Xiaomi POCO F1のデザイン、ディスプレイ、速度、滑らかさのレビュー

Xiaomi Poco F1 はゲームチェンジャーです。 中価格帯のフラッグシップモデル。 競合他社と比較してどうですか? デザイン、表示、性能を見直します。

自信を持ってゲームチェンジャーと呼べる Android スマートフォンはほんの一握りです。 伝説的な HTC Evo 4G は、Android スマートフォンが iPhone と競争するために必要なものを備えていることを証明しました。 2013 HTC One は、Android スマートフォンが製造品質の点で iPhone と競合できるだけでなく、iPhone をはるかに上回ることができることを示しました。 そして 2014 年に OnePlus One が登場しました。 まさに「フラッグシップキラー」の名にふさわしい、私たち Android オタクに大金をかけずに望んでいたものを与えてくれたスマートフォンです。 そして、基本的に誰にとっても安い価格で爆発的に登場した中国のスマートフォンメーカーであるXiaomiがあります。 Xiaomi の Redmi Note 3 に栄冠をもたらしました。 格安スマホ界の王様 2016年に遡りますが、現在、Xiaomiはほぼ同じ価格の別のスマートフォン、Xiaomi Poco F1(Xiaomi Pocophone F1としても知られています)を発売して戻ってきました。

新ブランド「ポコ」 Xiaomiは、かつて低価格のRedmi携帯電話がそうであったのと同じように、Poco携帯電話で主力スマートフォン市場を破壊したいと考えています。 Rsの価格で。 インドでは20,999人、 ポコはあなたにポコ F1 をプレゼントします Qualcomm Snapdragon 845 システムオンチップ、6GB RAM、4,000mAh バッテリー、6.18 インチ FHD+ ディスプレイ、デュアル 12MP および 5MP 背面カメラ、20MP を搭載 前面カメラ、microSD カード スロットで拡張可能な 64 GB の内部ストレージ、Android 8.1 Oreo、赤外線で強化された顔ロック解除 センサー。 この価格帯で同等のスマートフォンは見つかりません。

しかし、最高レベルのスペックだけではスマートフォンが優れているわけではありません。 常に妥協は必要ですが、Xiaomi は Poco F1 で Android 愛好家層を満足させることを目指しています。 そのため、同社は特にゲーム、現実世界の応答性、ベンチマークに関して、Poco F1 のパフォーマンスを強調しています。 OnePlus One が「フラッグシップキラー」であったのと同じように、Xiaomi Poco F1 は「マスター オブ スピード」なのでしょうか? このレビューでは、Poco F1 の速度をテストします。 滑らかさは確認する必要がありますが、Poco F1 が次の携帯電話に適しているかどうかを検討できるように、デザインとディスプレイについての意見も提供します。 あなた。

このレビューについて: 私はインドで販売されている Poco F1 というブランドの Armored Edition Pocophone F1 を持っています。 Poco F1 ユニットは、レビュー目的で Poco India から提供されました。

デザイン画面ベンチマークゲーム分析UXスピードUIの滑らかさ結論

Xiaomi Poco F1 仕様 (クリックして表を展開)

仕様

詳細

仕様

詳細

ソフトウェア

MIUI 9 を搭載した Android 8.1 Oreo

接続性

ハイブリッド デュアル SIM スロット (nano SIM + nano SIM/microSD)。 デュアル 4G VoLTE、GPS、USB Type-C ポート。 NFCなし

CPU

Qualcomm Snapdragon 845 (8x Kyro 385 コア - 4x 改良型 Cortex-A75、4x 改良型 Cortex-A55)。 「リキッドクール」テクノロジー。

オーディオ

3.5mmヘッドフォンジャック。 ディラックHDサウンド。

GPU

アドレノ 630

リアカメラ

  • 12MP ソニー IMX363 + 5MP サムスン、f/1.75
  • 1.4μmのピクセルサイズ
  • 写真解像度:4032×3024ピクセル
  • デュアルLEDフラッシュ
  • 4K動画撮影に対応、光学式手ぶれ補正には非対応
  • デジタルズーム/デュアルズーム
  • AF: デュアルピクセルオートフォーカス
  • 電子手ぶれ補正 (EIS)

