Raspberry Pi 4 および 3 は Android 10 ベースの非公式 LineageOS 17.1 を取得します

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XDA シニアメンバー KonstaT のご厚意により、Android 10 ベースの LineageOS 17.1 の非公式ビルドが Raspberry Pi 4 および Pi 3 で利用できるようになりました。

2012 年のリリース以来、Raspberry Pi はシングルボード コンピューター (SBC) の代名詞となっています。 このクレジットカードサイズのコンピューターの最新バージョンは、 ラズベリーパイ4、付属します 最大8GBのRAM およびARM64のサポート。 Raspberry Pi Foundation は、デフォルトのオペレーティング システムとして Raspberry Pi OS (以前は Raspbian と呼ばれていました) を提供しています。 Windows 10 IoT Core などの IoT に焦点を当てたさまざまなディストリビューションが正式にサポートされています。 良い。 現在、XDA 上級会員 コンスタ は、Raspberry Pi 4 (B) と Raspberry Pi 3 (B/B+) の両方に対して、LineageOS 17.1 の形式で Android 10 の本格的なビルドをコンパイルすることができました。

Raspberry Pi XDA フォーラム

ピーター・ユンとしてよく知られている ペヨHD の中に アンドロイド-rpi コミュニティ、および他の数人の貢献者は当初、Android を Raspberry Pi ボードに移植する取り組みを開始しました。 安定性を確保するために、 コンスタ さらに、LineageOS の構築中に Android Things ファームウェアから断片的な要素を取り込みました。 その上に、 エリック・アンホルトの Broadcom VideoCore 4 GPU (Raspberry Pi に搭載) 用のオープンソース Linux グラフィックス ドライバー スタックにより、移植プロセス全体の面倒が軽減されました。

動作する機能の完全なリストには次のものが含まれます。

  • オーディオ (HDMI、3.5mm ジャック、USB マイク、Bluetooth スピーカー/ヘッドセットなど)
  • オーディオ DAC (PCM512x DAC を使用、例: Hifiberry DAC+)
  • ブルートゥース
  • カメラ (公式 Pi カメラ モジュールと UVC USB ウェブカメラと SwiftShader ソフトウェア レンダラーを使用)
  • GPIO
  • GPS (外部 USB モジュールを使用、例: U-Blox 7)
  • イーサネット
  • ハードウェア アクセラレーション グラフィックス (V3D/VC4)
  • HDMIディスプレイ
  • I2C
  • IR リモート (TSOP4838 などの外部 GPIO IR モジュールを使用)
  • RTC (DS3231 などの外部 GPIO I2C モジュールを使用)
  • シリアル コンソール (PL2303 などの外部 GPIO シリアル コンソール アダプターを使用)
  • SPI
  • タッチスクリーン/マルチタッチ (SwiftShader ソフトウェア レンダラーを備えた公式 7 インチ ディスプレイを使用)
  • USB(マウス、キーボード、ストレージなど)
  • Wi-Fi
  • Wi-Fiテザリング

一般的な Android スマートフォンとは異なり、 ブートローダーのロック解除 Piには適用されません。 モデル固有の LineageOS イメージ ファイルをダウンロードし、それを microSD カード (>=8GB) に書き込み、カードを Pi に挿入して、起動するだけです。 最初に ZIP ファイルをフラッシュするためのカスタム リカバリは必要ないため、ダウンロードする個別のリカバリはありませんが、事前構成されたリカバリ環境として TWRP が付属しています。

Raspberry Pi 用の LineageOS 17.1 (Android 10) をダウンロードします。 パイ4B ||| パイ3B/B+

Raspberry Pi 4/3 上の LineageOS は 32 ビット モードで実行されるため、Google アプリ パッケージの ARM バージョンを選択する必要があります。 さらに、前述のビルドでは、拡張ディスプレイ識別データ (EDID) を使用してサポートされている解像度を報告する HDMI ディスプレイが必要です。 互換性のないディスプレイを使用していて、起動画面後に Android 起動アニメーションが表示されない場合は、手動で値を変更する必要がある場合があります。 debug.drm.mode.force の財産 /system/build.prop.