ガーディアンバウンダリーは、クエストが持つ最も便利な安全機能の1つです。 ヘッドセットの複数の方向を向いているカメラのおかげで、クエストは周囲を追跡します。 フィードを常に表示できるわけではなく、カメラが永続的に録画しているわけではありませんが、何かにぶつからないように常に確認しています。
新しい環境でクエスト2をオンにすると、新しい保護者の境界線を描くように求められます。 プレイ中に移動しても安全な周囲のエリアにマークを付けます。 このようにして、ソファのテーブルがどこにあるかをヘッドセットにぶつけずに知らせることができます。
ヘッドセットは、頭と腕の両方の動きを追跡します。 そのため、腕が境界の端に向かって振っているだけの場合でも、誤って怪我をしないように警告が表示されます。
そうしないと、誤って壁や机のようなものを簡単にパンチする可能性があります。 Oculusは、プレイによって引き起こされた怪我に対して責任を負いませんが、可能な限り安全を保つためにGuardianBoundaryを提供します。
その他の安全機能には、コントローラーに取り付けられたリストストラップ、およびパススルーのような機能が含まれます。 ヘッドセットの[設定]オプションには、GuardianBarrierの動作を調整するためのいくつかのオプションがあります。 プレイスタイルに合わせて調整することを躊躇しないでください。 必要に応じて、アウトラインの色を変更することもできます。
ガーディアン境界はどのように機能しますか?
新しいエリアで起動すると、最初にフロアレベルをマークするように求められます。 これは、ゲームがあなたのために正確な高さの評価を取得できることを確認し、あなたが屈服させられたときにあなたが安全にそれを行うことができることを確認するためです。 また、表示されたフロアが「実際の」フロアの上または下にないことを確認します。
ヒント:平らでない地面でプレイしないでください。簡単につまずくだけでなく、ゲーム内で物事を安全に「拾う」には、フロアレベルの読み取り値が十分に正確でない場合があります。
床の高さを指定すると、周囲の安全な場所を描くように求められます。 少なくとも、1×1メートルより大きい領域が必要です。 2x2mは非常に多くのゲームに推奨されるため、理想的には2x2mを使用することをお勧めします。
一部のゲームは境界が小さすぎると機能しませんが、1x1m未満の限られたスペースでプレイする場合でも、ガーディアン境界を使用できます。 あなたがしなければならないのは、静止した境界に切り替えることです。 それはあなたの位置の周りに小さな円を自動描画します。 バリアを離れずに歩き回るスペースはありませんが、割り当てられたエリアを離れるとアラートが表示されます。 これは、たとえば椅子で遊んだり、動きのないゲームで遊んだりする場合に便利です。
ヒント:ガーディアンバウンダリーは、悪い照明条件では機能しません。 ガーディアンバウンダリーなしで完全にプレイしたいことを確認する機会がありますが、これはお勧めしません。 怪我のリスクに加えて、ゲームのパフォーマンスにも影響します。 VRでプレイするときは常に注意してください。