RAMとストレージ

6GB LPDDR4x RAM および 64GB/128GB UFS 2.1 ストレージ8GB LPDDR4x RAM および 256GB UFS 2.1 ストレージ (microSD は最大 256GB をサポート)

前面カメラ

  • 20MP、f/2.0
  • 顔認証ロック解除
  • 写真解像度:2592×1940ピクセル
  • 1080pビデオ録画をサポート
  • デジタルズーム
  • AF:固定焦点
  • ポートレートモード

バッテリー

4,000 mAh (Quick Charge 4.0 サポート付き)

指紋スキャナー

はい (背面取り付け)

画面

  • 6.18 インチ 2246×1080 解像度 LCD IPS ディスプレイ。 アスペクト比19:9、ディスプレイノッチ付き。
  • 1,670万色
  • 500ニトの明るさ

箱の中

  • Xiaomi ポコ F1
  • 透明ケース
  • USB C 充電器とプラグ
  • SIM取り出しツール

Wi-Fi

Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4GHz/5GHz)

スチールブルー、ロッソレッド、グラファイトブラック、アーマードエディション

ブルートゥース

Bluetooth5.0LE

ネットワーク帯域

  • GSM 900/1800
  • UMTSバンド1/8
  • LTEバンド1/3/7/8/20/38/40

デザイン

すべてのプレミアムフラッグシップスマートフォンが何らかの形のガラスや金属のボディを備えている時代に、Poco は古き良きポリカーボネートプラスチックを素材として選択しました。 私のレビュー デバイスは Poco F1 Armored Edition ですが、イベントでは通常のポリカーボネート モデルを実際に触ってみる機会がありました。 決して安っぽくはないと言わざるを得ません。 実際、それらははるかにエキサイティングに見えます。特にロッソ レッドは、私の単調で退屈な見た目のアーマード エディションよりも魅力的です。 プラスチックを選択した理由はコスト削減策であることは間違いありませんが、それにもかかわらず、全体的なコストも増加するはずです。 デバイスの耐久性 - かなり壊れやすいガラスに比べて、1、2 回の偶発的な落下に耐える可能性が高くなります。 対応者。

前面にはゴリラガラス3を採用。 それほど厳しいものではありませんが、それでもある程度の保護機能があることを知っておくのは良いことです。 ノッチには、顔によるロック解除、近接センサー、フロント カメラ モジュールなど、一連のセンサーが搭載されています。 通知 LED は下部に再配置され、あごの下にうまく隠れます。

独立した音量調節キーと電源ボタンが右側にあり、左側にはハイブリッド SIM トレイがあります。 最上部には 3.5 mm ヘッドフォン ジャックと、通話中のノイズをブロックするためのセカンダリ マイクがあります。 ここのリストには、Xiaomi の携帯電話で非常に普及している IR ブラスターがありません。 IR ブラスターを見送る決定は、同社が取り組んでいた厳しい設計制約によるものと考えられます。 実際、顔面ロック解除メカニズムのためにこれらのセンサーを上部に組み込んだ後では、IR ブラスターを収容するスペースが残っていなかったようです。 私にとっては大したことではありませんが、Xiaomi デバイスを使用していて、その機能の使用に慣れている場合は、心に留めておくべきことです。

背面に移動すると、上半分に縦に並んだデュアル カメラのセットアップが見つかります。 指紋センサーはカメラのすぐ下にあり、わずかに凹んでいるため、誤ってカメラのレンズを汚すことなく、タッチで簡単に見つけることができます。 カメラの出っ張りがないので、2018 年に非常に多くのデバイスにカメラが搭載されているのを見てきたので、これは大きな安心感です。 最後に、ブランドロゴと、同社がケブラー製造プロセスの一部として必要であるとしている小さなドットが底部にあります。

手に持ったときの重厚感があり、安心感を与えます。 面取りされたエッジとしっかりとしたグリップのおかげで、片手での使用も問題ありません。 角は丸みを帯びており、手のひらに食い込みません。 デバイスはすべてプラスチック製であるため、上下にあるアンテナ線が気を散らすことはありません。 信号伝送用の金属製デバイス間で共通の設計手法により、クリーンでシームレスな信号伝送が可能になります。 見て。 フレームもプラスチックでできていますが、そのマットな仕上げの美しさから最初は金属と間違えましたが、後で表面を傷つけようとして初めて気づきました。 金属製のコンポーネントは電源ボタンと音量ボタンのみです。

