Android 12 では、音声に基づいて携帯電話を振動させる新しい音声連動触覚効果が追加されましたが、Google の最新の Pixel では機能しません。
私たちのブログをフォローしているなら、Google が最初のバージョンをリリースしたことを言う必要はないと思います。 アンドロイド12 先週のビルド (真剣に、投稿しました) トン それについて)。 私たちは主に未リリースの機能を明らかにすることに重点を置いてきましたが、今日は一歩下がって、新しい OS の 1 つをテストします。 公式に発表された機能. Android 12 で最もクールなサウンドの機能の 1 つは、オーディオ連動型触覚効果です。これは、進行中のオーディオ セッションに応じて携帯電話を効果的に振動させる機能です。 Googleは、開発者がより没入型のゲームとオーディオ体験を作成できるようになると述べており、実際にそれが動作しているのを見た後、私たちは同意せざるを得ません。
開発者 kdrag0n、最近私たちに初めての外観を提供してくれました Android 12 の壁紙ベースのテーマ システムさんは、新しいオーディオ連動型触覚効果機能を試したいと考え、どの Pixel スマートフォンがこの機能をサポートしているかを確認するための簡単なアプリを作成しました。 のドキュメントによると、 ハプティックジェネレーター API、「HG は、オーディオ チャネルに基づいて触覚データを生成するオーディオ ポストプロセッサです。 生成された触覚データは、音声データとともにオーディオ HAL に送信されます。これには、デバイスが音声結合触覚をサポートする必要があります。 残念ながら、Google の最新の Pixel スマートフォン、つまり Pixel 4a 5G または Pixel 5 はどちらもサポートしていないようです。 ハプティックジェネレーター。 Google の 2018 Pixel 3 もサポートしていないようですが (確かに、テストしたのは XL モデルのみです)、幸いなことに Google の 2019 Pixel 4 はサポートしています。
Pixel 4 がそれをサポートしていることを確認した後、kdrag0n は HapticGenerator API を使用して別のアプリを作成しました。 このアプリは、デバイスで再生されている音楽に基づいて振動を生成しますが、その結果は予想以上に優れています。 ここに 2 つのビデオがあります。どちらも XDA シニア メンバーによって録画されました。 cstark27、オーディオと連動した触覚効果の実際の様子を示しています。
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ダフト・パンク: ソーラー・セイラー (プリティ・ライツによるリミックス)
Googleは過去にもオーディオと連動した触覚を試してきたが、Android 12の新機能はこれまで同社が発表したものよりもはるかに多用途だ。 Pixel 3 では、Google 用意されたカスタム振動パターン それぞれの標準着信音に合わせて調整することはできますが、スピーカーから出るすべての音に合わせてカスタムの振動を作成することは明らかに不可能です。
これが、Android 12 の新しいオーディオ連動触覚が、この OS の最も優れた機能の 1 つである可能性があると私が考える理由であり、Google の最新の Pixel スマートフォンがそれをサポートしていないように見えるのが残念である理由です。 触覚フィードバックは、正しく行われれば、スマートフォンのエクスペリエンスを本当に向上させることができます。 これを音楽再生に使用している人はあまり見かけませんが (音楽を再生しているときに携帯電話を手に持っている人がどれだけいるでしょうか?)、モバイルでのゲームの没入感がどれほど高まるかはわかります。