Xbox 開発者は AMD の FidelityFX 超解像度技術をプレビューできるようになりました

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Xbox ゲーム開発者は、AMD の FidelityFX 超解像度テクノロジをゲームで試すことができるようになりました。 読む

今週初め、AMD FidelityFX Super Resolutionを発表、NVIDIA の DLSS に対する同社の回答です。 Tensor コアを搭載した NVIDIA の一部の GPU でのみ利用可能な DLSS とは異なり、AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) はオープンソースであり、一部の NVIDIA GPU を含む幅広い GPU で動作します。 マイクロソフト すでに 関心を示した この技術を Xbox コンソールに導入しました。 そしてそれを実現するために、同社は現在、Xbox ゲーム開発者向けに FSR のプレビューをリリースしています。

Xbox ディレクターのジェイソン・ロナルドは、FidelityFX Super Resolution がプレビューできるようになったとツイートで発表しました。 Xbox シリーズ X|S およびXbox Oneコンソール。 開発者は今日から Microsoft の Game Developer Kit を使用してゲームで FSR を試すことができます。

ご存知ないかもしれませんが、AMD FidelityFX Super Resolution は、より高い解像度/フレームレートでのレンダリングを可能にすることでゲームのパフォーマンスを向上させる画像アップスケーリング テクノロジです。 高度なエッジ再構成アルゴリズムを使用してエッジを分析および検出し、これらのエッジを高解像度で再作成すると同時に、テクスチャを強化してシャープネスを高めます。

AMD FSR は、Xbox コンソール、特に老朽化した Xbox One にとって大きなメリットとなる可能性があります。 また、コンソールの寿命を数年延ばすことができるため、ユーザーはハードウェアを停止させたり、ビジュアル品質を犠牲にしたりすることなく、最新のタイトルをプレイし続けることができます。 しかし、それがその誇大宣伝に応えられるかどうかはまだ分からない。

ただし、FSR をサポートする Xbox タイトルがすぐに発売されることは期待できません。 このテクノロジーはまだプレビュー段階にあり、開発者がいつゲームでこのテクノロジーの出荷を開始できるかは明らかではありません。

AMD FidelityFX Super Resolution は現在、次の 7 つの PC ゲームで利用できます。 22 レーシング シリーズ、アノ 1800、イービル ジーニアス 2、ゴッドフォール、キングスハント、ターミネーター: レジスタンス、 そして リフトブレイカー。 AMDは、ゲームスタジオや開発者と協力して、より多くのタイトルを市場に投入していると述べており、次のようなタイトルが含まれます。 DOTA 2、ファークライ 6、 そして バイオハザード ヴィレッジ 今年後半に予定されています。