Google Play Console には、条件付き配信、内部アプリ共有、新しい指標などが追加されています

Google は、Google Play Console に導入される新機能を発表しました。 Google I/O 2019 の後、開発者は新しい配信方法と指標にアクセスできるようになります。

Google の Play ストアは、Android デバイスの重要なコンポーネントです。 これは、Android アプリをデバイスにインストールする最も簡単かつ安全な方法であり、Android エクスペリエンスのほとんどへの入り口となります。 Google Play Console は、開発者が一般にリリースされる前に、Google の精査のためにアプリのバージョンをアップロードする場所です。 このプロセスをできるだけ迅速かつ簡単にすることが Google の最大の利益となります。 簡単であればあるほど、開発者はアプリのプラットフォームとして Android を選択する可能性が高くなります。 さらに、開発者が重要なアップデートなどをアプリにプッシュするのが簡単であればあるほど、ユーザー エクスペリエンスは向上します。 ユーザー エクスペリエンスが向上すればするほど、Play ストアのユーザーが増え、Google のメリットも大きくなります。

この目的を達成するために、Google はしばらくの間、開発者向けに Play Console に導入される多くの新機能を示唆してきました。 開発者が Play Console にログインしたときに表示される通知は、Play ストアが次のことを行うことを開発者に知らせました。 レビューの処理方法を変更する. それに加えて、先月の今頃、というタイトルの新しいオプションに気づきました。 「社内アプリ共有」 Play ストアの開発者設定に隠れています。 当時、社内アプリ共有とすでによく知られている社内テスト チャネルとの違いはわかりませんでしたが、それはこれから起こることの兆しでした。

Google は、3 月に、より標準化されたバージョンの Play ストアを発表したときも、Play ストアでのより合理的なエクスペリエンスを追求し続けました。 アプリアイコン. これは、App Bundle、Instant Apps、アプリ管理ツールの改善に関する発表に続きました。 昨年の10月. これらの変更は、APK サイズの縮小 (平均 35% の削減) と、アプリをより魅力的なものにするためのものでした。 ユーザーがサブスクリプションをより適切に管理し、アプリ全体をダウンロードする前にミニバージョンを試せるようにすることで、 もの。

Google が Play ストアと Play Console をすべての人にとってより良い場所にしようと積極的に取り組んでいることは簡単にわかります。 Play ストアがアプリ マーケットプレイスとしてまだ比較的新しい頃、Play ストアは安全ではなく、一般的にジャンクが多いという評判がありました。 Apple の App Store と並べると、その品質は、厳格に厳選されているものの依然として豊富な App Store のアプリのセレクションと比較すると見劣りします。 現在では、はるかに安全であり、ある意味では App Store をも上回っています。 しかし、GoogleはPlayストアの完成には程遠い。 今週の I/O では、Google に関するあらゆるニュースが数多く掲載されました。 これは、Google の Play Console に関する計画についてさらに詳しく聞くことができることを意味します。 Google Play ディレクターのプルニマ コチカル氏は、大勢の開発者を前に、今後数か月以内に Play ストアに何が期待できるかについて打ち明けました。

動的配信機能

昨年導入された Android App Bundle 公開形式を基盤として、Google はユーザーにアップデートを配信する新しい方法をリリースしています。 Android App Bundle は、インストール サイズの削減を目的とした形式であり、現在、Play ストアでアプリを公開するための公式形式です。 Google の報告によると、この新しい形式を使用したアプリでは平均で 20% のサイズが削減され、このサイズ削減の直接の結果としてインストール数が最大 11% 増加しました。

Google は現在、アップデートをユーザーに配信する方法を変える動的機能を備えた Android App Bundle を拡張しています。

  • オンデマンド配信 — 機能をインストール時に配信するのではなく、必要なときに、またはバックグラウンドでインストールし、アプリのサイズを削減します。
  • 条件付き配信 — ユーザーの国、デバイスの機能、または最小 SDK バージョンに基づいて、インストール時にアプリのどの部分を配信するかを制御します。
  • インスタント エクスペリエンス - 完全にサポートされるようになったため、インストールされたアプリと Google Play インスタント エクスペリエンス用に 1 つのアーティファクトをアップロードするだけで済みます。

これは開発者にとって何を意味しますか? まずはオンデマンド配信です。 基本的に、よりニッチな機能については、開発者は、その特定の機能にアクセスしようとするユーザーのみがその機能をデバイスにダウンロードできるようにすることができます。 Netflixを例に考えてみましょう。 Netflix は現在、サポート センターを訪問するユーザーにカスタマー サポート機能を動的機能として提供しています。 平たく言えば; Netflix アプリを使用しているユーザーが Netflix のカスタマー サポートにアクセスしようとすると、その機能がデバイスにダウンロードされ、アプリ内でカスタマー サポートを利用できるようになります。 カスタマー サポートに連絡しようとしないユーザーにはこの機能がインストールされることはなく、結果としてアプリのサイズが 33% 削減されます。

条件付き配信により、開発者は、ユーザーがインストール ボタンを押したときにアプリのどの部分をダウンロードするかを決定できます。 これは、アプリにギャンブル要素がある場合、開発者はその要素を持たないことを選択する可能性があることを意味します。 ユーザーがギャンブルに厳しい制限がある国に住んでいる場合にインストールされるアプリ 例。 開発者は、デバイスの機能に基づいてアプリの要素を制限することもできるため、たとえばデバイスに NFC が搭載されていない場合、そのアプリの NFC 関連の機能がダウンロードから削除される可能性があります。 これにより、開発者はユーザーがアプリで得られるエクスペリエンスをより詳細に制御できるようになり、ダウンロード サイズも削減できる可能性があります。

