Google Stadia は、Android 上の有線コントローラーでのみ動作します。 それを避けて画面上のコントロールを使用したい場合は、Android 用 TouchStadia をチェックしてください。
クラウドベースのゲーム ストリーミングは、技術革新の次の注目点になると言われており、次のような大手企業が参加しています。 Microsoft、Sony、NVIDIA、Google は、ゲームをシームレスにプレイおよび体験する方法を提供するために準備を進めています。 ハードウェア。 Google スタジアム この分野で大きな注目を集めているのは、主に Google の名前が背景にあるためです。 多くの人が Stadia を使用することすらできなかったにもかかわらず、Stadia での評判はかなり複雑でした。 rootを必要とせずに または 公開されたモジュール. つい最近やったばかり Stadia のサポートをより多くのデバイスに拡張 Google Pixel、つまり Samsung Galaxy S シリーズ、Samsung Galaxy Note シリーズ、および Razer Phone シリーズや ASUS ROG Phone シリーズなどのゲーム用携帯電話を超えています。 これらのデバイスで Stadia を使用してプレイすることはできますが、ゲームをプレイするには有線コントローラーが必要であり、これがゲームの簡単さと場所に影響します。 Stadia をよりアクセスしやすくする代替手段を探している場合は、以下をチェックしてください。 タッチスタジアム -- Android で Stadia をプレイするためのオンスクリーン コントロールを追加する JavaScript スニペットです。
TouchStadia は、Android 用 Google Chrome に手動でロードする必要がある JavaScript スニペットです。 ロードされると、ユーザーは Stadia にアクセスし、画面上のコントロールを使用してゲームをプレイできるようになります。 これにより、ゲームをプレイするために有線コントローラーが必要なくなるため、Stadia のアクセシビリティと利便性の障壁が大幅に下がります。 このために追加のアプリや MOD をインストールする必要はありません。TouchStadia はデスクトップ上で Google Chrome 拡張機能として機能しますが、Google Android 版 Chrome は拡張機能をサポートしていないため、ゲームをストリーミングするたびにスニペット コードを手動で Chrome に貼り付ける必要があります。 ジョイスティックのサポートもあります。ボタンのない側面に指をドラッグするだけで、ジョイスティックのアクションをアクティブにできます。
確かに、画面上のコントロールを使用するのは、専用のハードウェア コントローラーを使用するよりもエクスペリエンスが劣ります。 しかし、このオプションがあること自体は大きなプラスポイントですが、Google はこのオプションを提供できませんでした。 Stadia の展開では制限を課すことがテーマだったので、これはまったく驚くべきことではありませんでした。
TouchStadia を試してみたい場合は、次の手順に従ってください。 GitHub の手順. 開発者にフィードバックを提供できます。 TouchStadia Reddit スレッド.