ARCore 1.6 の新機能には、照明効果の向上、画面キャプチャ機能、2 つの新しいデバイスのサポートが含まれます。
ARCore は過去 6 か月間、非常に一貫したアップデートを受信してきました。 バージョン 1.2 はこの夏の初めに Google I/O で披露されましたが、間もなくバージョン 1.6 がリリースされます。 1.5がリリースされてから. このリリースの新機能には、照明効果の向上、画面キャプチャ機能、2 つの新しいデバイスのサポートが含まれます。
馴染みのない人のために説明すると、ARCore は Google の拡張現実プラットフォームです。 さまざまなデバイスで利用できます。 ARCore はの後継です プロジェクト・タンゴ、特殊なハードウェアが必要でした。 ARCore は、豪華な機器を必要とせずに、通常のスマートフォンで動作します。 ARステッカー は人気のある機能ですが、それ以外にもさまざまなことができます。
ARCore 1.6 は、仮想環境とオブジェクトにより現実的な照明をもたらします。 Sceneform (Java 用 3D レンダリング ライブラリ) は、環境光を中間色と白に最適化します。 その結果、現実世界の光により似たエフェクトが得られます。 上でバージョン 1.5 (左) から 1.6 (右) までの前後を確認できます。
Sceneform には、いくつかの画面キャプチャ ツールも追加されています。 開発者は画面をキャプチャして記録できるため、AR アプリの構築プロセスに役立ちます。 Sceneform ビューは、プライマリ サーフェスでレンダリングされていると同時に、別のデバイスの画面に表示できます。
最後に、Google は、Samsung Galaxy A3 と Huawei P20 Lite が ARCore でサポートされるようになったと述べています。 現在、世界中で 2 億 5,000 万台以上のデバイスが ARCore をサポートしているとのことです。 したがって、AR 開発者にとって、これは最適なプラットフォームです。
出典: Google 開発者