ソニー PS5 VR ヘッドセットは 4K 解像度、視線追跡などの機能を搭載

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新しい情報によると、次世代の Sony PS5 VR ヘッドセットには 4K 解像度が搭載され、アイトラッキングと触覚フィードバックが搭載される予定です。

ソニーは、新しい PlayStation 5 用 VR システムのプレビューを行いました。 オーブのような コントローラー 3月。 今日、ソニーの次世代 VR ヘッドセットを示唆する新しい情報がいくつかあります。 プレイステーション5 は、視線追跡とともに没入型体験を実現する 4K 解像度を備えています。 このヘッドセットには、触覚フィードバック用の振動モーターも搭載されており、コントローラーの触覚と同期する可能性が高いと言われています。

によると VRのアップロード, ソニーの次世代 PlayStation VR ヘッドセットは 4000 x 2040 ピクセルの解像度を提供します。これは、それぞれの目が 2000 x 2040 ピクセルになることを意味します。 これは、片目あたり 960 x 1080 ピクセルの解像度を提供していた初代 PlayStation VR のほぼ 2 倍ですが、Oculus Quest 2 の解像度は片目あたり 1832 x 1920 ピクセルです。 新しい VR ヘッドセットは、コンソールへの接続に USB Type-C 接続も使用しますが、これは大量のデータを転送することは明らかです。 ヘッドセットには、インサイドアウトトラッキングを使用して新しいコントローラーの位置を追跡するカメラも含まれており、現行世代と比較してセットアッププロセスがはるかに簡単になります。 上で述べたように、触覚フィードバック用の振動モーターもありますが、これが頭痛を引き起こすことなくどのように実装されるのかを理解することに非常に興味があります。

また、新しい PS VR ヘッドセットは追加のピクセルを埋める独自の方法を提供すると推測されています。 ヘッドセットは中心窩レンダリングに挑戦し、ユーザーの目を追跡できるようになると予想されています。 どこを見ているのかによって画像は鮮明になりますが、周辺視野では画像がぼやけたままになります。 簡単に言えば、ソニーは人間の目が世界をどのように認識するかをシミュレートすることを目指している可能性があります。 これにより、少なくともユーザーが直接見ていない領域を高解像度で完全にレンダリングする必要がなくなるため、コンソールへの負担も軽減されます。

ソニーは次世代 PlayStation VR システムの発売に関する公式の詳細を明らかにしていませんが、2021 年後半、おそらくホリデーシーズン前後に発売されることを期待しています。 最近、同社は四半期ごとの数字を発表し、世界中で供給が少ないにもかかわらず、PS5がPS4よりも売れていることを確認した。 ソニーはなんとか売れた PS5は780万台 2020 年 11 月の発売以来、世界中で販売されています。