今週のゲーム: ソニーの買収、iOS での Xbox Cloud Gaming、および Control の復活

今週はゲームの世界でたくさんのことが起こりましたので、ここで総括します。 ソニーがいくつかのスタジオを買収し、Xbox Cloud Gaming がリリースされるなど、さまざまなことが起こります。

今週のゲームでは、2019 年と 2020 年の人気ゲームのいくつかにエキサイティングな新機能が追加されるほか、業界の変革もいくつか発表されました。 ソニーは 2 つの別々のスタジオ (おそらく他にも 1 つ) を買収し、PlayStation Store のカーテンの裏を垣間見ることができ、Xbox Cloud Gaming がついに iOS に登場しました。

Xbox Game Pass のクラウド ゲーム オプションが iOS に展開

Microsoft は最近、ユーザーが Xbox Game Pass ゲームを実行できないデバイスに Xbox Game Pass ゲームをストリーミングできるようにする Xbox Cloud Gaming が機能すると発表しました。 に展開する Apple デバイスおよび PC ブラウザ経由。 また、招待制のベータ段階も終了しており、すべての Xbox Game Pass Ultimate 加入者はクラウド ゲーム オプションにアクセスできます。

Ultimate 加入者が iPhone などで Xbox Cloud Gaming にアクセスするには、Google Chrome、Safari、または Edge ブラウザーを介して Xbox Web サイトにアクセスします。 Xbox Cloud Gaming サーバーは新たに Xbox Series X ハードウェアを搭載つまり、このオプションを介してストリーミングされるゲームはより速くロードされ、より高いフレームレートを持ち、全体的により快適にプレイできるようになります。 このオプションが iOS ユーザーに利用可能になるのはこれが初めてです。

Remedy はマルチプレイヤーのスピンオフを含む 2 つの新しいコントロール ゲームを制作しています

コントロール これは Remedy の 2019 年の成功物語であり、Alan Wake の世界を新たな知名度に押し上げ、連邦管理局の非常に奇抜なビジュアルを何人かのユーザーに紹介しました。 驚くことではないかもしれませんが、Remedy は

2つの新しいゲームを作る 505 Games の協力を得てシリーズに参加しました。 そのうちの 1 つは、続編の可能性がありますが、どちらの会社も多くを語ろうとはしていません。開発の非常に初期段階にあります。

両社がそれについてもっと話し合うつもりであるという理由だけで、おそらく制作にもう少し近づいているもう 1 つのゲームは、 コントロール マルチプレイヤーのスピンオフ。 「Condor」というコードネームで呼ばれるこのゲームは、プレイヤーが環境や AI が制御する敵と競い合う 4 人協力プレイのタイトルです。 Remedyによると、このゲームはPC、PS5、Xbox Series X/S向けにリリースされる予定だという。

ソニーがHousemarqueとNixxes(そしておそらくBluepoint)を買収

ソニーは今週、これまで緊密に協力してきたスタジオ2社の買収を発表した。 Housemarque の開発者 リターン, PlayStation Studiosの傘下に加わりました 週の初めに。 ソニーは後に、コンソールゲームのPCへの移植を専門とする会社、Nixxes Softwareも買収したことを明らかにした。 当然のことながら、後者の買収により、ソニーが近い将来、より多くの PS4 タイトルを PC に移植する予定であると推測する人もいます。

奇妙なのは、ソニーがまだ発表していない別の買収を明らかにしたことだ。Bluepoint Gamesは、とりわけ、 デモンズソウル リメイク。 PlayStation は誤って Bluepoint のスタジオのロゴが入ったバナー画像をツイートしてしまいました。その中には、 デモンズソウル. ブルーポイントは同社の次の買収として理にかなっているだろうが、今のところ同社は失敗については黙っている。

インディーズ開発者らはソニーとは協力しにくいと語る

この物語はゲーム業界の舞台裏に関するものであり、良い種類のものでもありません。 からの報告 コタク 今週、あるインディーズ開発者の PlayStation Store での可視性に関する懸念と、その可視性を得るためにソニーが開発者に何を求めているかを暴露しました。 それは、Neon Doctrine の Iain Garner が「Platform X」についてツイートしたことから始まりました。 ある コタク 報告 後に PlayStation と名付けられました。そして、彼のゲームをストアの注目の位置に置くことがどれほど困難だったかを説明します。 同氏は、それには何千ドルもかかるだけでなく、開発者はその金額に見合った注目を実際にはあまり得られないと主張した。 Xbox や Nintendo と比較すると、インディーズ開発者がゲーム内で紹介されるために無料または低価格のオプションがいくつか提供されています。 店舗。

その後、他のインディーズ開発者も名乗り出てきました (以下をご覧ください) での物語のコレクション コタク) PlayStation はマーケティングが特に難しいプラットフォームであるという概念を裏付けるものです。 彼らが言うように、認知度を得るために高い代償を支払わなければならないだけでなく、ゲームの販売を提案することも法外に困難であるとガーナー氏は言う 割引は「招待者のみ」であり、招待者は限られています。そして、各ゲームがどれだけ傑出したものであるかを決定するソニーの評価は、秘密に包まれています。 秘密。 一部のゲーマーは、これほど売れているゲーム機でプレイできるためには代償を払う必要があると答えています。

今週発売のゲーム

魔界戦記ディスガイア6 for Nintendo Switch
魔界戦記ディスガイア6 運命への挑戦

『ディスガイア RPG』シリーズの最新作は今年初めに日本でリリースされ、現在は全世界でリリースされています。

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グリードフォール: ゴールド エディション
グリードフォール: ゴールド エディション

この RPG は次世代アップグレードされており、新しい De Vespe Conspiracy 拡張パックが含まれています。

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  • ドキドキ文芸部ぷらす!: Xbox シリーズ X/S, プレイステーション4/5, ニンテンドースイッチ, PC (Steam経由)
  • エンダーリリーズ:騎士団の静寂: Xbox シリーズ X/S