追加のボーナスとして、このデバイスは防滴性もあります。 最近会社によって確認されました. つまり、偶発的な水しぶきやその他の液体のこぼれにも簡単に耐えられる必要があります。 ただし、防水ではないため、水槽に浸したり、プールに持ち込むことはできません。

結局のところ、Poco F1 のデザインに関しては文句の付けようがありません。 デザイン賞を受賞することはありませんが、使いやすさを損なうことなく仕事を完了します。これは、この価格のデバイスとしてはまったく問題ありません。


画面

Poco F1は、中国のディスプレイメーカーTianamaが供給する6.18インチIPS LCDパネルを使用しています。 パネル自体は非常に高品質で、これまでに見た中でより優れたLCDパネルの1つです。 色は鮮やかで実物に忠実で、コントラスト比も LCD パネルとしては優れています。 視野角も素晴らしく、斜めから見ても目立った色の変化はありません。 ディスプレイは sRGB 色空間に調整されており、正確な色を再現します。 DCI-P3 のようなより広い色域はサポートされていませんが、利点として、HDR コンテンツはサポートされています。 マニュアルモードの最大輝度は450nitsです。 自動モード中および HDR コンテンツの表示中は、最大 500nits まで上昇します。

デフォルトのカラーではパンチが足りない場合のために、Poco F1 にはさまざまなカラー プロファイルも用意されています 設定内で色温度、ホワイトバランス、コントラストを好みに応じて調整できます。 太陽光の視認性も優れており、アーメダバードの明るい晴れた日に屋外でデバイスを使用しても問題ありませんでした。 確かに、Samsung の OLED パネルほど明るくはありませんが、画面上の画像を快適に表示したり、テキストを読んだりできる程度には十分に明るくなります。 屋外での視認性をさらに向上させるために、コントラストを自動モードに設定することもできます。これにより、写真やビデオの視聴時にコントラストやその他の表示パラメータが自動的に増加します。

ディスプレイ自体の品質には問題ありませんが、少しイライラしたのは、下隅の半径が異常に大きいことです。 丸い角が嫌いというわけではありませんが、Poco F1 のディスプレイの角は異常に丸く、実際にアプリのコンテンツに食い込んでいます。 そしてそれは見た目の美しさだけではありません。角の異常な丸みはユーザーにも影響を与えます。 ゲームで右端の隅にあるインジケーター、ボタン、テキストがわずかに途切れてしまう経験 横長モード。 たとえば、PlayerUnknown's Battlegrounds では、ネットワーク インジケーターが完全にブロックされ、バッテリー アイコンもわずかにカットされています。

他のいくつかのゲームも同様に影響を受けますが、幸いなことに、ほとんどのゲームでは重要なコントロールやボタンが隅々まで押し込まれていないため、ゲームプレイに支障をきたすことはありません。 それでも、ユーザー エクスペリエンスはさらに低下し、デザインの選択を最終決定する前に十分なテストが行​​われたかどうかという疑問が生じます。

ディスプレイの話をするついでに、画面のにじみについても話しましょう。 一部の Poco F1 ユニットでは、ディスプレイの下部付近に軽い滲みが見られるようです。 出血の強さはデバイスによって異なりますが、一部のユーザーから提供された画像に基づいて、問題がいくつかのユニットに存在することが確認できました。 これはすべてのデバイスに存在するわけではなく、バッチ関連の問題のようです。 他のレビュアーと同様に、私のユニットではそのような出血は見られません。

LCD パネルではバックライトのわずかなにじみが発生することは珍しくありませんが、ノッチ付き LCD デバイスの他のユーザーからも同様の問題が報告されています。 これはディスプレイのハードウェアに関連しているため、ソフトウェアのアップデートでは修正できません。 利点は、影響を受けるほとんどのデバイスでは、画面に単色または暗い背景が表示されている場合にのみにじみが目立つことです。 デバイスで通常の視聴が妨げられるほどの過度の出血が見られる場合 経験上、まだ以下の状態にある場合は、デバイスの交換を検討する必要があります。 交換時期。


