XDA、Pokémon GO、チート: チーターがフォーラムに群がり、位置偽装スレッドのトラフィックが増加

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Pokémon GO が世界を席巻しています。 しかし XDA では、位置情報不正行為の手法に関する興味深い傾向に気づきました。 みんな合法的にプレイしてるの?

2012 年に Ingress がクローズド ベータ版として登場したとき、新しい種類のモバイル エクスペリエンスへの招待状を入手する方法を探して、オタクやマニアが Google+ に群がりました。 結局のところ、プレイして世界を支配するには、実際に街中を移動する必要があるゲームはどれですか?

拡張現実、地理位置情報に基づくインタラクション、ソーシャル チームプレイはすべて Ingress で混合されたクールなコンセプトでした。 そしてそれは多くのテクノロジー愛好家の興味を引き、最終的に屋外に出て太陽の下で情報をやり取りする理由を与えました。 人々。 それともできましたか?

過去に Ingress をプレイしたことがある方なら、これまでのあらゆる競技イベントに本質的に存在する問題、つまり不正行為についてご存知でしょう。 Ingress は位置ベースのインタラクションを主な差別化ポイントとするユニークなコンセプトであったため、これはゲームの最も悪用可能な領域の 1 つでもありました。 結局のところ、あなたの「位置情報」は、携帯電話の GPS がセンサーから報告するものと同じくらい正確です。 そして、あなたがテクノロジー愛好家である場合 (Ingress に参加している場合は、その可能性が非常に高くなります) ベータ版で Google+ を使用していました -- ただ言っておきますが、そのような感覚的なものすべてを操作したり変更したりするのがいかに簡単であるかがわかるでしょう。 データ。

そしてそれがまさに Ingress で起こったことです。 Ingress は、招待制のベータ版から今日に至るまで、かなりの割合の位置情報スプーファーに悩まされ続けています。 これらは、物理的に存在しない場所でプレイするために位置を変更する「プレーヤー」 (および/またはボット) です。 Google の創業期に Ingress を担当していたチーム (自らをそう呼んだ) ナイアンティック研究所 当時も現在も Niantic Inc として独立して運営されていますが、バンハンマーには厳しく、不正防止アルゴリズムは不透明でした。 位置偽装を行っている仲間のプレイヤーに捕まり、その後適切な証拠とともに報告された場合 (手順には時間がかかりましたが、多くの場合うまくいきました)、またはつまずいた場合 チームが何年にもわたって Ingress に構築したいくつかのアンチチート メカニズム (不正行為中またはその他の行為中) を使用すると、不正行為を行わないマップを備えたアカウントが表示されます。 負荷。 決してそうではありません。

さて、Pokémon GO はこの図のどこに当てはまるでしょうか?

GO の人気についてはすでにご存知でしょう。GO がどれほど大きく影響力があるかについては、詳しく説明するつもりはありません。 しかし、ここ XDA-Developers では、フォーラムのいくつかのスレッドで興味深い傾向に気づきました。 この傾向は、誰もがそうであるわけではないことを示しています 「彼らの地域を探索する」、控えめに言っても。 Pokémon GO のリリースと人気と同時に、いくつかの選ばれたスレッドの人気が明らかに増加しています。 これらのスレッドの一部は、Pokémon GO が登場する前からそれなりに人気がありましたが、その数は新たな勢いで増加しています。 舞台裏では、位置情報スプーフィングによる不正行為がかなり蔓延している(少なくとも、少なくとも誘惑されている)ことが示唆されています。 ポケモンGO。

超人気の仕組みをご紹介します SuperSU スレッド ゲームのローンチ前後のトレンド:

SuperSU スレッドの人気

Android デバイスで位置情報を偽装する最初の手順の 1 つは、携帯電話をルート化することです。 SuperSU はスーパーユーザーのアクセス管理ツールであり、デバイス上でどのアプリが root アクセスできるかを制御するための人気があり、よく推奨される選択肢です。 結局のところ、SuperSU スレッドへのアクセスは、Pokémon GO が招待フェーズを終了した頃に増加しました。 その後、急激な上昇は落ち着きましたが、ポケモンGO発表前よりも高い水準を維持し続けています。 ただ言ってるだけです、ご存知の通り...