インスタント エクスペリエンスは、Play ストアの「今すぐ試す」機能に関連しており、ユーザーは完全版をダウンロードする前にアプリのミニゲーム バージョンを試すことができます。 開発者は、この機能用に別のファイルをアップロードする必要がなくなりました。 アプリのメイン アーティファクトをパッケージ化するだけで済むようになり、より合理化されたエクスペリエンスが可能になります。

内部アプリ共有

記事の前半で、1 か月前に気づいたこととして内部アプリ共有について触れましたが、その時点では Play ストアに実際には何も追加されていないようでした。 今回、Google は内部アプリ共有の目的を明らかにしました。 中心となるアイデアは、App Bundle を Google Play Console にアップロードすると、すぐにダウンロード リンクを取得してテスターと共有できるということです。 これにより、バージョン コードの取得や署名キーなどの厳密な役割が回避されます。

さらに、Google は新規インストール用のアプリ署名キーのアップグレードを開始することでセキュリティも強化しました。 このアップグレードにより、Google Play での新規インストールに対する開発者の署名キーの暗号強度が向上します。 これにより、多くの開発者がずっと前に生成されたキーを使用してアプリに署名していた潜在的なセキュリティ上の欠陥が排除されます。 もちろん、これはオプトインです。

アップデートが簡単に

アップデートは最新のソフトウェアのあらゆる部分であり、ユーザーを最も悩ませる傾向のある部分です。 Google の新しいアプリ内アップデート API では、2 種類のアップデート通知が可能です。 「即時」フローでは、ユーザーはアプリの使用を継続する前にアプリを更新する必要があります。 「柔軟な」フローにより、ユーザーは希望に応じてアップデートを拒否できますが、アプリの使用中にバックグラウンドでアップデートをダウンロードすることもできます。 テストでは、約 50% のユーザーがアップデートを受け入れました。これは、おそらく以前の割合よりも改善されていると考えられます。

新しい Google Play Console データ

Play Console には、開発者がアプリを改善したり、主要なユーザー層がどこにいるかを把握したりするのに役立つデータが満載です。 今、オーバーホール中です。

  • コアメトリクスの更新 — リピートユーザーに関するデータ、自動変更分析、インストール方法( プレインストールとピアツーピア共有)、メトリクスのベンチマーク、および数時間から数時間にわたる集計と重複排除の機能 四分の一。
  • アプリのサイズのメトリクスとレポート — Android Vitals でアプリのサイズに関する洞察を得ることができます。これには、ダウンロード サイズ、デバイス上のサイズ (インストール時)、時間の経過に伴うピアとの比較の変化、およびカスタマイズされた最適化の推奨事項が含まれます。
  • 開発者が選択したピアベンチマーク — アプリを比較する 8 ~ 12 個のピアのカスタム セットを作成し、セットの中央値と Android Vitals データや、アプリのような公開指標に関するアプリと他のアプリとの違い 評価。
  • 厳選されたピアセットによる市場洞察 — 今後数か月間で、自動的に生成され、厳選されたデータと自分の成長を比較することもできるようになります。 コンバージョン率やアンインストールなどのビジネス関連の指標に対応する、お客様のアプリケーションに類似した約 100 個のアプリのピアセット レート。

データが多ければ多いほど良いデータとなり、Google が Play Console を最適化して開発者をできる限り支援するのは良いことです。 ここにあるほとんどの要素は一目瞭然なので、次に進みます。

ユーザーレビュー

この記事の前半で、Google が最近のレビューに重点を置くためにアプリの評価をどのように変更しているかについて説明しました。 この動きは非常に理にかなっています。 現在高度に洗練されたアプリが以前はバグだらけだったとしても、開発者は苦しむ必要はありません。 アプリは時間の経過とともに変化するため、Google はアプリのレビューがそれを示すように取り組んでいます。 Google Play ストアの評価は最近のレビューに重点が置かれるようになり、アプリの現在の状態がより公平に表現されるようになりました。

Gmail の返信候補と同様に、Google はアプリのレビューに対して返信候補を生成しています。 レビューを表示すると、開発者にはレビューの内容に基づいた 3 つの自動生成された応答が表示されます。 現在、返信は英語でのみ利用可能ですが、より多くの言語が間もなく提供される予定です。

カスタムストアの掲載情報

3 月の GDC で、Google は国別のカスタム リスティングを開始しました。これは、英国のユーザーには米国のユーザーとはまったく異なるアプリ ページが表示される可能性があることを意味します。 異なる画像や異なるフレーバー テキストを使用することもできます。 これに続き、Google は開発者がインストール状態に基づいてカスタム リストを作成できるようにします。 これは、アプリをインストールしているユーザーには、インストールしていないユーザーとは異なるページが表示される可能性があることを意味します。 同様に、アプリを持っていたがアンインストールしたユーザーには、別のページが表示される可能性があります。 この背後にある考え方は、特定のタイプの顧客をターゲットにして、アプリをインストール/再インストールする可能性を高めることです。

結論

上記の機能はすべて、それ自体でエキサイティングな可能性を秘めています。 しかし、これらを総合すると、Google が Play ストアと Play Console に関して大きな計画を持っていることが決定的にわかります。 同社は、開発者がユーザーをプラットフォームに誘導する鍵であることを明確に認識しており、そのため、開発者が確実にそれを行えるようにできる限り多くのツールを提供しています。

Android 開発者の方は、必ず Google のサービスにサインアップしてください。 事前登録プログラムこれにより、開発者はアプリをリリースする前に認知度を高めることができます。 これは、すでに Play ストア用にパックされた I/O で発表されたもう 1 つの機能です。

出典: Google