ベンチマーク

Xiaomi は Poco F1 のパフォーマンス能力を非常に強調しているため、これらの主張が実際に実際のパフォーマンスの向上と高速化につながるかどうかを見るのは興味深いでしょう。 私たちは、Xiaomi Poco F1 に一連のテストを実施して、そのハードウェアの潜在能力だけでなく、おそらくさらに重要なことに、実際のパフォーマンスも強調しました。

Futuremark の PCMark は、Web ブラウジング、ビデオ編集、写真編集などの一連の一般的な日常のワークロードをデバイスに実行させる標準ベンチマーク ツールです。 この点において、これは、特定のベンチマークを使用する AnTuTu や Geekbench 4 などのさまざまなベンチマークの大部分よりも、現実世界のパフォーマンスの信頼性が高い予測変数です。 ワークロードに対して計算負荷の高いアルゴリズムを使用しているため、デバイスの結果として生じる UI パフォーマンスのプロキシとして使用すると、その結果があまり役に立たない可能性があります。 アプリケーション。

PCMark のブラウジング テストから始まり、Web ページのレンダリングのパフォーマンスを測定し、ネイティブ Android を利用します。 WebView では、Poco F1 が昨年の主力製品を引き離しながら、他の上位デバイスとほぼ同等のパフォーマンスを示していることがわかります。 デバイス。

ビデオ テストでは、OpenGL ES 2.0、ネイティブ Android MediaCodec API、および ExoPlayer を利用して、ビデオの再生、編集、保存のパフォーマンスに重点を置きます。 これは、CPU の応答性やチップセットのデコーダー/エンコーダーのパフォーマンスの良いテストにもなります。 ここで、Xiaomi Poco F1は、Samsung Galaxy S9+ Snapdragonバリアントや、このテストで1位となったGoogle Pixel XL 2などに遅れをとっていますが、OnePlus 6に近いスコアを獲得しています。

写真編集テストでは、一連の写真を読み込み、それらに一般的な効果を適用し、最終的に保存する前にいくつかのパラメータを微調整します。 このテストは、画像処理でよく利用される Android レンダースクリプト API の最新バージョンに依存しています。 計算負荷の高いタスクを実行するためのアプリ。つまり、CPU と GPU の両方の優れたテストになります。 加速度。 ここでは、Poco F1 が OnePlus 6 や Samsung Galaxy S9+ Snapdragon バージョンに余裕を持ってチャートをリードしています。

最後に、データ操作と最終的な PCMark パフォーマンス スコアの両方で、Poco F1 は OnePlus 6 をなんとか上回りました。 わずかな差で、Snapdragon Samsung Galaxy S9+ と昨年の Galaxy S9+ を軽々と破り、1 位の座を獲得しました。 旗艦。 これまでの結果は非常に印象的であり、それ自体が物語っていますが、それが現実のパフォーマンスの向上に実際に引き継がれるかどうかは、次のセクションでテストすることになります。


ゲーム分析

Xiaomi Poco F1 のハイライトの 1 つは、その強力なゲーム パフォーマンスです。Adreno 630 の本来の機能についてはわかっていますが、OEM の実装も重要な役割を果たしています。 同社は、普及のために「LiquidCool」システム(銅製ヒートパイプ)と呼ぶものを組み込んでいる。 ゲームなどの集中的なワークロードを実行するときに、プロセッサーから他の領域への過剰な熱を排出します。 このアイデア自体は、ポコがあなたに信じてもらいたいほど目新しいものではありません。 これはハイエンド デバイスでは一般的な慣行であり、Samsung、Sony、Razer などの OEM がデバイスに銅製ヒート パイプを使用しているのをすでに目にしています。 そうは言っても、この価格帯で持つには素晴らしい特典であることに変わりはありませんが、それが本当にその目的を果たしているかどうかは、次のセクションでわかります。

Xiaomi Poco F1 で Google Play ストアの人気ゲーム タイトルをテストし、 ゲームベンチ セッション中のフレーム レート、消費電力、メモリ使用量などの統計を収集するため。 GameBench を使用すると、誰でも Android デバイス上でモバイル ゲームのパフォーマンスをテストできます。 アンドロイド または デスクトップアプリ.

