ソースから独自のカーネルをコンパイルする方法を学ぶ

包括的なチュートリアルでは、ソースから独自の Android カーネルをコンパイルする方法を説明します。

XDA 上のデバイス フォーラムの開発者セクションを一目見ると、XDA メンバーによって手作りされた無数のカスタム カーネルが見つかります。 初心者にとって、これはインターウェブの中でもかなりの宝の山かもしれません。 ただし、それらはとても楽しいものですが、どこから始めればよいのか分からない意欲的な開発者にとっては非常に困難なものでもあります。 これがあなたかもしれないと思われる場合は、XDA シニア メンバーをぜひチェックしてください。 エリミネーター79のカーネルコンパイルチュートリアル。

Eliminator79 は、次のことに少し焦点を当てて、ソースからカーネルをコンパイルする方法を教える素晴らしいチュートリアルを書きました。 ソニー製デバイス--ただし、このチュートリアルは他のデバイスにも使用できます。 このチュートリアルは、次の 7 つの主要な部分に分かれています。

  1. Ubuntuのインストール(Windows OS内)
  2. ソースコードのダウンロード
  3. ライブラリのインストール
  4. ツールチェーンの準備
  5. カーネルに機能を追加する
  6. コンパイル中
  7. カーネルのテスト

さらに、視覚的な学習者のために、Eliminator79 には各ステップに付随するスクリーンショットとコードの例が含まれています。

独自のカーネルをソースからコンパイルする方法を学びたい場合、または単にカーネルの背後にあるプロセスに興味がある場合は、次のページに進んでください。 カーネルコンパイルチュートリアルスレッド 始めるために。