Steam Deck の実験的なリフレッシュ レート スイッチャーはすでに存在しています (ベータ版)

前回の大規模な Steam Deck アップデートからわずか数日後、ベータ チャネルでは実験的なリフレッシュ レート スイッチャーが初めて公開されました。

を所有しているかどうか スチームデッキ あるいはまだ待っているという方もいるかもしれませんが、Valve のアップデートのペースは驚異的です。 いわゆる「」のリリースに続いて、ロック画面の更新" つい数日前、ベータ チャンネルでは Steam OS 3.2 をいち早く確認する機会がありました。この次のバージョンでは、いくつかのエキサイティングな生活の質の変化が私たちに向かって進んでいるように見えます。 特に最近約束されたリフレッシュレート切り替え機能。

最近追加された上限なしのフレーム レートに関係なく、Steam Deck の内蔵ディスプレイは 60 Hz です。 ゲームで FPS を 30 に制限しても、15 に制限しても、ディスプレイは常に 60 Hz です。 ただし、Steam OS 3.2 では、前述のリフレッシュ レート スイッチャーが登場するようです。

この新機能により、Steam Deck ディスプレイのリフレッシュ レートを実際に変更できるようになります。 外部モニターでも同じ方法で行うことができます。 右側のクイック アクセス メニューには、リフレッシュ レートを 40 Hz ~ 60 Hz の値に変更する新しいオプションがあります。 以前YouTuberによるデモンストレーションがあり、 フォークスでは、リフレッシュ レートを 40 Hz に制限することで、バッテリー寿命に顕著な結果が得られました。 これは Windows で行われていましたが、現在 Steam OS ではすでに行われています。

リフレッシュ レートが変更されると、Steam デッキの FPS 制限機能が自動的に更新され、1:1、1:2、1:4、および上限なしのオプションが提供されます。

すでにテスト中のもう 1 つの大きな機能は、新しいファン カーブです。 スチームデッキのファンについては多くのことが言われています — 私は個人的に彼らがそうだと思ったことはありません あまりにも 悪い — Valve はすでにそれに取り組んでいます。

  • OS 制御のファン曲線を追加して、使用率の低いシナリオでのエクスペリエンスを向上させ、さまざまなシナリオや温度に対するファンの反応を調整しました。

Steam Deck を持っている人は誰でも、希望に応じて設定でベータ チャンネルに変更してこれを試すことができます。 現在 Steam OS 3.2 に他に何が含まれているかを確認するには、 完全なパッチノート.

経由 ゲーミングオンリナックス