で始まります PlayerUnknown の戦場 (一般に PUBG として知られています) では、デバイスが最大設定でこのグラフィックスを多用するゲームを問題なく処理していることがわかります。 Poco F1 は、ゲームプレイ中ずっと常に 40FPS の上限に簡単に到達することができました。

PUBG — 時間の経過に伴うフレームレート

PUBG Mobile は、デバイスのゲーム機能を評価するのに最適な選択肢です。 Unreal Engine 4 で構築され、高い評価を得ているこのバトル ロイヤル ゲームは、最もグラフィックスに優れたゲームの 1 つです。 デバイスの GPU を最大限に活用する優れたグラフィックスを備えた集中的なモバイル ゲームが世に出ています 能力。 PUBG Mobile を最大設定でプレイすると素晴らしい体験が得られ、この一貫性とスムーズさも本当に印象的でした。

PUBG - その他の統計

次に遊んだのは、 アスファルト 9: レジェンド、広く普及しているアスファルト 8 の更新バージョン。 新しいバージョンはゲームロフトのバルセロナスタジオによって開発され、グラフィックの改善、マルチプレイヤーサポートの改善、新機能を備えています。 一流の車、そして以前のアスファルトシリーズには欠けていた人気の機能であるニトロショックウェーブが復活しました。 アスファルト8。

Asfalt 9: Legends — 時間の経過に伴うフレームレート

PUBG Mobile ほどグラフィックの要求は高くありませんが、このゲームは最も人気のあるレースの 1 つです Google Play ストアでタイトルが公開されてから 2 か月以内に 500 万以上のインストールが行われました リリース。 Xiaomi Poco F1 は、アスファルト 9: Legends を比較的簡単に処理し、15 分間のセッション中にフレームのドロップや遅延の兆候はありませんでした。 最近の主力デバイスは明らかにそれよりもはるかに高性能であるため、最大設定でもゲームが 30FPS に制限されているのは残念であり、ゲームロフトがその機能を強化することを本当に望んでいます。 ゲーム この点について。

アスファルト 9: レジェンド — その他の統計

次に登場するのは、 リネージュ2: レボリューション、ネットマーブルによって開発されました。 このゲームは Unreal Engine 4 エンジンを使用しており、スマートフォン ゲームとしては非常に印象的なグラフィックスと、巨大なゲーム世界を備えています。

リネージュ 2: レボリューション — 時間の経過に伴うフレームレート

Xiaomi Poco F1 の最大設定でこのゲームをプレイすることは、特に順風満帆ではなく、いくつかの状況がありました。 フレーム落ちや遅延は発生しましたが、ほとんどの場合、92% で中央値 57FPS という立派なパフォーマンスを実現しました。 安定性。

リネージュ II: レボリューション — その他の統計

Fornite Mobile for Android も試してみました。 Epic 設定で 3 試合連続でプレイし、満足して終了しました。 フレームレートはセッション全体を通じて非常に安定していました。 ゲームはまだベータ段階にあるため、いくつかの問題がありましたが、全体的なパフォーマンスは非常に一致していました。 以前にテストしたその他のハイエンド デバイス. 残念ながら、Epic Games が USB デバッグを有効にしてゲームをプレイできるようにする唯一の回避策のパッチを適用したため、GameBench にゲーム メトリクスを記録できませんでした。 しかし、私たちの主観的な経験から、ユーザーは、このグラフィックを多用したゲームが今年後半に安定版チャネルに登場するときに問題なくプレイできるはずです。

Xiaomi Poco F1 は、ゲームプレイ全体を通じて驚くべき安定性を維持しながら、テストしたほぼすべてのゲームの FPS 上限を最大にしました。 最大の明るさ、ゲーム設定を最大に設定、周囲温度が 34°C という高さでも、屋内と屋外の両方で長時間のゲームセッションでもデバイスが不快になるほど熱くなることはありませんでした。 約 2 時間 25 分間 6 試合連続でプレイしたマラソン PUBG Mobile セッションでは、 デバイスは、サーマルスロットリングや耐え難い温度を発生させることなく、高性能を維持することができました。 レベル。

ゲームのパフォーマンスに関する限り、Xiaomi Poco F1 はその期待を裏切ることはありません。 より大きなバッテリーと放熱システムを組み合わせることで、重大な熱スロットルを引き起こすことなく、長時間にわたるゲーム セッションが可能になります。 きめ細かいコントロールを備えた専用のゲーム モードは、ゲーム エクスペリエンスをさらに向上させるための優れた追加機能であり、将来のアップデートで簡単に実装できるものです。 ミッドレンジの価格帯で本格的なゲームパフォーマンスを備えたデバイスを探している人にとって、Xiaomi Poco F1は確かに注目に値します。


