1440p はどのくらい見えますか?

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1440p の採用による画質の向上が、メーカーがあなたにそう思わせているほど重要または顕著であるかどうかを確認してください。

ソニーの主力製品であるXperia Zシリーズの学期ごとのアップデートについては、さまざまな憶測が飛び交っている。 いくつかの噂は互いに大きく異なり、根本的に異なるハードウェアを示唆しています。 次期Xperiaフラッグシップには、 5.5インチ画面、しかし、また、 5.4 インチのスクリーン -- そして今では、より伝統的なスクリーンに落ち着いているようです。 5.2 インチ。 チップセットについても決定的ではない憶測があり、このデバイスには Snapdragon 805 SoC が使用されると主張する人もいますが、より楽観的な噂はフラッグシップクラスの性能を指しているとのことです。 スナップドラゴン810. ここで、より大きな議論が見られます。おそらく他の議論よりも関連性の高い議論です。この携帯電話にはフル HD ディスプレイが搭載されますか、それともクアッド HD ディスプレイが搭載されますか?

FHD と QHD の間の議論は、モバイル愛好家のコミュニティ内で激しく行われてきました。 多くの人が最新かつ最高のディスプレイ技術を手に入れたいと考えていますが、QHD には欠点があるだけで価値がなく、FHD で十分だと主張する人もいます。 では、私たちは携帯電話で何を探す必要があるのでしょうか? 確認してみましょう。

QHD スクリーンを搭載して発表された最初の携帯電話は Oppo Find 7 で、5.5 インチのディスプレイに圧縮された 3,686,400 ピクセルの解像度を備えていました。 538 PPI ピクセル密度。 比較のために、2014 年のほとんどの 5 インチ携帯電話は 1080p 解像度を備えており、合計 PPI は 445、1080p 携帯電話の中で最も高い PPI は HTC One M7 で、印象的な 469 控えめな 4.7 インチ画面のため、PPI が高くなります。 また、2014 年の一部の携帯電話、特に M8 は 1080p であるにもかかわらず、その美しい画面が称賛されましたが、明らかに OEM は、消費者が携帯電話にもっと多くのことを求めていると感じています。

Oppo には 2 つのバリエーションがあり、1 つは QHD ディスプレイを搭載し、もう 1 つは Find 7a という FHD ディスプレイを搭載しました。 解像度以外の仕様(つまり内蔵プロセッサー)は違いますが、 個人的には、これはもっと見るべきだと思いますが、おそらく同じ処理が必要です パッケージ。 これについては後で詳しく説明します。

平等で標準化された理想的な条件では、答えは常に「はい」になります。. 色再現、コントラスト、明るさなどの他の表示要素は無視します。 光のにじみや焼き付きなどの技術的な点では、QHD 画面を搭載した方が、たとえわずかであっても、 FHDのもの。 しかし、他の要素も現実世界には存在するので、現在のように解像度が広告の主要な数値になるべきではありません。 高解像度ディスプレイのキャリブレーションが非常に不十分であったり、人為的な影響により本来よりも悪く見える可能性があるためです。 削りすぎ… ベルを鳴らす?

そこで、より実践的な観点から見てみましょう。 明らかな改善点は、画面がよりシャープでクリアになることであることはわかっています。理論的には、メディアのより詳細な部分やより細かい部分まで識別できるようになります。 また、よりシャープなフォントにより、小さなテキストも読みやすくなり、読みやすさが向上します。 日中韓 正確なストロークに依存する文字を容易に解釈できるようにする

Appleはスクリーンに「Retina」という名称を導入し、それがPPIの上昇がもたらす最終的な魔法の数字であると宣伝した 人間の視覚では認識できない高い利益逓減 - したがって、適切な目標よりはるかに高いものを追求する絶対的な必要性が回避されます。 構成。 iPhone 4 を紹介したとき、スティーブ ジョブズは、デバイスを手元から 10 ~ 12 インチ離した場合は約 300 PPI で十分であると述べました。 この単位は「1 度あたりのピクセル数」(PPD) で表すことができ、デバイスからの距離も考慮されます。 見た。 PPD に導入された式は次のとおりです。 2dr タン (0.5*)、 と d 距離であることと、 r 単位長さあたりのピクセル単位の解像度です。 彼が言及した 300 という数字では、Retina は次の値から始まります。 53PPD、 境界は 60 PPD まで伸びます。

