[更新: 修正] Nvidia の最新の GeForce Game Ready ドライバーには、CPU を少し消費するバグが含まれています

最新の GeForce Game Ready ドライバーをインストールしている場合は、PC が CPU に負荷をかけていることに気付いたかもしれません。

更新: 2023/03/07 12:14 EST、ティミ・カンティザーノ

修理済み。

この問題を修正する新しいホットフィックスが発行され、ダウンロードできるようになりました。 ソースにドライバーのダウンロードをリンクしました。

約 1 週間前、Nvidia は新しい GeForce ゲームレディドライバー 幅広い機能強化を提供しますが、より重要なのは、RTX ビデオ超解像度を提供する新機能です。 GeForce RTX 30 または 40 シリーズ GPU と組み合わせた場合、Google Chrome または Microsoft Edge を使用してストリーミングされるビデオが改善されました。 新しいアップデートには多くの問題がありますが、問題の一部を使い果たす可能性もあるようです。 特定の状況では貴重な CPU が使用されなくなり、その数値が 14 に達すると報告するユーザーもいます。 パーセント。

GeForce Game Ready Driver バージョン 531.18 をインストールしている場合は、過去 1 週間で CPU 使用率が若干増加したことに気付いたかもしれません。 これは、ドライバーにバグがあり、ゲームの終了後に追加の CPU 使用率が発生する可能性があるためです。 トム・ウォーレン ザ・ヴァージも主張する この問題はコンピュータにログインするときにも発生することがわかりました。 一方、 公式フィードバックスレッド どの程度の追加 CPU 使用率が予想されるかについては詳細がありませんが、多くのユーザーが意見を述べ、10% 以上の範囲を示しています。

もちろん、このようなものでは、新しいドライバーがリリースされるまで待つこともできますし、いつでも古いドライバーにロールバックすることもできます。 当然のことながら、ロールバックすると、最新のアップデートでリリースされた機能が失われます。 ただし、この状況では、少なくとも 10% の CPU が失われると、PC のパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があるため、妥協することをお勧めします。 さらに、最新のドライバーには、非ネイティブ解像度で HDR を切り替えるときの安定性の問題、DSR/DLDSR が有効になっている場合のモニターのちらつき、次のようなゲームの問題など、他の問題もあります。

ウォッチドッグ 2 そして ヘイロー ウォー 2、あといくつか。

まだアップデートしていない場合は、更新を控えた方が良いかもしれません。 残念ながら、ドライバーはエクスペリエンスを向上させることができますが、場合によっては、その過程で問題が発生することもあります。 この場合、特に PC のパフォーマンスを最大化しようとしているユーザーにとって、これは非常に大きな問題です。


ソース: エヌビディア, ホットフィックスのダウンロード

経由: トム・ウォーレン (ツイッター)