UXスピード

アプリケーションの起動速度テストから始めて、Gmail、Google Play ストア、YouTube のコールド スタートを測定しました。 アプリが画面上にすべての要素を描画して完全にレンダリングされるまでにかかる時間を測定しているわけではないことに注意してください。 むしろ、アプリがアプリケーションのメインアクティビティを作成するのにかかる時間を記録することでプロキシを使用しています。 含まれる時間の尺度には、アプリケーション プロセスの起動、そのオブジェクトの初期化、 アクティビティの初期化、アクティビティのレイアウトのインフレート、最初のアプリケーションの描画 時間。 アプリケーションの初期表示を妨げないインラインプロセスは無視されます。つまり、 記録された時間は、ネットワーク速度やフェッチの負担などの無関係な変数の影響をあまり受けません。 資産。

Poco は、OnePlus 6 と比較してアプリを開く速度が最大 28% 速いと主張しており、開発中にビデオも披露しました。 両方のデバイスでアプリの起動時間を比較したライブ基調講演では、Poco F1 が実際に OnePlus を上回ることができました 6. これらの主張を検証することはできませんが (理想的な条件で両方のデバイスをローカルでテストできなかったことを考えると)、アプリケーションが起動します。 一般に、処理時間は非常に速く、複数のアプリケーションを続けて開いても、デバイスの速度がまったく低下することはないようです。 開閉アニメーションの高速化、フラッシュ ストレージの高速化、CPU ブースト、リソース キャッシュにより、Xiaomi Poco F1 はアプリケーションの起動とマルチタスクをスムーズに実行できます。 低予算またはミッドレンジのデバイスを使用している場合、速度の違いはより顕著になります。

比較のために、Xiaomi Poco F1 と Xiaomi Poco F1 のアプリ起動時間を示す表を次に示します。 Xiaomi Redmi Note 5 Pro を Gmail、Play ストア、YouTube を混合して実行し、各アプリを 150 回繰り返しました。

デバイス

Xiaomi Redmi Note 5 プロ

Xiaomi ポコ F1

 Gmail (平均ミリ秒)

 916.2

527.4

 Play ストア (平均ミリ秒)

1106.8

810.2

 YouTube (平均ミリ秒)

1621.3

1163.2

他の Snapdragon 搭載フラッグシップと同様に、アプリケーションやゲームを起動するときに、デバイスは CPU 周波数を上げて読み込み時間を短縮し、CPU ボトルネックを最小限に抑えます。

CPUブースト

Poco はイベント中に、Poco F1 が長期間にわたり高速パフォーマンスを維持できるようにするために 20 を超える「詳細なシステム最適化」を追加したと述べました。 彼らが追加した最適化の多くは、OnePlus デバイスですでに見られたものと非常に似ています。 起動速度の向上、頻繁に使用するアプリへのリソース割り当ての改善、プレイ時のネットワークブーストなど ゲーム。 Poco はアニメーションも高速化しているため、基本アニメーション スケールでもトランジションが非常に速く見えます。 通知シェードを引き下げる、アプリドロワーを開く、アプリ内の遷移、スワイプエクスペリエンスなどのインタラクションは迅速に行われ、即時性を感じさせます。


フラッシュストレージとメモリ管理

Xiaomi Poco F1 には、合計 4 つのストレージとメモリの組み合わせがあります。 基本モデルは 6 GB の RAM と 64 GB のストレージを提供しますが、最上位モデルである Armored Edition (レビュー中) には、256 GB の内部フラッシュ ストレージとともに、強力な 8 GB RAM が搭載されています。 2018 年に RAM 価格が相対的に上昇したにもかかわらず、より多くのハイエンド デバイスが基本モデルの RAM を 6 GB に切り替え、最大 8 GB のハイエンド製品を見かけるようになりました。 Android が本当にそれだけの RAM を必要とするかどうかについては議論の余地があります。 個人的には、ゲームやマルチタスクには 4GB で十分だと感じていますが、6GB でも十分です。 重いゲームなど、より多くのアプリケーションをメモリに保持するのに便利ですが、そのラインを超えるのは単に やりすぎ。

