Windows Phone は失敗したが、そのデザインは時の試練に耐えた

Windows Phone は最終的に消滅しましたが、そのデザインとユーザー エクスペリエンスは驚くほど時代を先取りしており、Android や iOS よりも優れていました。

2012 年、スマートフォン市場は狂気の競争によって爆発的に成長しました。 モバイル OS は Apple と iPhone に追いつこうと必死でした。 この時期、WebOS や Blackberry などのプラットフォームはまだ存在していました。 しかし、Android や iOS が行っていたようなアプリのエコシステムを構築するのに苦労しており、彼らは撤退しつつありました。 しかし、Microsoft がさまざまな新しいスマートフォンで新しい Windows Phone プラットフォームを推進していたため、誰もがまだ Google と Apple に諦めたわけではありませんでした。

Windows Phone は、オンスクリーン キーボードとより優れたアプリ マーケットプレイスに重点を置いているという意味で、BlackBerry よりも iOS や Android と多くの類似点を共有していました。 Microsoft は、さまざまなハードウェア メーカーが Windows Phone OS を実行するハイエンド デバイスを開発していることからも恩恵を受けました。 非常に多様な電話オプションと最高級の仕様により、Windows Phone は、たとえ短期間であっても、Android や iPhone と並ぶ地位にあります。

残念ながら、Windows Phone はあまり売れませんでした。 私と同じように所有している人に出会ったことはありません。 私はいつも自分の HTC 8X を他の人に見せびらかし、他の人が持っているものとはまったく違うものに彼らが感銘を受けるのを見るのが好きでした。

しかし、電話を数分以上使用すると、当時最も人気があったアプリの多くがなくなっていることに気づき始めます。 Instagram や YouTube などの多くの人気アプリが Windows Phone ストアから完全に削除されました。 当時最も人気のあるソーシャル メディア プラットフォームをサポートするアプリがなかったため、Windows Phone を販売するのは困難でした。

2015 年に、Windows Phone は Windows 10 Mobile (Windows Phone の継続版) に変更されましたが、販売実績はそれほど良くありませんでした。 2017 年に Windows Phone は正式に廃止され、Android と iOS には 3 番目の競合他社がなくなりました。

Windows Phoneは優れたUIを備えていた

多くの人は、Windows Phone が WebOS や Blackberry よりも客観的に優れた OS であることを覚えていますが、Android や iOS には及ばないだけです… そうでしょう? 私の記憶によれば、Windows Phone はアプリが不足していたにもかかわらず、当時の他の OS よりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮し、非常に優れた UI を備えていました。 ノスタルジーは人の記憶を歪める傾向があるため、私は古い HTC 8X を eBay で注文しました (1 台割引で購入できます) アマゾン)、UI が本当に私が覚えているのと同じくらい優れているかどうかを確認しました。

eBay で購入したまだ封印されたばかりの携帯電話を開いたとき、私はこの携帯電話のデザインをどれほど楽しんでいたかをすぐに思い出しました。 背面は柔らかいプラスチックで、まるでゴムのような感触です。 Windows Phone のナビゲーション ボタンはあごに配置され、おなじみの Windows スタート アイコンが特徴です。

ストックAndroid 4.1

2012 年、Android Jellybean 4.1 アップデートがちょうど携帯電話に登場しました。 これは Android にとって非常に重要なアップデートであり、多くの新機能が導入されました。 モバイル オペレーティング システムに新しい機能を追加するため、技術コミュニティはこの新しいアップデートに注目していました。

しかし、うわー、それは醜かったです。 ここに表示されているスクリーンショットは標準の Android のものです。 アイコンには一貫性がなく、メニューとナビゲーションはひどいもので、テキストもひどいもので、ここにあるものはすべて悪夢のような UI です。 Holo テーマは、Gingerbread でのテーマよりも改善されたかもしれませんが、Google がつい最近 で実証したように、Android にはまだ長い道のりがありました。 マテリアル・ユー そして アンドロイド12.

当時はまだ Android の初期の頃でした。 システムは依然として時々ひどいパフォーマンスに悩まされました。 アプリのクラッシュは頻繁に発生し、ゲームのロード時間も長くなっていました。 当時はこれは理解できましたが、振り返ってみると、これはもっとうまくできたかもしれません。

サムスンタッチウィズ

Android をより使いやすくするために、OEM はソフトウェア上に独自のインターフェイスを配置します。 これは、Galaxy SII などの携帯電話に搭載されている Samsung の Touchwiz UI です。

システムの外観をより均一にしようというこの試みにもかかわらず、システムはあまりにも老朽化してきました。 ウィジェットはひどいもので、アイコンは大きなドロップシャドウで膨らみすぎており、テキストは全体的に一貫性がありません。

