任天堂のゲームを搭載した中国の Nvidia Shield TV は実際に GameCube/Wii エミュレータを実行している可能性があります

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NVIDIA が NVIDIA Shield TV の中国版で GameCube/Wii エミュレータを出荷したことを示唆する証拠がいくつかあります。

任天堂は何十年もそのやり方で行き詰まっている。 しかし、近年は実験に積極的になっている。 マリオゲームをリリースしました サードパーティのプラットフォーム、 たとえば、中国の NVIDIA と提携して GameCube および Wii ゲームを NVIDIA Shield TV に選択します.

NVIDIA Shield TV は、ビデオ ゲーマー向けの Android TV デバイスとして長い間宣伝されてきました。 確かに、さまざまなメディアをストリーミングして再生できるかもしれませんが、そのゲーム コントローラーや GeForce NOW のようなゲーム中心のサービスは、ゲーム ユーザーをターゲットにしていることを示唆しています。 だからこそ、任天堂が次のようなタイトルを提供すると発表したとき、ショックは受けませんでした。 New スーパーマリオブラザーズ, スーパーマリオギャラクシー、ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, パンチアウト!!、 そして メトロイドプライム 中国のシールドTVへ。 しかし、技術的な観点から見ると、同社がどのようにしてそれを実現したのかは明らかではありませんでした。

NVIDIA が中国の Shield TV にゲームキューブと Wii のエミュレータを出荷したことを示唆する証拠が現在あります。 発見の詳細は次のとおりです。 リセット時代、コミュニティメンバー ドラゴンベイン Shield TV バージョンのいくつかのパフォーマンスの癖を発見しました。 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス.

レポートによると、ポートにはグラフィックの問題はなく、フレームレートはゲームの大部分を通じて 30 フレーム/秒 (FPS) に固定されていました。 さらに、ロード時間は人気の GameCube エミュレータ Dolphin と同等でした。 しかし奇妙なことに、ゲームキューブ版のゲームで発生した 2 つの「悪名高い」詳細な文書化されたクラッシュをシールド TV で再現することは不可能でした。

その後の APK のダンプにより、エミュレータの明らかな文字列を含むネイティブ実行可能ファイルが明らかになりました。これには、重大なエラーが発生したときにゲームによって呼び出される GameCube 関数「OSPanic」が含まれています。

出典: ドラゴンベイン

「[コードからは]実行可能ファイル[...]が実際にGCエミュレータであることにほぼ疑いの余地はありません」とdragonbaneは書いている。 「Cube で最も要求の厳しいゲームの 1 つを Switch と同じハードウェア上で非常にスムーズに実行する GC エミュレータ。 このエミュレータは、中国のニッチなコンソールで 2 つの任天堂ゲームをエミュレートするためだけに作成されたものではないことがわかります。」

APK が本物だと仮定すると、任天堂が GameCube/Wii エミュレータに関してどのような計画を持っているかは不明です。 いずれにせよ、それは信じられないほどの発見です。


出典: ResetEra