私のテストと日常使用では、Xiaomi Poco F1 はすべてのアプリを再度開くときにアクティビティを再作成することなく、すべてのアプリをメモリに快適に保持することができました。 いつでも、Google Chrome を 10 個以上のタブを開いた状態で開くことができたほか、YouTube、Twitter、Instagram、WhatsApp、Google フォト、Inbox (RIP)、Google Keep、Slack、Trello、PUBG Mobile は問題なくメモリに常駐します。 この分野では、Xiaomi Poco F1 は、バックグラウンド アプリに対して積極的なポリシーを設定する MIUI を実行してテストした他の Xiaomi デバイスよりも顕著な改善を示しています。

フラッシュ ストレージのパフォーマンスは、高速で信頼性の高い実際のパフォーマンスにとって非常に重要であり、CPU や RAM の量よりもさらに重要です。 Poco は、Universal Flash Storage 2.1 テクノロジーを搭載したストレージ チップを出荷しているため、この分野で一切手を抜いていません。 高速ストレージの違いは、ゲームのロードなどの長時間の操作や、フォルダー間で大きなファイルを移動するときにはっきりと感じられます。


UIの滑らかさ

UI の流動性は、デバイスの実際のパフォーマンスを測定する際にはあまり注目されません。 これまで何度も見てきたように、強力なハードウェアが必ずしも現実世界のパフォーマンスの向上を示すわけではありません。 チップセットがどれほど強力であっても、ソフトウェアの最適化が不十分であれば、ユーザーが知覚するパフォーマンスは依然として圧倒的なものになる可能性があります。 に照らして 一般的なベンチマーク不正行為デバイスの実際のパフォーマンスを評価するために合成ベンチマークのスコアに依存するのをやめることがさらに重要になります。

UI の速度とは異なり、すべてのユーザーが途切れに対して同じ感度を持っているわけではないため、デバイスの滑らかさを定性的に測定するのは困難です。 GPU プロファイリングは、UI の流動性を客観的かつ定量的に測定する標準的な方法です。 滑らかなパフォーマンスを確保するには、60Hz デバイスは 16.7 ミリ秒という厳しい期限内にすべてのフレームをレンダリングできなければなりません。これは、ヒストグラム上の緑色の水平線で示されています。

滑らかさは、均等なフレームペースで 60FPS で UI を一貫してレンダリングするデバイスの能力によって決まります。 1 つのフレームまたは一連のフレームが 16.7 ミリ秒の期限を超えるたびに、垂直バーが緑色の水平線を超えて表示され、目に見える途切れが発生する可能性があります。 通常、バーが緑の線よりも高く飛び、より多くのバーが緑の線を横切るほど、ユーザーにとって途切れがより顕著になります。 滑らかさに関する限り、Google の Pixel デバイスは黄金の標準です。 驚くべき包括的なソフトウェア最適化. 歴史的に見て、肥大化したカスタム スキンを備えたデバイスは、滑らかさに関しては依然として最悪の犯罪者であり続けています。 状況はゆっくりと変化しているようだ.

方法論: 現実世界の流動性をテストするために、GPU プロファイリング バーを示す GIF やスクリーンショットを提示するだけではありません。 代わりに、各テストのヒストグラムにプロットされた抽出されたフレーム時間を示します。 フレーム データを抽出して解析するツールと、フレーム データを模倣するマクロを構築できる UI 自動化システムをまとめました。 タッチ入力をシミュレートすることによる実際の使用例(スクロール、新しいアクティビティやウィンドウの読み込み、複雑な UI を使用した複合テスト) ナビゲーション。

まず、Google Play ストアと Xiaomi Poco F1 のスクロール パフォーマンスをテストすることにしました。 最適化が不十分なこれらのアプリでは、フレームのドロップや途切れが頻繁に発生します。 デバイス。 テストでは事前にリストがプリロードされるため、サムネイルやエントリの読み込みによってテスト中のスクロール アクティビティが中断されることはありません。 まず、Google Play ストア アプリを起動してトップ チャート アプリをすばやくスクロールし、次に Gmail アプリに移動してメインの受信トレイ エントリをスクロールします。