彼の言ったことはマーケティングスタントではなかったと仮定しましょう(おそらくマーケティングスタントでした)。つまり、Oppo Find 7、または LG G3、または Quad HD 5.5 インチの携帯電話には、大規模な 94PPD. さて、これらのコメントを聞く何百万もの専門家の精査に直面しているこれらの OEM によって行われたすべての誇張と同様に、Job の「Retina」には重要な点があると仮定できます。 ある 有効性の程度。 結局のところ、iPhone 4 の画面は鮮明で、それ以降の魔法の PPD を超える携帯電話はすべて、私にはかなり鮮明に見えます。 しかし、いつでもよりサクサク進むことはできますし、それは必ずしも悪いことではありません。 ただし、Retina の方程式は直線的に増加する性質があることを考えると、77.35% の増加が本当に狂ったように努力する必要があるのか​​どうかはわかりません。 しかし、私は話がそれましたが、PPI、PPD、あるいはその他の OEM が私たちに真実かつ正当に吐き出すことのない本当の魔法の数字はおそらく存在しないと考えています。 マーケティングは今後も常に大きな重要性を持ちます。 たとえば、LG は次のように言います。 550PPI  人々が画像から細部を絞り出すには、これまでの努力が必要です…これは、独自の先駆者である LG G3 の 538 PPI に驚くほど近いですよね。

網膜測定は、それを発見するための優れた方法論を見つける上で正しい方向への一歩であると私は思います。 ただし、視聴距離はスカラー単位としての単純な PPI では考慮されない非常に大きな要素であるため、これらのしきい値は設定されません。 これは、非常に優れたテレビを遠くから見て、その鮮やかな画像に驚かれると明らかです。 しかし、ガラスの端に近づくほど、イメージはより小さな部分に拡散し始めます。 電球。

人間の視力は、特徴間の分解可能な最小距離という観点から測定されます。 この距離に選択される単位は、長さの単位に依存しないため、1 度の 60 分の 1 である「分角」です。

20/20 の視力を持つ人は、1 分角、つまり 1 度の 60 分の 1 の細部を識別できます。 これは、図に存在する細部を識別することに等しいでしょう。 円の 0.00462%. それはあなたが得ることができる限り良いことです。 私は個人的に視力が悪く(テクノロジー愛好家のせいです)、この数字には衝撃を受けました。

フォンアリーナ これについて分析を行いましたそして、彼らの計算の結果 (私はこの言葉を強調します) は、完璧な視覚を持つ人がピクセルを識別し始めることができる次の値でした。

  • 一般的な 480p スマートフォン (Galaxy S III Mini などの 4 インチ ディスプレイ): 目がピクセルに気づき始めます。 14.73インチ (37.4cm)
  • 一般的な 720p スマートフォン (Nexus 4 などの 4.7 インチ ディスプレイ): 目がピクセルに気づき始めます。 11インチ (28cm)
  • 一般的な 1080p スマートフォン (Galaxy S5 などの 5 インチ ディスプレイ): 目がピクセルに気づき始めます。 7.8インチ (19.8cm)
  • 一般的な 1440p スマートフォン (予想される LG G3 のような 5.5 インチ ディスプレイ): 目がピクセルに気づき始めます。 6.44インチ (16.4cm)

では、これらの数字の何が興味深いのでしょうか? これは、考慮に入れると、それらの計算方法 (および数学モデルと現実の間の合理的な可逆性) によるものです。 「一般的な携帯電話」の PPI と得られた距離を計算し、それらを Retina の方程式に代入すると、それらはすべて次の傾向にあることがわかります。 限界。 そこで、Phone Arena レポートによって取得された距離の値を取得し、それに入力しました。

  • Nexus 4 (通常の 4.7 インチ 720p スマートフォン): 61.053 PPD
  • Nexus 5 (通常の 5 インチ 1080p 電話機): 60.581PPD
  • G3 (通常の 5.5 インチ 1440p 電話機): 60.472PPD

60 が本当に魔法の数字なのだろうか? ただし、確かなことはある。 アップルをあげるなら どれでも Retina の功績として、これらの携帯電話は、Phone Arena で測定された距離で、魔法の数字 53 PPD を上回り、上限の 60 に一致するようであることに同意する必要があります。 そして、これらの距離は、すべての解像度において、Apple が提案した 12 インチの距離よりも短いです。 これらの測定値は、G3 をこれほど近づけない限り、

(写真) 目の前で、たとえあなたの視力がどれほど優れていると思われていたとしても、ピクセルは見え始めません。 しかし、これはより理論的な側面からの話です。

したがって、Retina のこの 60 の上限 (10 ~ 12 インチで 300 PPI) と Phone Arena によって計算された値は、人間の詳細知覚の分角測定に基づいているようです。 しかし、ビジョンにはそれ以上のものがあります。 によると レポート 空軍研究所によると、人間は約 0.5 分角で 2 本の線の分離を識別できます。これは、次のようになります。 120PPD. 目の理想的な解像度は約 0.4 分角ですが、次の場合はさらに大きな結果になります。 150PPD。 しかし、それが現時点で十分に達成可能だと思うなら、もう 1 つ重要なことがあります。人間の視覚は 2 つの直線の位置を 2 秒角の解像度で判断できるということです。 1800PPD…現在の技術では達成できないようです。 したがって、これらすべては、非常に見栄えの良い画面を持っているかもしれないが、PPI レースでは、すぐに目立つ詳細を考慮するだけではなく、カバーすべきことがたくさんあることを示唆しているようです。

