Google Play ゲーム サービスはリアルタイムおよびターンベースのマルチプレイヤー API のサポートを終了し、開発者は Firebase または Google Cloud にアップグレードする必要があります。
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モバイル ゲーム開発は非常に儲かる可能性がありますが、多くのインディーズ開発者にとって、それは単なる楽しみのためにやっているものです。 そうした開発者にとって、依存しているサービスが無料でなくなってしまったら、ゲームを維持する価値はありません。 一部の開発者が Google の対応に腹を立てているのはこのためです。 サポート終了 のために Play ゲーム サービス API リアルタイムおよびターンベースのマルチプレイヤー ゲームの作成に使用されます。
Google Play ゲームは、インストールされているゲームや Google Play ストアでトレンドになっているゲームに関するニュースを表示する新しい「ハブ」ページをテストしています。
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モバイル ゲームは開発者にとって投資するのに有利な市場ですが、競争が激しいため参入するのが非常に困難でもあります。 スーパー マリオ ラン、ポケモン Go、PUBG モバイル、そして今後リリース予定のフォートナイト モバイルなどのゲームは、Google Play ストアの最大手による主要なゲームの一部です。 Android では非常に多くのゲームが利用できるため、すでにプレイしているゲームだけでなく、まだプレイしていないゲームの最新ニュースを常に把握するのは困難です。 そこで役立つのが、Google Play ゲームの新しい「ハブ」ページです。
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少し前に、Google はゲーム開発者がモバイル ゲームをプレイする人々と関わることを可能にするいくつかの新しい機能とサービスを発表しました。 このサービスは Google Play ゲーム プラットフォームに追加され、Google Play ゲーム サービスとして知られていました。 これらの機能やサービスの多くは開発者コミュニティの間で人気がありますが、そのうちのいくつかは はそれほど人気がなかったため、Google はいくつかのサービスを終了することを発表することにしました。 彼ら。