Play ストアのスクロール

Xiaomi Poco F1 は、両方のテストでフレーム落ちが多数発生することなく、優れたパフォーマンスを示しました。 一部のインタラクションではいくつかのマイクロスタッターがありますが、通常の使用では実際に認識できるものはありません。

Gmail のスクロール

次に、Xiaomi Poco F1 を模倣する要素の読み込みを含む一連の複合 UI テストを実施します。 アプリケーションを開く、アプリケーション UI を操作する、リストをスクロールするなどの実際のシナリオ の上。

YouTube 複合 UI テストから始めて、このテストは 3 回ループし、一連のテストを実行します。 コンテンツの検索、スクロール、ビデオの再生、パネル間のスワイプなどの制御されたアクション すぐ。 テストの結果を以下のグラフに示します。 結果にはビデオ再生のフレーム時間は含まれないことに注意してください。

YouTube 複合テスト

Xiaomi Poco F1 は、特にスムーズというわけではありませんが、ジャンキーなフレーム数を 10% に抑えるという優れた仕事をしています。 ビデオエントリを開いて再生を最小化すると、一部のフレームドロップが見られますが、それ以外の場合、スクロール、水平メニュー間のスワイプ、およびその他のトランジションは比較的簡単に処理されます。

また、それ自体が非常にリソースを大量に消費するアプリである Play ストアも調べました。 非常に多くのメニュー、ボタン、サムネイル、長いリストがあるため、デバイスのアプリ内パフォーマンスを分析するのに最適です。 テストは、「トップ チャート」アプリをスクロールすることから始まり、次にアプリのリストが開き、ユーザー レビュー セクションまで下にスクロールします。 最後に、サイド パネルから [ミュージック] タブに移動し、トップ ソングをスクロールしてから、Play ストアのメインに戻ります。 画面。 テストは同じ条件下で 3 回繰り返され、最終結果が以下に示されます。

Play ストア コンパウンド

アプリのリストを読み込むことは、ほぼすべての Android デバイスにとって依然として厄介な点であり、ここでは、 また、アプリのリストを開いたり閉じたりするときや、音楽に切り替えるときに、高いフレームドロップが発生します。 タブ。 いつものように、スクロール部分は滑らかで、全体的なパフォーマンスは満足のいくものでした。

最後に、Gmail の最後の複合テストでは、メインの受信トレイをスクロールし、サイド パネルを開き、 スパムボックスをチェックし、電子メールを作成するためのウィンドウを表示し、メールの他の部分に移動します。 アプリ。 再度、テストは制御された環境で 3 回繰り返されます。

Gmail 複合テスト

ここでも、Xiaomi Poco F1 は同様の動作を示しており、Gmail が 比較的軽量であったにもかかわらず、Poco F1 は本当に良い仕事をし、あまりにも多くのフレームをドロップしたり、目立った表示を示したりすることはありませんでした。 どもる。

また、デフォルトのアプリ ランチャーや、サイド パネル全般のプロキシとして Gmail アプリのサイド パネルなど、UI の他の部分もテストしました。

Gmail のサイドパネルのテスト

サイドパネルはここでは問題ないようです。 上のグラフからわかるように、緑色の線を超える高いバーはなく、実際には非常に良好なパフォーマンスを示しました。

POCOランチャーのテスト

デフォルトの Poco Launcher では、アプリドロワーを開いてから最初のスクロールを行うと、ほとんどの場合、いくつかのフレームがドロップされます。 特に目立ちませんが、Lawnchair や Aamir など、テストした他のサードパーティ製ランチャー Zaidi の Rootless Pixel Launcher は、Poco でフレームドロップがなく、はるかにスムーズなエクスペリエンスを提供しました F1。


結論

全体として、Poco F1 は、これらのテストでかなり印象的で、私たちの予想をはるかに超えたパフォーマンスを示しました。 滑らかさに関しては Google Pixel には及ばないかもしれませんが、それでも十分に機能しており、全体的に一貫した目に見えるほどスムーズな UI パフォーマンスを実現しています。 私の主観的な経験と現実世界の観察も同じ意見を反映していますが、何も思い出せません UI のフリーズ、ひどい吃音、または予期しないアプリの強制終了に直面しなければならなかった場合 使用法。


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