さらに言えば、追加された Touchwiz UI は Android のパフォーマンスの問題を悪化させ、断片化の問題を悪化させるだけでした。 これは、人々が携帯電話のパフォーマンスを向上させ、容量の増大を抑えたいと考えたため、カスタム ROM の大規模な推進を引き起こしました。

アップルのiOS

当時、Appleはデザインの頂点であると考えられていました。 これらは、他のどの企業も可能な限り模倣したいと考えていたシステムでした。 振り返ってみると、これが良いことだと考えられていたとは信じがたいです。

どこから始めればよいのかさえ難しいです。 2011 年の iOS のデザインには、空調が壊れた建物の DMV で列に並んで待っているのと同じエネルギーがあります。 私にとって、これはおそらくスマートフォン史上最も醜い UI デザインです。

ウインドウズの電話

次にWindows Phoneが登場しました。 ファンボーイたちが嘲笑し、嘲笑して消滅したプラットフォーム。 しかし、改めて見てみると、この UI はまったく古くなっていないことがわかります。 実際、これは 2021 年に使用できる UX のように見えます。

タイルベースのシステムによるフラットな UI に注目してください。 テキスト、画像、メニューは電話機全体で一貫しています。 すべての配置が自然で理にかなっています。 デフォルトのテーマはダークですが、Android および iOS ユーザーがこれを理解するのは何年も後になります。 Windows Phone は、同様の多くの点で時代をはるかに先取りしていました。

美しく熟成された UI に加えて、Windows Phone は全盛期には驚くべきパフォーマンスを備えていました。 2021 年に HTC 8X を使用していますが、このデバイスが 10 年前のものであることを示唆するような遅延やクラッシュは発生しません。 ミニマルなデザイン全体を通して、アニメーションは非常にスムーズです。 ホーム画面からメッセージ、マップに移動する速度は、当時の iOS や Android よりも大幅に高速でした。

Android と iOS は長年にわたって Windows Phone の機能のいくつかを採用してきましたが、依然として完全にユニークな UX として際立っています。

Windows Phone が正しく機能した場所

Windows Phone と他の OS オプションの最大の違いは、Windows Phone がモバイル向けに設計されたまったく新しいエクスペリエンスであることです。 Apple と Google は、デスクトップで見慣れたエクスペリエンスを模倣することを目的としたプラットフォームを作成しました。 携帯電話のホーム画面には目立つアイコンがあり、そのすぐ下にタイトルがあることに注目してください。 これは、Windows 10 デスクトップにあるものと同じです。 しかし、Microsoft は、モバイル デバイスには新しいタイプのホーム画面が必要であることを理解していました。 これは物議を醸す意見かもしれませんが、Windows Phone のタイル システムは、現在でも Android や iOS で見られるアイコン システムよりも優れていると私は主張します。

次に、アプリドロワーを引き出します。 Windows Phone のシンプルさと比較してください。 これは、アルファベット順に並べたアプリの単純なリストです。 アイコンは統一されており、ほとんどがツートーンの配色です。 テキストは黒に白で、ドロップ シャドウや 3D 効果はありません。 スクロール アニメーションは完璧に動作し、リストの最後に到達するとアイコンが縮んだり跳ね返ったりします。 このような種類のアニメーションは、当時の Android スマートフォンを爆発させる可能性がありました。 さて、私たちが今日電話で使用している鮮明で滑らかな 120Hz ディスプレイで同じことが体験できるかどうか想像してみてください。

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10 年後、HTC 8X を再び使用して気づいた最も驚くべきことの 1 つは、テキストのみを含むシステム アプリがいかに多いかということでした。 画像やアイコンが完全に含まれていないアプリ。 これがいかに簡単で効果的であるかには驚くべきです。

カレンダー アプリを開くと、黒い画面に白い文字が表示されています。 左右にスワイプして、その日の予定、予定、ToDo リストなどに移動します。 これらすべての画面を移動しても、グラフィックは 1 つも見つかりません。 このアプリは、シンプルさとアニメーションに依存して、非常に使いやすいアプリになっています。

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多くのことを正しく行うことで、Microsoft は、最終的には崩壊したにもかかわらず、実際に時の試練に耐えるシステムを作成しました。 導入以来、多くのスマートフォンを使用してきた私は、Windows Phone が Android や iPhone よりもはるかに楽しかったと自信を持って言えます。 2011 年当時、私は Windows Phone が競合他社よりも優れたシステムだったと心から信じています。 もしこのシステムが普及し、そのアプリの開発を正当化するのに必要なユーザーベースを獲得していたら、今ではもっと良いスマートフォンの選択肢があったかもしれません。 その代わりに、私たちは自己満足が成熟の仮面をかぶった二重独占の中に生きています。