XDA ユニバーシティ: 新しくコンパイルしたカーネルに機能を追加する

以前に、その方法に関するステップバイステップのガイドについて説明しました。 独自のカーネルをコンパイルする ソースから。 ただし、すぐに利用できるソース コードをコンパイルするだけでは、まだ半分しか終わりません。 独自のカーネルをコンパイルしてフラッシュする利点を得るには、いくつかの変更を加える必要があります。 もちろん、どのような変更を加えるかは完全にあなた次第であり、膨大な数の改善が可能です。 カーネルレベル 特定のデバイスのパフォーマンスを向上させます。 独自のカーネルをコンパイルした段階にあるものの、そこからどこに進むべきか少し迷っている場合は、XDA-University に興味深いガイドがあります。

このチュートリアルでは、CPU ガバナー、I/O スケジューラー、および機能を追加するプロセスについて説明します。 オーバークロック デバイスの CPU をカーネルに接続します。 これらは、実行できる最も基本的な変更の一部ですが、ユーザーが最も求めている変更の一部でもあります。 必要なすべての手順の概要が明確に説明されており、理解しやすくバックアップされています。 コード例 これにより、修正が完了し、すぐにコンパイルできるようになります。 もちろん、それに精通している必要があります ギットハブ 変更を文書化し、GPL 準拠を維持するため。 更新コースが必要な場合は、必ずこちらをチェックしてください 優れたガイド Gitウィザードになるために。

必ず向かってください XDA Univesity をチェックしてください 独自のカーネルを次のレベルに引き上げたい場合は、これがさらに高度な開発への優れた出発点となります。