さて、それでは PPI レースの両方の側について議論することができます。 一方で、私たちはこの Retina PPD、つまり「雑誌の印刷物」PPI で常にマイルストーンを達成していますが、カバーすべきことはまだあります。 しかし別の話では、携帯電話での 1440p パネルの使用には技術的な制約があります。 つまり、OEM がいつか宣伝したいと考えている、完璧で絶対的な本物のような本物のイメージを実現するには、まだカバーしなければならないことがいくつかあることに私たちは気づいています。 私たちはいくつかの素晴らしいマイルストーンを達成しつつありますが、テクノロジーの分野では、特にそれが単なる消費者の順応である場合には、改善を止める決定的な理由はありません。

しかし、今の市場を見てみましょう。CES 2013 や CES 2014 では、現在私たちの家庭に大量に到着している 4K テレビが誇らしげに展示されていたのを覚えています。 今年は、ディスプレイ業界の大手企業が多数の 8K テレビを展示するのを目にしました。 次に、電話を見てみましょう。 2012 年に 720p の携帯電話が登場し、2013 年にはすでに 1080p になり、2014 年が始まってすぐに、次の目玉として宣伝されている Find 7 がすでに登場していました。 そして今、私たちは最初の 4K 携帯電話が今年登場することを期待しています。これは、ほとんどの人のテレビよりも高い解像度で、6 インチ未満の画面です。

バッテリー寿命とパフォーマンス、さらには熱など (G3 をもう一度思い出しましょう) がこれらの増加に追いつくことができるかどうかの分析がトピックです より詳細な記事は別の機会に取っておきますが、これらの新しいテクノロジーの採用により、目に見える成果があったと言って間違いありません。 今のところ。 特にバッテリー技術はディスプレイ競争に追いついておらず、ソフトウェアの最適化では限界があります。 「1440p は正しく行われている」と思われる適切なケースは次のとおりです。 注4本当に電力効率の高いディスプレイ 余分なLEDがあるにもかかわらず、電源を入れる必要があります。 今後登場するチップがこれらの新しい解像度を効率的にサポートできるかどうかは、まだ検討する必要があります。 決定しましたが、このようなピクセル数の飛躍的なストレスがモバイルに非常に負担となる可能性があることは事実です。 GPU。

私は個人的に、ディスプレイは携帯電話の最も重要な部分の 1 つであると考えています。 ハードウェアのインターフェース のために ソフトウェアのインターフェース. そして、これはまた、GUI が巨大であることを誰もが知っているので、それらの間のある程度の共生を暗示しています。 今日のソフトウェアの一部は、ソフトウェアの忠実度によってもたらされる可能性に直接依存しています。 画面。 その結果、ユーザーエクスペリエンスも向上します。 結局のところ、ゲームボーイの画面ではマテリアル デザインはあまり役に立ちません。 そして、Note 4のディスプレイを初めて見たとき、私は絶対的な畏怖の念を抱きました。 1080p が 720p に与える影響よりもはるかに小さいとはいえ、1440p には違いがあると思います。 それは、前述の収益逓減の閾値が実際に働いている可能性があります。 それにもかかわらず、1440p が必要だと思いますか? ? 他のテクノロジーが効率的にそれに対応できるようになるまでは、そうではありません。 1080pでも大丈夫ですよ。

さて、噂ではこの Z4 携帯電話が再び話題になっています。 ソニーはFHDバージョンとQHDバージョンの両方を提供すると述べています. これらは単なる噂ですが、消費者にとっては非常に良い傾向になる可能性があると思います。 モバイルの世界で選択肢が増えるのは悪いことではありません (そしてそれは Android のスローガンにもなっているのですから、なぜそうしないのでしょうか?)。 そのままの 1440p 画像を携帯電話に入れたいですか? それとも、バッテリー寿命とパフォーマンスが向上したほうがよいでしょうか (Z3 や Z3 コンパクトのように、 標準* よりも低い解像度)、前年、モデル、または前年のすでに優れた解像度に準拠することにより、 セグメント? これは間違いなく興味深い提案であり、OEM が新しい解像度が直接的に反対していると思われるバッテリー寿命の向上に対する要求に対処できるように、注目され、採用されることを願っています。

*標準: これらは変更されます。 1080 は素晴らしいですが、フラッグシップの「標準」は現在 1080p と 1440p の間の奇妙な段階にあり、おそらくここから上昇するだけだと思います。 したがって、FHD が悪いと言っているわけではありません。FHD は悪いことではないからです。 しかし、テクノロジーが進歩するにつれて、その存在も変化します 標準的に 提供された。