位置偽装の次のステップには、Android 上の位置情報編集アプリを利用することが含まれます。 私たちのフォーラムには、Pokémon GO 以前から位置偽装用に存在していたアプリがいくつかあり、その傾向は確かに明らかです。

偽の Android 位置情報 ヘルプページ:

偽の Android 位置情報ページの人気

Floater 偽位置情報アプリ:

フローター偽位置スレッド傾向

このスレッドは最近作成されたものですが、このアプリがゲームの動作メカニズムを念頭に置いたおすすめのアプリになるにつれて、その数は着実に増加しています。

いくつかのスプーフィング方法では、より適切かつ確実にスプーフィングを行うために、Xused フレームワークといくつかのモジュールの使用が必要になります。 どうやら、いくつかの位置依存アプリには、飛び越える必要がある追加のフープがあり、Xused フレームワークを使用すると、いくつかの制限を回避するのがはるかに簡単になります。

ここでも、Pokémon GO の影響はいくつかの分野ではっきりと見られます。 の来場者動向 エックスポーズド・フォーラム:

Xped フォーラムの人気

Xposed インストーラーのメインスレッド:

Xused インストーラーのメインスレッドの人気傾向

Lataclysm 偽位置モジュール:

Lataclysm 偽位置モジュールのスレッド傾向

MockMockLocations Xused モジュール スレッド:

MockMockLocations スレッドの人気傾向

この数字は、私たちに非常に明確な(しかし、ある意味では怪しい)全体像を与えてくれます。 Pokémon GO が一般公開されて以来、Xowned フォーラムのトラフィックは平均 52% 増加しています。 MockMockLocation Xowned モジュール スレッドのトラフィックは、Pokemon Go 以前の 20 倍になっています。 新しく作成された Floater Floating Location スレッドでは、通常の 21 倍のトラフィックが発生しています。

Pokémon GO で不正行為をしている人が多いと言っているわけではありません。 しかし、発売から数日でレベル 20 以上に到達した人の数は非常に多く、 Ingress のランドマークやその足の使い方についての知識があまりないので、 疑わしい。 そのことと、位置偽装に使用されるツールの人気が突然異常に高まっていることは、Niantic が Pokémon GO に対して少し緩い姿勢を示していることを示しています。 これがゲームの人気の高さによるものなのか、地方でのポケモンの不足によるものなのか、それとも世界規模の展開やサーバーの問題など、取り組むべき優先度の高いタスクがあるためなのかは不明です。

さて、何人かの人々は、 Pokémon GO で一時的な禁止措置を受けたことを報告しており、その禁止の説明にはポケモンが ポケストップは逃げ出し、アイテムを与えず、禁止は 15 分から最長 6 分でリセットされます。 時間。 しかし、ベテランの Ingress プレイヤーなら、これは GPS ジャンプの影響だったと思い出すでしょう。携帯電話の GPS が貧弱だった時代には、正規のプレイヤーでも頻繁にこのようなことが起きていました。 Ingress とおそらく Pokémon GO も、移動速度に基づく計算に基づいて、地点 A から地点 B までどのくらいの速さで移動できるかを推定します。 2 人の間のタイミングが短く、神のようなスピードを示した場合、ゲームはソフトバンに入れられます。 普通の人間が妥当な速度で移動してこれを横断するのにかかる時間までの状態 距離。 また、Ingress では現在、ユーザーが時速 30 マイル (/時速 50 km) よりも速く移動すると速度ロック状態になるため、これは Pokémon GO でも同じアルゴリズムが機能している可能性があります。 ただし、Ingress とは異なり、Pokémon GO に関して Reddit などのプラットフォームで明確な禁止について話題になっているのを私はまだ見たことがありません。

これは、Pokémon GO が、さらに言えば私たち XDA-Developers が不正行為を奨励しているという意味ではありません。 実際、ゲームの要点は社会的同化であり、ジオチートはマルチプレイヤーの「現実の」ゲームの体験全体を奪うことを強く強調したいと思います。 2012 年 12 月に Ingress に入社したときの私自身の個人的な経験から、ソーシャル アングルについて話します。 ゲームの地理探索の側面により、Ingress と Pokémon GO の両方がとても楽しくなりました 経験。 私にとって Ingress は、家から出て、内向的な性格を克服するための口実でした。 それは私が人々と交流し、社交的ぎこちなさを克服するのに役立ち、経験と冷静に人々にアプローチする自信を与えてくれました。 Ingress ではグループのダイナミクスが重要な部分を占めていますが、Pokémon GO にはチームプレイの重要な要素が欠けています。 この瞬間に、ゲームがすでに Ingress よりも人気があることを見て、彼らはさらに成長するはずです。 サードパーティのソリューションはすでに登場しています. ゲームに改善の機会を与える必要がある あなた: 試合と「勝つ」こと、または彼らに勝つことを最終目標として見ていません。 これを、より良い社会生活と、自分の目先に対する意識の向上に向けた旅として捉えてください。 周囲の環境に貢献しながら、同時にこれまで誰もそうではなかった最高のポケモンになり、同時に 1 匹の新しいポケモンが出現します。 時間。

この言葉でこの作品を終わりにしたいと思います だまさないでください. いつかナイアンティックがあなたを禁止するかもしれないからだけでなく、あなたのプレイが間違っているからでもあります。

Pokémon GO の位置偽装の概念に同意しますか? 以下のコメント欄であなたのご意見をお聞かせください。

編集者注: ポケモンを捕まえるために不正行為ツールを使用することは、推奨も容認もしません。 XDA では、私たちは真のトレーナーであり、Doduo コレクションに誇りを持っています。 少なくとも私たちは彼らを合法的に捕まえました。