モバイルゲームやクラウドゲームが台頭しているため、ソニーはプロジェクトQではなく新しいゲームスマートフォンに注力すべきだ。
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による ティミ・カンティサーノ
ゲーム用ハンドヘルド機器はちょっとしたルネサンスを経験しています。 Nintendo Switch が本格的に登場する一方で、 Valve の Steam デッキ 市場をまったく別のレベルに押し上げ、次のような野心的な製品への道を切り開きました。 ロジクールGクラウド, Razer エッジ 5G, ASUS ROG アリー、他にもたくさんあります。
これは、ソニーがキャンセルしたXperia Play 2(外出先でPlayStationゲームをプレイできるように設計されたゲーミングスマートフォン)を初めて見るものになるかもしれない。
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による プラノブ・メロトラ
Sony Ericsson がまだ企業だった頃、同社はモバイル ゲーマー向けの革新的な Android デバイスを発売していました。 ソニー・エリクソンのXperia Play. このデバイスは、ディスプレイの下に隠されたスライド機構を備えており、これを開くと、方向パッド、ジョイスティックとして使用される 2 つのタッチパッド、PlayStation ボタン、およびスタート/選択ボタンが現れます。 このデバイスは遊ぶために設計されています プレイステーション モバイルゲームであり、愛好家の間で非常に人気がありました。 しかし、悲しいことに、ソニーはその後数年間このデバイスを更新せず、同社のゲーム用スマートフォンのラインナップは早すぎる終焉を迎えました。 しかし、ソニーが実際には第2世代のXperia Playに取り組んでいたことが判明し、キャンセルされたXperia Play 2を初めて見ることができました。