ソース構築された Lollipop Goodness がさまざまなデバイスに登場

Android 5.0 Lollipop のソース コードが昨日 AOSP にアップロードされました。 1 日後、ROM の最初のバッチがさまざまなデバイス用に登場しました。

アップデート: コメント投稿者 Amith KK さん、この件についてお知らせいただきありがとうございます。 Nexus 7 (2012) 用にソースビルドされた Lollipop ポート XDA 上級メンバーによる 真夜中の忍者.

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Android 5.0 Lollipop のソース コードは 昨日完全にリリースされました, しかし、XDA の開発者は非常に速く作業します。 一部の開発者は、1 日も経たないうちに、特定のデバイス向けの Lollipop ビルドを作成することに成功しました。 これまでのところ、どのデバイスが Lollipop を日常ドライバーとして使用できるかを見てみましょう。

Nexus デバイスがこれらの非公式ビルドを最初に入手することは容易に予測できました。 Google Nexus 4「mako」ユーザーにはチャンスがあります。 そのような Lollipop ビルドをテストします。 XDA 上級メンバーによって作成されました。 コーエムこれは、Google Apps やその他の機能強化を備えていない、AOSP のバニラ ビルドにすぎません。 このビルドは 4.4.4 Gapps で動作すると報告されていますが、キーボードが強制的に閉じられたり、カレンダー アプリで同期プロバイダーが欠落したりするなど、いくつかの欠陥があります。 XDA 上級メンバーによって作成された別のビルドがあります。 シコポンポス、しかし、それは直接です。 Nexus 5 のプレビュー リリースからの移植 .Nexus 7 (2013) 「flo」所有者は使用できます。 Lollipop ソースによって構築されたポート XDA 認定開発者。 クロスラー. 開発者は、同じくタブレット端末である Nexus 9 で利用できるアプリケーションを含む Google Apps パッケージを用意しているため、gapps パッケージの使用によって問題が発生することはありません。 このビルドを使用する予定がある場合は、最新の開発者プレビューから最新バージョンの Nexus 7 ブートローダーをフラッシュする必要があります。 XDA シニア メンバーのおかげで、ソースで構築された Lollipop は Google Nexus 10 でも利用できます。
スティギー2012. このビルドには Google アプリが含まれていませんが、ユーザーはすでに使いやすさと安定性の点で大きな成功を報告しています。 でアクションに参加できます。 Nexus 10 スレッドのロリポップ Android 5.0 Lollipop の優れた部分が、Google Nexus 5 の「ハンマーヘッド」でも利用できるようになりました。 ROMは3つあります。 。 Nexus 5 用の最初の Lollipop ROM は純粋な AOSP です XDA Recognized Developer によってコンパイルされました。 オールドドロイド. ROM は、Google が用意したイメージと同様に、fastboot イメージとして入手できます。 Gapps と新しいバイナリ ファイルがありませんが、それらが利用可能になるまで少し待つ必要があります。 。 N5 用の 2 番目の Lollipop ROM XDA 認定貢献者からのものです。 ヘルナ. これは、変更されたカーネルを使用した純粋な AOSP エクスペリエンスです。 最後の N5 リリースは純粋な AOSP です XDA 上級メンバーによって作成されたビルド。 ヤシェデ2001 現時点でリストにある唯一の Nexus 以外のデバイスは Sony Xperia Z です。 Android 5.0 Lollipop は XDA シニア メンバーによって移植されました。 トーマス1991_12, しかし、日常のドライバーと呼ぶには、修正する必要がある項目がかなりあります。 Xperia Z は完全に動作する Android 4.3 を搭載した最初のデバイスの 1 つであるため、この問題はすぐに解決されるはずです。 掴むことができます。 ここから .この記事を書き始めてからポップされたROMがいくつかある可能性があるので、見つけたリンクを下のコメント欄でお気軽に共有してください。 コミュニティは信じられないほど早く機能するため、追いつくのは非常に困難です。 うまくいけば、Google は最終的に、サポートされているすべての Nexus デバイスの公式イメージと適切なバイナリをリリースして、真に安定したビルドを作成できるようになります。 これにより、他のデバイスの開発も確実にスピードアップします。