Xbox Series X と PlayStation 5 の間の戦いが始まり、2020 年で最も注目されている新しいゲーム機の仕様を比較します。
の Xbox シリーズ X そしてその プレイステーション5 ついに世界中で販売を開始しました。 どちらのゲーム機も大きな需要があり、在庫がかなり早くなくなるとの報告があります。 どちらを購入すべきかまだ迷っている方のために、明確にするために簡単な仕様の比較をここに示します。
Xbox シリーズ X |
ソニー プレイステーション 5 |
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CPU |
オクタコア AMD Zen 2、3.8GHz (SMT 付き 3.6GHz) |
オクタコア AMD Zen 2、3.5GHz クロック速度 |
GPU |
1.825GHz クロック速度、12 TFLOPS、52 コンピューティング ユニット |
2.23GHz クロック速度 (可変周波数)、36 コンピューティング ユニット、10.28 TFLOPs |
メモリ |
16GB GDDR6 320ビット |
16GB GDDR6 256ビット |
解像度のサポート |
4K (120Hz)、最大 8K |
4K (120Hz)、最大 8K |
内部記憶装置 |
1TB NVMe SSD |
825GB SSD |
ストレージの拡張 |
1TB拡張カード |
NVMe SSDスロット |
外部記憶装置 |
USB 3.2外付けHDDのサポート |
USB HDDのサポート |
光ディスク |
4K UHD ブルーレイドライブ |
4K UHD ブルーレイドライブ |
ポート |
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寸法 |
301mm×151mm×151mm |
390mm×104mm×260mm |
重さ |
4.45kg |
4.5kg |
価格 |
$499 |
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机上では、Xbox Series X と Sony PlayStation 5 (PS5) はどちらも、価格の割には印象的です。 Xbox Series X には、7nm Zen 2 アーキテクチャに基づいて AMD によって構築されたカスタム CPU が搭載されています。 8 コアと 16 スレッドを備え、基本速度は 3.6 GHz です。 また、同時マルチスレッドをオフにすることで 3.8 GHz のピーク速度に達する機能も備えています。 コンソールの GPU のクロック速度は 1.825 GHz に固定されています。 3328 個のシェーダーと 52 個のコンピューティング ユニットを備えており、これらを組み合わせて 12 テラフロップスのコンピューティング パフォーマンスを実現します。 メモリに関しては、16 GB GDDR6 RAM が搭載されており、Xbox One X の 12 GB GDDR5 より確実にアップグレードされています。
ストレージは高速 1TB NVMe SSD によって処理され、コンソールはそれを仮想 RAM としても利用できます。 ストレージはユーザーが拡張可能ですが、注意点があります。会社独自の NVMe ベースの SSD 拡張カードを利用する必要があります。 Xbox シリーズ X は、4K 解像度、120Hz のゲーム体験を提供する機能を備えており、比較的低いリフレッシュ レートで 8K までさらに向上することができます。 これは本質的に、HDMI 2.1 も導入されることを意味します。 次世代プロトコルのおかげで、コンソールには自動低遅延モード (ALLM)、可変リフレッシュも搭載されています。 レート (VRR) のほか、モニターをもっと使いたい場合に備えて解像度を 1440p に下げる機能も備わっています。 テレビ。
PlayStation 5 も、Zen 2 アーキテクチャを備えた同様のカスタムメイドの AMD チップセットを搭載しており、オクタコア構成となっています。 CPUのクロック速度は3.5GHz。 GPU には 16 GB の DDR6 メモリ、36 個のコンピューティング ユニットが搭載されており、10.28 テラフロップスのコンピューティングを実現します。 力。 これは Xbox よりも低いですが、GPU のクロックは 2.23 GHz と高くなります。 他の機能のほとんどは Xbox Series X と似ていますが、 レイ トレーシング、4K 120Hz、HDMI 2.1 に加えて最大 8K 解像度のゲームのサポートが含まれます。 ソニーはSSDストレージに重点を置いていた PlayStation 5 はカスタムビルドの 825GB SSD で、最大 5.5GB/s のスループットを実現し、ロード時に超高速なロード時間を実現します。 ゲーム。 ソニーはまた、近い将来、NVMe ベースの SSD をコンソールに追加するオプションを提供する予定であると述べています。ハードウェアにはすでにそのためのスペースがあり、ソフトウェアのサポートは間もなく開始されます。 ただし、最適なパフォーマンスを得るには、かなり高速な SSD (場合によっては Sony 認定) を入手する必要がある場合があることに注意してください。
Xbox Series X と PlayStation 5 は両方とも、それぞれの前世代のコンソールとの下位互換性を提供します。 Microsoft は、顧客は Xbox Series X 本体で Xbox One ゲームを実行できるほか、Game Pass を通じて 600 以上の Xbox 360 およびオリジナル Xbox タイトルを実行できると主張しています。 さらに、特定のタイトルではフレーム レートが 2 倍になり、HDR がサポートされるため、古いゲームも以前よりも快適に動作します。
PlayStation 5 に関して、同社は下位互換性については明らかにしていませんが、このコンソールで PlayStation 4 ゲームのカタログ全体の 99% をプレイできることを保証しました。 ソニーが仮想マシン エミュレーションを介して PlayStation 1、PlayStation 2、および PlayStation 3 のタイトルを PlayStation 5 に導入する取り組みを行う可能性があるという噂もあります。 しかし、これについてはソニーからの詳細を待つ必要があります。
新しいゲーム機の価格はどちらも499ドルで同様ですが、仕様を見るとXboxがPlayStation 5よりわずかに優れているようです。 そうは言っても、Microsoft がより優れたコンソールを持っているという意味ではありません。 支払った価格で両方の優れた機能を利用できます。 さらに言えば、パフォーマンスを犠牲にすることなく 100 ドル節約できる PlayStation 5 のデジタル エディションを購入することもできます。 ソニーはファーストパーティ限定のゲームにも定評があり、Marvel’s Spider-Man: Miles Morales、God of War: Ragnarok、Gran Turismo 7、Sackboy: A Big Adventure などのゲームを入手できます。 一方、Xbox Series X は、よりアクセスしやすく使いやすいサービスとともに、既存の Xbox ゲームのラインナップを重視する人たちにアピールするでしょう。