Xbox Series X と Sony PlayStation 5: 最新のコンソールの比較

Xbox Series X と PlayStation 5 の間の戦いが始まり、2020 年で最も注目されている新しいゲーム機の仕様を比較します。

Xbox シリーズ X そしてその プレイステーション5 ついに世界中で販売を開始しました。 どちらのゲーム機も大きな需要があり、在庫がかなり早くなくなるとの報告があります。 どちらを購入すべきかまだ迷っている方のために、明確にするために簡単な仕様の比較をここに示します。

Xbox シリーズ X

ソニー プレイステーション 5

CPU

オクタコア AMD Zen 2、3.8GHz (SMT 付き 3.6GHz)

オクタコア AMD Zen 2、3.5GHz クロック速度

GPU

1.825GHz クロック速度、12 TFLOPS、52 コンピューティング ユニット

2.23GHz クロック速度 (可変周波数)、36 コンピューティング ユニット、10.28 TFLOPs

メモリ

16GB GDDR6 320ビット

16GB GDDR6 256ビット

解像度のサポート

4K (120Hz)、最大 8K

4K (120Hz)、最大 8K

内部記憶装置

1TB NVMe SSD

825GB SSD

ストレージの拡張

1TB拡張カード

NVMe SSDスロット

外部記憶装置

USB 3.2外付けHDDのサポート

USB HDDのサポート

光ディスク

4K UHD ブルーレイドライブ

4K UHD ブルーレイドライブ

ポート

  • 3x USB Type-A ポート
  • 外部 SSD スロット (独自)、
  • イーサネット
  • HDMI2.1
  • 3x USB Type-A ポート
  • USB Type-Cポート
  • イーサネット
  • HDMI

寸法

301mm×151mm×151mm

390mm×104mm×260mm

重さ

4.45kg

4.5kg

価格

$499

  • $499
  • デジタル版は 399 ドル

机上では、Xbox Series X と Sony PlayStation 5 (PS5) はどちらも、価格の割には印象的です。 Xbox Series X には、7nm Zen 2 アーキテクチャに基づいて AMD によって構築されたカスタム CPU が搭載されています。 8 コアと 16 スレッドを備え、基本速度は 3.6 GHz です。 また、同時マルチスレッドをオフにすることで 3.8 GHz のピーク速度に達する機能も備えています。 コンソールの GPU のクロック速度は 1.825 GHz に固定されています。 3328 個のシェーダーと 52 個のコンピューティング ユニットを備えており、これらを組み合わせて 12 テラフロップスのコンピューティング パフォーマンスを実現します。 メモリに関しては、16 GB GDDR6 RAM が搭載されており、Xbox One X の 12 GB GDDR5 より確実にアップグレードされています。

ストレージは高速 1TB NVMe SSD によって処理され、コンソールはそれを仮想 RAM としても利用できます。 ストレージはユーザーが拡張可能ですが、注意点があります。会社独自の NVMe ベースの SSD 拡張カードを利用する必要があります。 Xbox シリーズ X は、4K 解像度、120Hz のゲーム体験を提供する機能を備えており、比較的低いリフレッシュ レートで 8K までさらに向上することができます。 これは本質的に、HDMI 2.1 も導入されることを意味します。 次世代プロトコルのおかげで、コンソールには自動低遅延モード (ALLM)、可変リフレッシュも搭載されています。 レート (VRR) のほか、モニターをもっと使いたい場合に備えて解像度を 1440p に下げる機能も備わっています。 テレビ。

PlayStation 5 も、Zen 2 アーキテクチャを備えた同様のカスタムメイドの AMD チップセットを搭載しており、オクタコア構成となっています。 CPUのクロック速度は3.5GHz。 GPU には 16 GB の DDR6 メモリ、36 個のコンピューティング ユニットが搭載されており、10.28 テラフロップスのコンピューティングを実現します。 力。 これは Xbox よりも低いですが、GPU のクロックは 2.23 GHz と高くなります。 他の機能のほとんどは Xbox Series X と似ていますが、 レイ トレーシング、4K 120Hz、HDMI 2.1 に加えて最大 8K 解像度のゲームのサポートが含まれます。 ソニーはSSDストレージに重点を置いていた PlayStation 5 はカスタムビルドの 825GB SSD で、最大 5.5GB/s のスループットを実現し、ロード時に超高速なロード時間を実現します。 ゲーム。 ソニーはまた、近い将来、NVMe ベースの SSD をコンソールに追加するオプションを提供する予定であると述べています。ハードウェアにはすでにそのためのスペースがあり、ソフトウェアのサポートは間もなく開始されます。 ただし、最適なパフォーマンスを得るには、かなり高速な SSD (場合によっては Sony 認定) を入手する必要がある場合があることに注意してください。

Xbox Series X と PlayStation 5 は両方とも、それぞれの前世代のコンソールとの下位互換性を提供します。 Microsoft は、顧客は Xbox Series X 本体で Xbox One ゲームを実行できるほか、Game Pass を通じて 600 以上の Xbox 360 およびオリジナル Xbox タイトルを実行できると主張しています。 さらに、特定のタイトルではフレーム レートが 2 倍になり、HDR がサポートされるため、古いゲームも以前よりも快適に動作します。

PlayStation 5 に関して、同社は下位互換性については明らかにしていませんが、このコンソールで PlayStation 4 ゲームのカタログ全体の 99% をプレイできることを保証しました。 ソニーが仮想マシン エミュレーションを介して PlayStation 1、PlayStation 2、および PlayStation 3 のタイトルを PlayStation 5 に導入する取り組みを行う可能性があるという噂もあります。 しかし、これについてはソニーからの詳細を待つ必要があります。

新しいゲーム機の価格はどちらも499ドルで同様ですが、仕様を見るとXboxがPlayStation 5よりわずかに優れているようです。 そうは言っても、Microsoft がより優れたコンソールを持っているという意味ではありません。 支払った価格で両方の優れた機能を利用できます。 さらに言えば、パフォーマンスを犠牲にすることなく 100 ドル節約できる PlayStation 5 のデジタル エディションを購入することもできます。 ソニーはファーストパーティ限定のゲームにも定評があり、Marvel’s Spider-Man: Miles Morales、God of War: Ragnarok、Gran Turismo 7、Sackboy: A Big Adventure などのゲームを入手できます。 一方、Xbox Series X は、よりアクセスしやすく使いやすいサービスとともに、既存の Xbox ゲームのラインナップを重視する人たちにアピールするでしょう。