クアルコムは、Android デバイスに強化されたハプティクス エクスペリエンスを提供するため、高度なハプティクス テクノロジー プロバイダーである LofeIt との提携を発表しました。
先週、最初のバージョンに含まれるいくつかの新機能についてお話してきました。 アンドロイド12 開発者プレビュー ビルド。 しかし、新しい オーディオ連動型触覚効果 この機能は間違いなく多くの中で最もクールです。 この機能は、携帯電話の振動を進行中のオーディオ セッションと自動的に同期させることで、強化された触覚エクスペリエンスを提供することを目的としています。 これにより、Android スマートフォンでのゲームの没入感がさらに高まる可能性があります。 クアルコムは Google と協力して、Android デバイスにより優れた触覚機能を提供することにも取り組んでいます。 同社は本日、Android エコシステムに高度なハプティクスを導入するための LofeIt との提携を発表しました。
で プレスリリース この問題について、LofeIt はクアルコムと協力して、 「Qualcomm Snapdragon Mobile Platform 上でネイティブに動作するユニバーサル触覚ソフトウェア フレームワーク モバイル ゲームやその他の没入型体験のための次世代の触覚を備えた Android スマートフォンを強化します。」 Android OEM は、LofeIt のユニバーサル ソフトウェア フレームワークと Snapdragon デバイス用 API のライセンスを取得し、携帯電話で高度なハプティクスを有効にすることができます。
このパートナーシップについて、LofeIt の最高技術責任者であるグウィディオン・アプ・ダフィッド氏は次のように述べたと伝えられています。 「Lofelt ハプティクスと拡張可能な Snapdragon プラットフォームを組み合わせることで、豊かで自然なハプティクス エクスペリエンスを提供する新世代の Android デバイスが作成されます。 また、開発者とエンジニアには、よりクロスプラットフォームの同等性と、特定のシステムに向けることができる適応テクノロジーも提供します。」
LofeIt は、その高度なハプティクス ソリューションが iOS デバイスと Android デバイス上のハプティクス エクスペリエンスのギャップを埋めるのにどのように役立つかを説明します。 別で
ブログ投稿、同社は、2 つのプラットフォーム上のハプティクス ソリューション間の主な違いをすべて強調しています。 次に、そのユニバーサル ソフトウェア フレームワークと API がどのようにこのギャップを埋め、Android デバイスでの触覚エクスペリエンスをレベルアップするのに役立つかを紹介します。 将来的には、同社の触覚フレームワークにより、Android 開発者は強化された機能を提供できるようになります。 サポートされているコントローラーなどのデバイス アクセサリのハプティクスを、何も処理する必要がありません。 デバイス固有の API。