Kodi は、スター ウォーズの女優キャリー フィッシャーにちなんで名付けられた Leia ビルドで、Windows マシンの 64 ビット サポートを強化しました。 もっと詳しく知る!
ポータルではKodiをあまり取り上げませんが、 でもそれは私たちの心の中に場所がある. XBMC の後継製品は、ほぼすべてのプラットフォームで利用できる最も機能豊富なメディア プレーヤー アプリケーションです。 さて、チームのMartijn Kaijserは、プロジェクトの次のマイルストーンを発表しました。
Kodi は無料のオープンソース プロジェクトであり、巨大なマルチプラットフォーム メディア センターに成長しました。 次期バージョンは、完全な 64 ビット アプリケーションとして利用可能になります。 現時点では、64 ビット Kodi は Windows でのみ利用可能ですが、XBMC/Kodi Foundation は、Android を含む他のプラットフォームに必要なライブラリを移植するために懸命に取り組んでいます。
Kodi v18はコードネームです レイアでレイア姫を演じた女優キャリー・フィッシャーへのオマージュとして。 スターウォーズ 映画。 Android と同様に、各バージョンのコードネームは異なる文字で始まります。 このプロジェクトには以下の名前が付けられました アトランティス, バビロン, キャメロット, ダルマ, エデン, フロド, ゴッサム, ヘリックス, アイゼンガルド, ジャービス、クリプトン、そして最後に レイア.
ユーザーは非常に長い間、アプリの 64 ビット バージョンを求めていました。 デスクトップオペレーティングシステムが64ビットを採用してからしばらく時間が経ち、マルチプラットフォームであるKodiは適応する必要がありました。 これは大きな課題でしたが、チームは Windows 用の最初の 64 ビット ナイトリーをリリースすることに成功しました。
元々、XBMC は XBOX で利用できましたが、2003 年以降大きく進化しました。 チームは、64 ビット バージョンに徐々に移行するために、ビルド システムとコア コードをクリーンアップする必要がありました。 多くのライブラリはすでに 64 ビット バージョンを提供していますが、一部のライブラリは 32 ビットから移植する必要がありました。 チームが移植した
31 個の外部ライブラリを 64 ビットに対応。 Kodi はまだ開発の非常に初期段階にありますが、最も基本的なタスクを実行する必要があります。Martin Kaijser 氏も現在の UWP の状況について光を当てています。 チームは、Kodi をこのプラットフォームに導入することに着実に取り組んでいます。 64 ビット バージョンをリストに追加することは、アプリを XBOX One と互換性のあるものにするための大きな一歩です。 チームは 800 を超える関数呼び出しを変更または削除する必要があり、完全に機能するアプリケーションを作成するためのソリューションを見つける必要があります。 それでも、Kodi は XBOX One アプリに一歩近づいています。
長年にわたり、Kodi は、サードパーティのアドオンを介して著作権で保護されたコンテンツへの不正アクセスを容易にするために使用されているため、否定的な注目を集めてきました。 さらに、一部の企業はビルドを変更した Android TV ボックスを販売しています。 これらのバージョンでは、アドオンを介して著作権で保護されたコンテンツを視聴できます。 これらの製品は、Kodi プロジェクトまたは XBMC Foundation と提携または承認されていません。. 財団は、Kodiプロジェクトをこれらの違法製品から切り離すための措置を講じており、その商標を宣伝するためにその商標を使用している者に対して法的措置をとると脅すなどの措置を講じています。 プロジェクトの最新の安定リリースである v17 Krypton は、修正されたビルドとして配布できません。
Kodi v18 Leia はまだアルファです。 以下にあるプロジェクトの Web サイトからデバイス用の最新ビルドをダウンロードできます。. 64 ビット Windows バージョンは、現在の nightly の上にインストールできます。 最後に、Android 用のバージョンをダウンロードして、このメディア センターの新機能をテストすることもできます。
出典: コディKodi を毎晩取得する (マスター ブランチ)