 スタジアム。


こんなことが起こることはあるでしょうか? 知るか。 Googleは当面はStadiaに注力し続けるが、プレイヤー数が期待を満たさなかった場合、それはいつまで続くのだろうか? Stadia コミュニティは多くの人が認めているよりもはるかに大きいですが、プラットフォームに明るい未来をもたらすには、プラットフォームの運用方法を根本的に変える必要があるでしょう。 このようなアイデアは、Game Pass オファーなどの購入と並行してサブスクリプション プランを提供したり、より安価なアクセスを提供しながら広告を配信したりすることです。 Google が Stadia でできることはたくさんあります。 どのように変更しますか?

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Google Chromecast with Google TV

Google TV を実行できるという追加特典を備えた、テレビで Stadia を手頃な価格でプレイできる方法です。 お気に入りのコントローラーをペアリングすれば準備完了です。